爐石傳說(shuō)中的各種卡組都是以打上天梯賽的傳說(shuō)為目的,那么在爐石傳說(shuō)的卡組中,還有著一些卡組僅僅是用來(lái)娛樂(lè)的,不過(guò)雖說(shuō)是娛樂(lè)的卡組,但是也并不是沒(méi)有戰(zhàn)斗力的存在,今天來(lái)說(shuō)到的一組卡組是一套機(jī)械卡組,一起來(lái)看一下這套機(jī)械卡組的具體打法應(yīng)該是怎樣的吧。
爐石傳說(shuō)盒子:http://m.elephantinaurance.com/soft/77058.html
爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳修改版:http://m.elephantinaurance.com/azyx/103807.html
套牌靈感
沒(méi)看錯(cuò)我?guī)Я耸酪柏i(拼音都搜不到的網(wǎng)絡(luò)熱詞)。這也是靈感源泉,這只豬被我稱(chēng)為“太陽(yáng)神豬”,用法會(huì)在今后專(zhuān)門(mén)提到。
之所以用他正好是自己的洪流法師有配備而且鋪德也帶了,恰好盯著“冷血”發(fā)呆了半天不慎想起了過(guò)去的T6賊balabala……總之就是想組一套合理運(yùn)用冷血但是又不會(huì)特別弱小的模板套牌。
套牌構(gòu)筑思路
1、石牙野豬、冷血、刀油:合理利用冷血,太陽(yáng)神豬+冷血或者刀油打出進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。
2、111圣盾兵:為了配合冷血將冷血視作力量祝福的用法從而帶。
3、大胖:2個(gè)1費(fèi)1攻生物成立決定走1攻路線(鋪套思路),被選擇征召。
4、2個(gè)1攻機(jī)器人:符合1攻主題而且能夠合理壓制2費(fèi)曲線
5、抓牌機(jī)器人:快攻向必帶,符合1攻主題
6、躍遷和大師:由于有大量機(jī)械直接加入組合
7、發(fā)條:機(jī)械生物補(bǔ)充,和躍遷能組成良好的前期壓場(chǎng)
8、背刺:快攻搶節(jié)奏必帶
9、齒輪大師(簡(jiǎn)體版名稱(chēng)已然忘記):快攻機(jī)械的前期輸出點(diǎn),同時(shí)滿足1攻要求。
實(shí)際使用情況
1、使用中這套牌已經(jīng)是和機(jī)械法強(qiáng)行55開(kāi)(測(cè)試局?jǐn)?shù)有限,打7局贏7局固然只能說(shuō)55開(kāi)),但是碰到其他套牌各種撓頭。
其中就如同預(yù)想的一樣碰到跳費(fèi)德之后被壓的很厲害,無(wú)論如何掙扎都會(huì)崩盤(pán)。
2、這套牌在解人方面只有背刺,這導(dǎo)致需要迅速展開(kāi)場(chǎng)面,無(wú)形中對(duì)手牌要求很高。
3、碰到與獵人的時(shí)候面對(duì)科學(xué)家一張0費(fèi)的背刺根本搶不過(guò)來(lái)場(chǎng)面。
4、抓牌機(jī)器人進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候手里總是要被動(dòng)留很多牌。
5、刀油幾乎總是要賭博,4費(fèi)之后節(jié)奏凌亂只能靠偷雞。
6、大胖壓根找不到合適的時(shí)機(jī)進(jìn)場(chǎng)。
7、發(fā)條侏儒的2攻可以被背刺替代,其他方面就是拿來(lái)變成零件的,完全沒(méi)有存在感。
8、分裂軟異常尷尬,完全找不到發(fā)揮的機(jī)會(huì),3費(fèi)掛冷血被強(qiáng)行1.5換2虧牌虧場(chǎng)面,由于缺少?zèng)_鋒到后面只能當(dāng)對(duì)方的清場(chǎng)法術(shù)增收機(jī)。
9、11圣盾兵無(wú)法像發(fā)揮力量祝福效果那樣發(fā)揮冷血的價(jià)值,冷血需要連擊才回本,但圣盾兵不打牧師沒(méi)用,打牧師碰肉醬也扔不出來(lái),
5費(fèi)之后只能當(dāng)靶子也無(wú)法發(fā)揮BUFF的用處,比王者祝福加持的戰(zhàn)斗模式差遠(yuǎn)了?傊褪潜蠕侐T手里的用法差遠(yuǎn)了。
根據(jù)套牌情況的改動(dòng)
從上文的內(nèi)容中體會(huì)到硬解不夠前期威脅也不夠,面對(duì)不同職業(yè)3-4費(fèi)的活用程度很低6費(fèi)開(kāi)始張張都是死牌非常麻煩
。在借鑒了自己同思路的牧師和戰(zhàn)士之后做了3處改動(dòng)變成了下面的樣子。
刀扇
同時(shí)解決2個(gè)問(wèn)題:
1、手牌消耗過(guò)快與單一性補(bǔ)牌手段;
2、與快攻對(duì)搶輸?shù)舻膱?chǎng)面找回。
諾莫瑞根步兵(潛水員)
同時(shí)解決5個(gè)問(wèn)題:
1、被動(dòng)卡手后后期缺少消耗法術(shù)力的手段;
2、沖鋒生物不足導(dǎo)致刀油和冷血在必要時(shí)無(wú)法補(bǔ)刀的問(wèn)題;
3、嘲諷生物過(guò)少的問(wèn)題;
4、場(chǎng)面爭(zhēng)奪力不足的問(wèn)題。
最有趣的是7費(fèi)階段有大胖也能打出預(yù)期的組合輸出超出了預(yù)想的價(jià)值。
尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主(蜘蛛)
只解決一個(gè)問(wèn)題——怕沉默。
雖然老鹿和地震術(shù)這貨管不了,但面對(duì)其他套牌帶的兩個(gè)沉默生物卻足夠壓制節(jié)奏。沉默是這種法術(shù)BUFF套牌的一個(gè)大敵。
即使冷血和刀油打出非溢出傷害就不虧了,但一個(gè)蜘蛛能讓BUFF法術(shù)發(fā)揮原有的兌換價(jià)值。
做了這些修改之后這套牌的進(jìn)攻能力遠(yuǎn)比預(yù)想的好,選擇面比之前的版本要提高很多而且各個(gè)環(huán)節(jié)之間不會(huì)有負(fù)面影響,整套牌顯得異常的協(xié)調(diào)。
無(wú)論是爆發(fā),壓場(chǎng),騙解,補(bǔ)牌都有了質(zhì)的飛躍。略顯卡手的大師可以換掉一個(gè)加入一個(gè)蘑菇頭或者黑騎士,不過(guò)橙牌不在模板討論范圍了。
套牌使用方法
打臉!
如果你們覺(jué)得打臉兩個(gè)字還不夠詳細(xì),那么我總結(jié)為“不斷用機(jī)械引擎施加壓力建立場(chǎng)攻降低對(duì)方血量逼迫對(duì)方交解大胖搭配潛水員和野豬加上冷血刀油瘋狂搶血”。
需要注意這套牌沒(méi)有加入任何硬解,因此在背刺交過(guò)之后面對(duì)各種德魯伊依然完全搶不到節(jié)奏,如果真的對(duì)手是德就帶黑騎士和悶棍,刀扇可以替掉一個(gè)。
當(dāng)然除了德,面對(duì)其他職業(yè)如果場(chǎng)面稍微劣勢(shì)于對(duì)方可以暫時(shí)打周旋,選擇找5-6費(fèi)大胖能把很多卡手的生物變成爆發(fā),猝不及防。
后記
這個(gè)模板已經(jīng)非常有趣了,個(gè)人將一個(gè)師范換成了蘑菇頭效果很好,其實(shí)換成啥優(yōu)質(zhì)牌都行,那一張牌幾乎排除了整個(gè)體系之外。
如果可以各位可以帶個(gè)死亡之翼去作死。14蜘蛛防沉默也是我使用這個(gè)套路之后才發(fā)現(xiàn)的用途,今后可以好好鉆研一下BUFF套牌了。
大胖的運(yùn)用可以讓讓整套牌從卡手變成爆發(fā),非常優(yōu)質(zhì)的思路,戰(zhàn)斗效率出奇的高。
還有以前這個(gè)思路隱約有人發(fā)過(guò)牌表,但絕對(duì)不是這樣的,因?yàn)閷?duì)于“太陽(yáng)神豬”的運(yùn)用似乎全世界的鉆研者里就我一直保持開(kāi)發(fā)。
那個(gè)人肯定也用了1攻套路但是當(dāng)時(shí)沒(méi)有用刀油,還有很多機(jī)械賊帶的那個(gè)加武器攻擊力的機(jī)器人實(shí)在太慢了。