我叫MT2中有著很多的卡牌人物,這些卡牌人物并不是每一個(gè)我們都會(huì)派他上場(chǎng)的,一個(gè)陣容中往往也就五個(gè)人物,所以這些卡牌人物的技能的升級(jí)就會(huì)有一個(gè)先后的順序,我們就先來看一下要優(yōu)先升級(jí)哪些卡牌人物會(huì)是比較合理的選擇吧。
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卡牌人物升級(jí)推薦:
丨選定英雄
前面就已經(jīng)說到了,MT2的卡牌人物很多,我們不可能每一個(gè)卡牌都能用到。就都教授而言,卡牌人物能收集到的基本都已經(jīng)到了倉(cāng)庫(kù),而且在不知不覺中進(jìn)化的紫色的卡牌人物也有那么多了,
每天的技能點(diǎn)數(shù)也就只有那么一些,十多個(gè)紫色的卡牌人物也不夠分啊,所以一般都是只升級(jí)經(jīng)常用的卡牌人物的技能,也就是我們主陣型的五個(gè)卡牌人物。
丨合理分配
一個(gè)卡牌人物進(jìn)化到紫色或者是橙色,有四個(gè)或者是五個(gè)技能,技能點(diǎn)也就10個(gè),怎么分配,全部分配到一個(gè)技能上?
當(dāng)然不是,一般建議還是要把技能點(diǎn)平均分配到卡牌人物上,在某個(gè)卡牌人物上,四個(gè)或五個(gè)技能都分配差不多的技能點(diǎn),
為的就是達(dá)到一種平衡,只有技能的平衡,才能讓該卡牌人物更加平穩(wěn)的在游戲中發(fā)揮。
丨恢復(fù)點(diǎn)數(shù)
技能點(diǎn)滿的時(shí)候,只有10點(diǎn),這10點(diǎn)的技能點(diǎn)被我們用了之后,一般情況下只有等時(shí)間恢復(fù)了,但是一個(gè)技能點(diǎn)的恢復(fù)需要5分鐘,10點(diǎn)用完之后全部恢復(fù)就需要50分鐘,
所以建議急于升級(jí)技能的玩家,可以每過1個(gè)小時(shí)上線,上線后又可以升級(jí)10級(jí)的技能點(diǎn)。
升級(jí)技能,這本來就是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,一會(huì)兒就就需要RMB。其實(shí),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你沒有用一分RMB最后成為了大神,那是很驕傲的事情。
丨技能限制
技能升級(jí)以及技能點(diǎn),都是具有幾個(gè)限制的。
一是技能點(diǎn)數(shù)的限制,只有10點(diǎn)技能滿的時(shí)候,用了之后除了等恢復(fù),那就是購(gòu)買技能點(diǎn)了,但是必須要V3以上才能購(gòu)買技能點(diǎn);
二是技能級(jí)別的限制,技能的等級(jí)只能等于或小于卡牌人物的等級(jí),所以當(dāng)玩家的技能等級(jí)達(dá)到卡牌人物的等級(jí)時(shí)就不能再進(jìn)行升級(jí)了;
三是技能點(diǎn)恢復(fù)時(shí)間的限制,50分鐘才能使技能點(diǎn)滿。
丨總結(jié)
關(guān)于技能與技能點(diǎn)的問題,可能相關(guān)的就是這幾點(diǎn),分別是選定英雄、合理分配、恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、技能限制,合理的使用技能以及技能點(diǎn),能夠在游戲中助玩家一臂之力。