在火影忍者動(dòng)漫中鳴人屬于比較厲害的角色,在火影忍者手游中一尾鳴人在競技場中的能力什么樣子的呢?下面西西就為大家介紹一尾鳴人在競技場中的的實(shí)戰(zhàn)分析,希望能對(duì)大家有所幫助!
火影忍者手游一尾鳴人競技場實(shí)戰(zhàn)詳解
一尾鳴人放在不會(huì)玩的手里比較弱,但是如果會(huì)玩的話十分強(qiáng)的一個(gè)忍者,三個(gè)技能使用下來感覺都是很考驗(yàn)技巧的,大家多練習(xí)下吧。
一尾鳴人
入手難度:4(十連)
pk推薦:3-4
額,加起來打的十余把一尾里面沒有幾個(gè)會(huì)玩的,感覺很有潛力的無限連和A技能都運(yùn)用得不是很到位。。感覺這個(gè)忍者放在pk高手手里會(huì)是一個(gè)恐怖的存在。
A技能慘鋼拳,幾乎快全屏的直線大范圍技能,擊飛敵人并拉回,字面意思上很像鹿丸的影子,但是釋放速度更快,距離更長,傷害更高,而且不像鹿丸的影子是從地面攻擊,偶爾會(huì)被空中技能躲避,一尾的長拳可是只能用走位來躲避了?偟膩碚f比較易躲,但出其不意被拉到就是一大套,不錯(cuò)的起手及遠(yuǎn)程騷擾蹭血技。
B技能朱烙印,前方范圍短距離三連擊,打浮空,Y軸范圍比想象中大,比較中規(guī)中矩的起手,也是繼承了速度快傷害高的優(yōu)點(diǎn)。鑒于一尾的平a很優(yōu)秀,同樣是不錯(cuò)的起手。
C技能尾獸螺旋丸,像黑洞一樣的技能。。范圍廣傷害高,但是由于是先沖刺后釋放,也比較容易打空,使用時(shí)需注意。
總結(jié):說到底有些類似卡卡西但又不如卡卡西靈活,看似笨拙的平a,無限連起來還是很順手的。也是需要一定技巧才能駕馭的忍者。潛力很大,入手后幾乎可以替代鹿丸的位置(?)。