
- 類型:ios卡牌戰(zhàn)棋大小:65.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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說(shuō)到9月開(kāi)始更新的乖離性百萬(wàn)亞瑟王的最新的超弩BOSS,是一個(gè)機(jī)器人的形象,那么我們先來(lái)看一下這個(gè)機(jī)器人叫做暗黑切爾莉吞噬者,大家都知道切爾莉就是我們的狗糧素材了,而機(jī)器人BOSS的肚子里面也的確有著很多顏色不一的光點(diǎn)閃動(dòng),那么這就是被困的切爾莉們了嗎!咳咳,故事說(shuō)到這,玩家們關(guān)心的還是這個(gè)暗黑機(jī)器人的具體的打法了,作為一個(gè)超弩BOSS,這個(gè)機(jī)器人的打法可以說(shuō)很容易就被摸透了,我們就一起來(lái)詳細(xì)的看一下關(guān)于暗黑切爾莉吞噬者的具體打法是什么吧。
乖離性百萬(wàn)亞瑟王網(wǎng)易版:http://m.elephantinaurance.com/azyx/100285.html

俗話說(shuō)的好,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。我們首先要了解BOSS的屬性
如圖,從上至下分別代表的是BOSS的本體,炮(右手),鉗子(左手)
BOSS的行動(dòng)順序?yàn)?次單點(diǎn)(炮*3次+本體+鉗子)和4次單點(diǎn)+本體AOE
本體和炮為魔法傷害,鉗子為物理傷害,建議富豪主魔防副物防
值得一提的是,由于炮擊會(huì)發(fā)射3次,所以優(yōu)先破炮是王道,但是炮的雙防有6W
破起來(lái)沒(méi)那么容易,那我們要怎么順利才能破炮呢?
破炮:
其實(shí),炮在每個(gè)奇數(shù)回合會(huì)給自己加一層BUFF,加完BUFF后,炮的魔防會(huì)降低7W,變成-1W,這個(gè)時(shí)候拿魔法光刀擼就行了
注意!!。。。。。。。。浩鏀(shù)回合千萬(wàn)不能就去打鉗子。攻擊鉗子后,會(huì)釋放一個(gè)降低全隊(duì)回復(fù)量的BUFF,2層基本就跪了所以,開(kāi)始不要打鉗子,AOE也不要用,富豪不要秀貞德了破了炮之后,建議直接本體擼死,全破隊(duì)伍盡量在2Turn干掉鉗子,或者用AOE,同時(shí)斬殺。
BOSS名稱:超弩暗黑切爾莉吞噬者
推薦血線:2W5
職業(yè)提醒
用丘:由于物防很高,沒(méi)有貝林的同學(xué)可以借盜賊的光刀進(jìn)行輸出,如麗芙,雙子
富冢:BOSS大多魔法輸出,建議主魔防副物防
盜戎:這個(gè)本的主力,炮的弱智是必須的,并且是主力輸出,最好有兔子
歌臣:沒(méi)啥特別注意的,這個(gè)本由于疊C,歌姬還是比較輕松的,蛆娘也能用上
先簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)boss行動(dòng)模式:
1.3C、5C等奇數(shù)回合,boss右手(屏幕左邊)回合開(kāi)始時(shí)加2000魔攻,3炮單點(diǎn)(3C 7000,5C 9000,以此類推 );本體單點(diǎn),魔法傷害同右手。
2.4C、7C、10C等回合,boss本體aoe(4C 7000*1.5=10500,6C 9000*1.5=13500,以此類推)
3.左手每回合都是8300物理單點(diǎn),如果被揍了會(huì)釋放全團(tuán)debuff,但不會(huì)攻擊。具體debuff也不用太仔細(xì)研究,知道沒(méi)事不要aoe,破打的時(shí)候爆發(fā)打就行。
SS級(jí)打法:
1.撐血:因?yàn)榭垂ヂ哉f(shuō)的2.5w起步,想著越高越好,同時(shí)保證回復(fù)量不低于2000(考慮到有減治療量的debuff)。
2.3C起手,4C技能應(yīng)對(duì):最后五張卡都算完美起手,最好是麗芙,其次魔盾,最后王位、便利屋、弱酸。這樣做是為了4C放硬幣奶做鋪墊,麗芙和雙奶加治療量,魔盾減少血線壓力。
3.選擇3C盾的理由:防止壕起手沒(méi)槍兵,賊沒(méi)弱智或本期水妖或加雷斯。而且boss幾乎全魔傷,后面搭配放也相當(dāng)于減少了一次boss加攻。
4.選擇硬幣奶理由:boss沒(méi)有奇美拉那種非常高的全團(tuán)血線壓力,除非臉太黑一輪3-5連點(diǎn),否則單體也沒(méi)壓力。那么甩硬幣奶有兩回合時(shí)間自己可以扔5C的蛆娘或者克。我對(duì)硬幣奶的理解就是,這是一個(gè)滾雪球或者血崩的卡,對(duì)于沒(méi)有高壓boss就可以拿出來(lái),4C打出就是56C爽爽的甩buff疊C,適合6C速攻。
5.選擇蛆娘理由:5C大盾,配合硬幣奶打出非常穩(wěn)?擞脕(lái)伐木不錯(cuò),但是第一次開(kāi)荒我比較求穩(wěn),順便看技能強(qiáng)度如何。6.不帶紅牌導(dǎo)彈理由:首先隊(duì)友強(qiáng)力,相信隊(duì)友輸出;其次導(dǎo)彈屬性太差,4C卡手,提升量一般;紅牌可以撐治療量,但是物理buff作用一般,畢竟是個(gè)魔法主場(chǎng)boss,換的話可以換掉1-3。
7.可替換的:弱酸換凱撒。沒(méi)王位可換成4188撐血卡,然后1-3換艾文或小圓(根據(jù)撐血卡cost,45C的用艾文,3C可小圓),前面說(shuō)了紅牌也行。硬幣奶可換白鳥(niǎo)。黃書可換5C地圖奶。蛆娘可換克總。
8.我的原則:5C不超過(guò)兩張,5+4C不超過(guò)3張,防止5544起手gg。卡技能差不多下考慮疊C同時(shí)打低C的combo,加大過(guò)牌。
實(shí)戰(zhàn)中:
1.3C:壕沒(méi)抽到槍兵,賊上弱智,起手扔魔盾。算是正常起手。boss基本一人打了一下,毫無(wú)壓力。
2.4C:壕盾,賊水妖,魔盾2T,判斷可扔硬幣奶。硬幣奶如果4C沒(méi)抓到,6C以后配合buff卡打combo也不錯(cuò)。
3.5C:硬幣奶2T,可以騰出手扔蛆娘。
4.6C:依然硬幣奶,配C疊光C。但是賊沒(méi)抽到刀卡,5C兔子了但沒(méi)破右手。
5.7-8C:度過(guò)相對(duì)艱難的前期,壕防賊弱化都過(guò)了一遍手,無(wú)縫銜接減傷鏈,自己看著疊C扔盾。8C破右手。
6.10C以后:賊刀卡帶的少,用時(shí)較長(zhǎng)才把左手爆了,運(yùn)氣比較好,3種debuff都出了一次,沒(méi)有只出治療量降低debuff(目測(cè)一次減2000-3000,兩層就奶不住了)。
總的來(lái)說(shuō),這boss減傷鏈做好了加血壓力不大,群里小伙伴邊打邊說(shuō):我們是不是選錯(cuò)難度了?...6C爆不掉右手也沒(méi)事,只要前期不作死aoe打左手壓力就不大,8C理論上妥妥可以打掉。