對(duì)于爐石傳說(shuō)的玩家來(lái)說(shuō),如今只要是碰到薩滿,都默認(rèn)是打臉?biāo)_了。各種各樣的控場(chǎng)薩套牌都受困于強(qiáng)度不夠,導(dǎo)致很少有玩家能夠堅(jiān)持下去。最近主播Kripp的觀點(diǎn)認(rèn)為如果薩滿只有快攻一條出路,是挺悲哀的。那么西西下面給大家介紹一種繼續(xù)堅(jiān)持嘗試控場(chǎng)而非打臉的套路。
爐石控場(chǎng)薩是種信仰 讓我們?cè)衮\(chéng)一次
卡組詳情
一些不同點(diǎn)
如果都是一樣的卡組,再重發(fā)自然就沒(méi)意義了,所以就說(shuō)說(shuō)我這套控場(chǎng)薩跟別人家的有什么不同之處吧。
有一點(diǎn)很明顯的就是,我沒(méi)有帶火舌,也沒(méi)有阿古斯這樣必須配合圖騰才有作用的牌。原因在于,在我看來(lái)這幾張牌雖然很好地利用了薩滿的英雄技能,但也正因?yàn)檫@樣,造成了一般的控場(chǎng)薩,順風(fēng)滾雪球,逆風(fēng)就GG的情況。因?yàn)闊o(wú)論是火舌,還是阿古斯,發(fā)揮作用的前提都是你要能站住場(chǎng),而圖騰本身畢竟是02的身材,一旦起手不順,被對(duì)方先手站場(chǎng)了,圖騰就會(huì)無(wú)限被對(duì)方白吃,這樣的話,這些配合圖騰才有效果的牌,就會(huì)變得極其地卡手。
第二,就是我?guī)Я藘蓮垊?dòng)力戰(zhàn)錘,而這張牌通常除了機(jī)械薩之外,一般的控場(chǎng)薩是不會(huì)帶或至少不會(huì)帶全的。理由也很簡(jiǎn)單,就是賺卡差。雖然這套牌機(jī)械只有四張,算上爆爆也只有五個(gè)機(jī)械可以被buff,所以大部分時(shí)候,動(dòng)力戰(zhàn)錘只是單純的332而已。但三攻的武器有多好用,看看戰(zhàn)士的熾焰戰(zhàn)斧就知道了。戰(zhàn)士如果兩費(fèi)沒(méi)斧子,三費(fèi)摸到就不打了嗎,還是要打,打了就虧嗎?其實(shí)也不虧。對(duì)面兩費(fèi)飛刀,豹騎士,你三費(fèi)上個(gè)戰(zhàn)錘砍了,就算最終沒(méi)buff到,看似虧了一費(fèi),但也依舊是很賺的其實(shí),更不提,三費(fèi)砍一刀,接四費(fèi)收割機(jī)這種神一般的combo了。 為了防快攻,做出了修改,帶上了小蜘蛛,小蜘蛛這張牌無(wú)論是破圣盾還是解21都是極其好用的一張牌,初期摸到,對(duì)于對(duì)抗大多數(shù)快攻職業(yè)都有顯著的效果。
第三個(gè)修改,拿掉圖騰魔象,換回?zé)o機(jī),圖騰魔象334,相當(dāng)于一個(gè)坦克,雖然可以搶先手,但對(duì)于不靠圖騰的套牌來(lái)說(shuō),先手也并沒(méi)有什么用,反倒還是用無(wú)機(jī)賺回先祖知識(shí),閃電風(fēng)暴虧掉的費(fèi)用更重要一些。
那些只帶了一張的卡牌
最后說(shuō)說(shuō)幾張只帶了一張的牌,首先雷霆崖,因?yàn)闆](méi)有別的可以配合圖騰的牌,如果一張都不帶,就會(huì)把英雄技能徹底廢掉,雖然前期費(fèi)用緊張的時(shí)候,基本沒(méi)什么時(shí)間招圖騰,但如果對(duì)抗一些偏后期的職業(yè),肯定是有機(jī)會(huì)留那么兩個(gè)圖騰的,這個(gè)時(shí)候如果一點(diǎn)都利用不起來(lái),是非常虧的一件事情。所以帶一張雷霆崖,就跟圣騎帶一張軍需官差不多,七費(fèi)buff一下,buff到一張都不太虧,打戰(zhàn)士的時(shí)候,這張牌價(jià)值破表。
其次就是風(fēng)怒錘,基本上,風(fēng)怒錘是作為一個(gè)斬殺手段來(lái)用的,如非必要或是對(duì)抗一些不帶大小軟的職業(yè),是不建議空?qǐng)鲋苯由系模绻袏W拉基的話,也可以用奧拉基來(lái)代替。當(dāng)然風(fēng)怒錘奧拉基各有利弊。風(fēng)怒錘最大的問(wèn)題還是在于現(xiàn)在大小軟太多,風(fēng)怒錘上去被吃的話,就崩了。而奧拉基則是費(fèi)用太高,外加是橙卡,我本身也沒(méi)有。
最后是銅須跟水王,其實(shí)這套牌戰(zhàn)吼并不多,所以銅須除了配合一下老司機(jī)來(lái)個(gè)超級(jí)大奶,一般都是三費(fèi)直接往上扔的,那么問(wèn)題來(lái)了,似乎白板銅須作為三費(fèi),并不是特別好用的樣子!@里就存在一個(gè)誤區(qū),別看銅須是三費(fèi)白板,但其實(shí)銅須本身是自帶嘲諷效果的。一般打動(dòng)物園,或是機(jī)械法,佛祖騎你三費(fèi)上個(gè)隨從,很多就無(wú)視你直接打臉,或是上怪了,唯獨(dú)銅須,一般人是不敢不管的,所以說(shuō)銅須這張牌,往往裸丟也能打亂對(duì)方節(jié)奏,是很好用的一張牌。而經(jīng)過(guò)我組過(guò)跟玩過(guò)的好幾個(gè)中速控場(chǎng)卡組來(lái)看,一般中速職業(yè),需要大約能過(guò)6-8張牌才能保證手牌不斷,同時(shí)過(guò)牌量能跟上對(duì)手。例如德魯伊,雙知識(shí)過(guò)四張,碧藍(lán)龍過(guò)兩張,然后憤怒跟成長(zhǎng)通常能過(guò)一兩張。而這套薩滿兩張先祖知識(shí)過(guò)四張是不夠的,而如果塞入兩張藍(lán)龍過(guò)六張依然會(huì)有些少,并且?guī){(lán)龍會(huì)一定程度上降低卡組的質(zhì)量。相對(duì)的水王一張牌就能過(guò)四張,還不消耗牌庫(kù),是對(duì)薩滿過(guò)牌能力的很大補(bǔ)充,所以是比較重要的一張牌。
上天梯玩了一段時(shí)間,感覺(jué)勝率還是不錯(cuò)的,當(dāng)然也因?yàn)樵履┑年P(guān)系,投機(jī)上分的快攻少了很多,碰到了好多土豪戰(zhàn),都是輕松取勝的。所以也不能就真的說(shuō)這套牌強(qiáng)度非常高,不過(guò)因?yàn)檫@套牌跟我兩外幾套中速控場(chǎng)套牌的構(gòu)成其實(shí)還是很相似的,所以我相信即便對(duì)抗快攻,也應(yīng)該還是能保持高勝率的,當(dāng)然口說(shuō)無(wú)憑,就要靠大家?guī)兔σ黄饻y(cè)試,并且改進(jìn)了。