龍宮
主流兩種玩法,耐龍和魔龍,主流加點(diǎn)方式3魔+體耐混搭、5魔等等.
龍宮相對(duì)來(lái)說(shuō)是個(gè)比較省錢(qián)的門(mén)派,輸出可觀,在耐力西游的前提下,加1點(diǎn)耐,防御也是可以的.但是隨著等級(jí)的提升,若玩耐龍,單純靠加耐來(lái)提升防御,若不配合寶石及防修,那防御是肯定不夠的.
血耐龍宮平民玩家主要目標(biāo):
1、一把法傷適當(dāng)或者加體耐魔屬性的武器.
2、舍利子=4 月亮+光芒=6 神秘石=2(都是8級(jí)石頭,肯沖點(diǎn)小錢(qián)升9級(jí)也行).
3、人物3修需要滿(mǎn)(攻+雙防)
4、高魔力屬性或者魔耐、魔體、體耐雙加衣服.其他裝備屬性酌情考慮.
5、配速血寵(攻寵就不算在里面了,哪個(gè)門(mén)派都需要).
還要加上需要九轉(zhuǎn)和佛光吧,要不然你怎么起來(lái)?
費(fèi)錢(qián)指數(shù):★★★★☆(四顆半星)
5魔龍宮,輸出很給力,可是脆如玻璃,一碰就躺.適合有固定朋友固定隊(duì)的玩家,以及5龍隊(duì),組個(gè)野隊(duì)就非常不合適了,但是不論怎樣!省錢(qián).
5魔龍宮平民玩家主要目標(biāo):
1、一把高法傷武器.
2、舍利子=4 (都是8級(jí)石頭,肯沖點(diǎn)小錢(qián)升9級(jí)也行).
3、人物1修要需要滿(mǎn)(攻)
4、高魔力屬性衣服.其他裝備屬性酌情考慮.
5、配速血寵(攻寵不算在里面了,哪個(gè)門(mén)派都需要).
加上需要大量的九轉(zhuǎn)和佛光
費(fèi)錢(qián)指數(shù):★★☆(兩顆半星)
總結(jié):單純從極端狀況來(lái)考慮,5魔龍宮確實(shí)非常省錢(qián),但是就PK實(shí)用性確實(shí)不佳,5魔龍宮也就是尸體龍宮么,在實(shí)際PK中,隊(duì)伍里一般3個(gè)輸出點(diǎn)2個(gè)輔助位,或者41模式,如果按兩個(gè)物理輸出門(mén)派來(lái)說(shuō),那么很可能有2個(gè)位置已經(jīng)是尸體位了,而作為一個(gè)來(lái)收尸或者打輸出的龍宮,還非常脆弱的話(huà),很可能導(dǎo)致己方只有2個(gè)人是站著的,BB一被清就非常危險(xiǎn).而且,尸體龍宮,特別容易被對(duì)面龍宮控尸,因?yàn)辇斔賹櫩刹皇悄敲春每刂扑俣鹊?還有,龍宮技能的特性,每回合都可以輸出傷害,所以每回合都要9起來(lái),所以在對(duì)方有良好的控尸,或者己方?jīng)]有足夠的配合的時(shí)候(救起來(lái)其他BB直接兩個(gè)大金頂上,其實(shí)也沒(méi)什么卵用,脆如玻璃還得死),跟大唐和獅駝比起來(lái),龍宮的BB就只能為自己服務(wù)了,現(xiàn)在大多數(shù)龍宮都會(huì)是5魔和體耐兩種加點(diǎn),所以大唐總體還是要費(fèi)一些錢(qián).
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