對(duì)于剛玩地下城連萌的新手來(lái)說(shuō),前期應(yīng)該怎么搭配陣容,是玩家們的一個(gè)難點(diǎn),還有怎么過(guò)圖也是一個(gè)困難的地方,當(dāng)然強(qiáng)化英雄也是必不可少的,那么合成有什么技巧嗎,還有關(guān)于符石的運(yùn)用,我們一起來(lái)看一下關(guān)于地下城連萌應(yīng)該怎么開(kāi)局比較好,選擇怎樣的陣容搭配比較合理吧。
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地下城連萌開(kāi)局攻略
對(duì)于動(dòng)不動(dòng)就各種任務(wù)各種活動(dòng)的其他游戲來(lái)說(shuō)我還是喜歡這種比較簡(jiǎn)單的。
一、關(guān)于陣容
陣容方面真的是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。沒(méi)有最牛逼的陣容(當(dāng)然是有的。想象一下就好了),只有最實(shí)用的。樓主的陣容是4女侍1僧。系統(tǒng)送的兩個(gè)女人。武士跟奶媽。淘氣公主。人魚(yú)和五星僧侶。 比較平庸但我覺(jué)得挺全面的。水火木屬性都有了。奶媽和戰(zhàn)士也有了。打圖不怕被克制了。 陣容搭配方面我覺(jué)得奶媽是很有必要的。有人會(huì)說(shuō)我純輸出不要奶照樣很厲害。這種陣容只能在競(jìng)技場(chǎng)和推圖的時(shí)候用用。過(guò)圖肯定是要奶媽的。不可能每次都給你創(chuàng)造5combo的輸出環(huán)境。就算你手動(dòng)打也不可能。這個(gè)游戲初期血真少的可憐。挨怪2到3下就死。11關(guān)以后boss一回合開(kāi)始打三下。你沒(méi)奶媽你怎么扛。就算加血微不足道但是好歹有拼人品的復(fù)活。
不要太花心思去搞劇情英雄了。后期慢慢攢著肯定會(huì)有的。五劇情這只是個(gè)夢(mèng)。我建議新手不要去十連抽。因?yàn)楦鶕?jù)我多年玩手游的經(jīng)歷來(lái)看這個(gè)絕對(duì)是坑。
二、關(guān)于過(guò)圖
當(dāng)你遇到自動(dòng)過(guò)不去的圖你就手動(dòng)。 不要太依賴自動(dòng)。那這游戲真的沒(méi)有意義了。而且越到后面自動(dòng)越過(guò)不去。前兩場(chǎng)景留技能。第三個(gè)場(chǎng)景全力轟。留技能比較考驗(yàn)?zāi)托。就是在第二個(gè)圖的時(shí)候逐個(gè)擊破。前面如果死人了那就留一個(gè)小怪等奶媽慢慢拉人復(fù)活。攻擊能落空的就落空。等人全齊技能全滿就去可以去第三個(gè)圖了。如果這樣打了很多次你還過(guò)不了的話那就是你當(dāng)前只能打到這了。不要去糾結(jié)一定要過(guò)去。 慢慢來(lái)吧。
三、關(guān)于合成
這個(gè)絕對(duì)是個(gè)坑。我合第二個(gè)五星用了快50萬(wàn)。而且還花石頭買金幣了。只能說(shuō)當(dāng)時(shí)太想出個(gè)劇情英雄了。就想馬上把他和出來(lái)。強(qiáng)化10%概率也上。結(jié)果和出個(gè)雪人。好坑。合成最怕激進(jìn)。土豪除外。強(qiáng)化四星最低用兩星。25%你們以為很高么。錯(cuò)了。這游戲70%都很容易失敗。但是沒(méi)辦法。沒(méi)有那么多三星給你浪費(fèi)。強(qiáng)化的時(shí)候最好兩個(gè)英雄換著來(lái)。不要猛砸一個(gè)英雄。我當(dāng)時(shí)就是這樣結(jié)果把自己坑了。而且最好換時(shí)間段強(qiáng)化。比如不管成功還是失敗都放一邊打會(huì)怪再來(lái)強(qiáng)化。合成六星那簡(jiǎn)直是不敢想。 不過(guò)合成六星比進(jìn)化六星方便多了我感覺(jué)。進(jìn)化還需要精靈。精靈也要進(jìn)化。想想都累。
四、關(guān)于符石
符石是提升戰(zhàn)力的基本。因?yàn)檫@屬性相對(duì)英雄自身屬性來(lái)說(shuō)加的太多了。不管是活動(dòng)也好試煉也好大家首先去追求這個(gè)符石。活動(dòng)送的還挺多的。升到五階可以突破加星。這個(gè)是真坑。4星突破5星才7%概率。每次要幾萬(wàn)金幣。我看了以后就沒(méi)再理他了。(突破以后自動(dòng)回到背包)我建議這游戲能出符文合成系統(tǒng)。1星通過(guò)合成可以變成兩星。依此類推。誰(shuí)沒(méi)事去升級(jí)1星符文啊。那這樣1星的不就沒(méi)用了么。只能賣了。