在部落沖突皇室戰(zhàn)爭中,玩家們在開始體驗(yàn)游戲性之后,其實(shí)除了基本的操作玩家需要掌握,想要玩好皇室戰(zhàn)爭,還需要弄清楚卡組之間的克制關(guān)系。作為一款卡牌類的游戲,玩家們必須利用個(gè)卡牌之間的克制關(guān)系,慢慢調(diào)整卡組為自己設(shè)計(jì)卡組,才能在游戲中利于不敗之地。下面西西就為大家介紹皇室戰(zhàn)爭中的卡組克制關(guān)系。
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皇室戰(zhàn)爭卡組克制關(guān)系
兵種克制詳解
群傷克人海(炸彈人打骷髏兵),
人海克單傷(骷髏海打王子),
單傷克群傷(騎士打炸彈人)。
相同的部隊(duì),高級兵克低級兵。
空軍克不對空的陸軍(寶貝龍打骷髏海)。
遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),遠(yuǎn)程克近程(比如弓箭手盡量下對手軍隊(duì)的旁邊,弓箭射程范圍內(nèi))。
近距離交戰(zhàn),進(jìn)程克遠(yuǎn)程(比如把骷髏下在對方女巫身上)。
廣泛來說,一套牌最好是能進(jìn)攻,能防守;有法術(shù)解牌,有能空場下的牌;有對空,也有天上飛的怪。這個(gè)游戲是誰得的皇冠多誰贏,也就是說誰能推掉對方塔誰贏。所以你得有能夠負(fù)責(zé)組織起進(jìn)攻的大怪或者法術(shù)牌。然而沒有防守也不行,你就和別人玩換家嗎?法術(shù)牌為什么要有,很簡單怪解場慢,法術(shù)解場快而且無視地形。對面有蒼蠅群,幼龍,氣球這樣的優(yōu)質(zhì)空中生物,你對空能力弱?虧圣水是肯定的,說不定還會(huì)虧血丟塔。天上飛的怪最好有,沒有也不是不可以。新手總會(huì)因?yàn)榭ú蝗蛘呖ǖ牡燃壊粔蚝茈y湊出像樣的套路,例如房子超生流,冰凍野豬等等。所以更多的要求的是平衡全面,不要有明顯短板,再針對下環(huán)境帶上針對卡。道理簡單,因?yàn)槟愕目ńM沒有強(qiáng)力的制勝點(diǎn),更類似爐石JJC中,講究一點(diǎn)點(diǎn)取得優(yōu)勢最后勝利,一旦有明顯短板被對面發(fā)現(xiàn)這一局就輸了。
空場能下的牌,這個(gè)問題有點(diǎn)復(fù)雜單拿出來說一下。
生物得有能空場下的。王子,氣球,女武神等等你空場下,虧的肯定是你自己對吧(不可能每次都賭對面解不掉還賭贏了),你得有像哥布林弓手這樣空下不虧,費(fèi)用低,能當(dāng)過牌使用的優(yōu)質(zhì)卡。
法術(shù)或者建筑得有能空場下的。開局10費(fèi)對面放個(gè)電塔,你手里沒有能解決電塔的(怎么解都虧),這時(shí)候進(jìn)攻無疑不是好的選擇?扇绻裁炊疾桓删偷扔谧寣γ姘踪嵥馁M(fèi),因?yàn)閷γ嫱耆梢缘鹊皆俅?0費(fèi)再選擇進(jìn)攻,而且對于防守的壓力會(huì)小很多(已經(jīng)預(yù)存4費(fèi)建筑用來防御了),這樣主動(dòng)權(quán)就在對面手上。