在白貓計劃中,除了用劍的帥氣的角色形象,或者用拳直接打的職業(yè)角色,在白貓計劃中,還有一種職業(yè)就是用槍的,在白貓計劃中,槍系職業(yè)的爭議算是比較多的一個了, 槍類角色的推圖能力一般,職業(yè)的輸出不一,所以導致槍類角色的尷尬地位,不過在白貓計劃中也不是沒有好的槍類角色,我們一起來詳細的看一看吧。
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槍:
槍這個職業(yè)爭議比較多,所以在人物介紹前先寫一些整體的看法。首先槍在4人協(xié)力以外的推圖能力并不太強,因為目前的槍sp使用率都比較差,唯一適合萌新的安娜又放在那個高不可攀的位置。但是日后會有不少出色的槍類角色,所以想使用槍的玩家大可不必著急。
接下來逐一評測下,因為我槍玩得也不太多,歡迎大家指正。
女仆槍:
萌物一只。每次玩她的時候都感覺被治愈了。有強烈的天然呆屬性,2技能更是跑著跑著就平地摔了。
本身白字屬性和被動注定了是一個抗打的角色。2技能超長的無敵時間也和自身屬性配合得很好。
是一個能在4人協(xié)力及和大r組隊時能有一定發(fā)揮的角色。主要價值還是在競技場。不過每天玩累了拿女仆出來摔幾下真是好開心啊
優(yōu)勢:
不錯的T面板。
劣勢:
輸出能力不足,1技能效果太差。
蜜蜂槍:
和女仆幾乎反過來的存在,輸出能力較為優(yōu)秀,目前硬要選一只推圖槍的話那就她吧。
模型有點像假小子,所以幾乎沒有碰過這個角色。就不做太多評價了。
黑騎士:
澤城姐姐prpr~充值之前就知道他不咋地,但是為了澤城姐姐還是二話不說就入手了。說實話算是有驚喜的角色了。1技能無視就好,jjc倒是變成神技了。2技能打全了傷害真的非常非常高,日服測試的是18倍率,算上本身加主動技能傷害的被動,應(yīng)該是目前最暴力的單體輸出了。
缺點是對施放真的有一定要求,雖然視覺上范圍很大,但其實范圍大概只有面前一個長方形,且sp需求太高了,強烈建議配合減sp消耗的隨從使用。
優(yōu)勢:
玩得就是一波流,站好位置一發(fā)入魂。
劣勢:
技能范圍還是有點著急。對控制sp的要求非常高,否則就是一場3個2技能的角色。
未來展望:
日服有個變態(tài)叫司令槍,令槍,槍。。。我總是安慰自己,我滿破黑騎士就是為了給司令槍當隨從的
以上就是白貓計劃中槍系角色的評測了,玩家們可以來看一看