在刀塔傳奇中的機(jī)槍兵在經(jīng)歷了冷板凳時(shí)期后,在單點(diǎn)隊(duì)伍中強(qiáng)勢(shì)崛起,那么機(jī)槍兵在刀塔傳奇中具體有著什么樣的技能呢,他在競(jìng)技場(chǎng)的比賽中,能不能發(fā)揮出應(yīng)有的特點(diǎn)呢,我們一起來(lái)看一下刀塔傳奇中的機(jī)槍兵在競(jìng)技場(chǎng)中具體應(yīng)該要怎么搭配隊(duì)伍,機(jī)槍兵在競(jìng)技場(chǎng)中的具體作用是什么吧。
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【屬性】
1.生存屬性:機(jī)槍兵是一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)非常鮮明的英雄,在生存屬性上是機(jī)槍兵最大的短板,橙二滿裝的機(jī)槍兵也僅僅只有25000的生命值,并且在物理護(hù)甲并不高,不到四百的情況下,魔法抗性更是只有132點(diǎn),實(shí)在找不出更低的法抗了。
2.輸出屬性:與幾乎可以說(shuō)是惡劣的生存屬性相對(duì)應(yīng)的是極其恐怖的輸出屬性,超過(guò)205的物理穿透,僅次于飛機(jī)的219,夸張的1800物理暴擊,更是睥睨群雄,物理攻擊力也是達(dá)到了4800。
3.其他屬性:受飛機(jī)覺(jué)醒光環(huán)的影響,可以提升攻擊速度,125的吸血著實(shí)不低,60的閃避12的命中都是不錯(cuò)的屬性。
總的來(lái)說(shuō)機(jī)槍兵的屬性在極致的追求輸出的同時(shí),自身的血量雙抗相對(duì)較低。可以說(shuō)是一個(gè)特點(diǎn)非常鮮明的英雄。
【技能分析】
1.大招激光炮:對(duì)對(duì)面所有英雄造成傷害,技能傷害大概是在7000左右。
2.興奮劑:機(jī)槍兵的神技,犧牲掉自己的部分血量大幅提高機(jī)槍兵的攻擊速度和攻擊力,激發(fā)這個(gè)技能之后的機(jī)槍兵的輸出極其恐怖。
3.充足火力:被動(dòng)增加物理暴擊。
4.穿透子彈:被動(dòng)增加物理穿透護(hù)甲。
總結(jié):可以看到機(jī)槍兵的技能非常簡(jiǎn)單,兩個(gè)被動(dòng),兩個(gè)主動(dòng),而兩個(gè)被動(dòng)技能都是增加輸出屬性的技能,這就造就了機(jī)槍兵總是在實(shí)實(shí)在在的輸出,普攻居多少技能反倒成就了機(jī)槍兵在jjc極高的輸出。
【jjc組隊(duì)分析】
首先為大家推薦幾個(gè)機(jī)槍兵好隊(duì)友:
1.毒龍:毒龍的減甲可以極大的增加機(jī)槍兵的輸出,同時(shí)配合毒龍自身在單點(diǎn)上的給力,可以非常快速的突破敵方前排。
2.死靈法師,全能:由于機(jī)槍兵自身非常脆弱,所以帶上兩個(gè)奶媽,總是能很好的保護(hù)到機(jī)槍兵,同時(shí)機(jī)槍兵在打了興奮劑之后站位會(huì)突進(jìn)到中排,享受死靈法師的小技能奶。
3.沉默:機(jī)槍兵由于自身較低的魔抗,特別懼怕法師的輸出,而沉默可以有效的克制敵方法師的發(fā)揮,同時(shí)沉默的法球單點(diǎn)配合機(jī)槍兵也能快速突破敵方前排。
其次為大家推薦兩個(gè)機(jī)槍兵的jjc陣容:
1.骷髏王,軍團(tuán),機(jī)槍兵,毒龍,惡魔巫師。
適用于對(duì)方少aoe法系輸出的陣容,同時(shí)前排t魔抗較低,功能性較差。
如:軍團(tuán),全能,死靈法師,沉默,惡魔巫師。
2.全能,死靈法師,沉默,毒龍,機(jī)槍兵。
適用于對(duì)方帶有法系輸出,需要己方續(xù)航,同時(shí)單點(diǎn)較少的隊(duì)伍。
如:全能,死靈法師,死亡先知,沉默,惡魔巫師。