勇者大冒險(xiǎn)手游摸金風(fēng)暴組合搭配解析,誰(shuí)做主獵比較好,勇者大冒險(xiǎn)手游比較好玩的地方在于它的搭配性和組合性會(huì)導(dǎo)致各種不一樣的結(jié)果,這讓玩家的選擇和挑剔變得更加有意義了,下面咱們一起來(lái)看看咱們搭配比較好。
勇者大冒險(xiǎn)輔助:http://m.elephantinaurance.com/k/yzdmx/
勇者大冒險(xiǎn)破解版:http://m.elephantinaurance.com/azyx/113886.html
勇者大冒險(xiǎn)看數(shù)據(jù),風(fēng)暴比摸金在有黃金武器情況下多了接近1000攻擊力,我的摸金不是黃金武器,算上大概只多了500不到,這樣算風(fēng)暴比摸金多了8-9%的攻擊力。
風(fēng)暴是群攻,摸金單攻,所以pve情況下風(fēng)暴占優(yōu),pvp情況下,過(guò)摸金只需要用雷控場(chǎng),dps沒(méi)多少意義。所以黃金杯該給誰(shuí)自己判斷。我推薦還是風(fēng)暴dps比較給力。游戲中的定義,風(fēng)暴是dps,摸金是肉。
風(fēng)暴dps比胖子高,三個(gè)原因,暴擊率高,第一個(gè)技能高,普攻是群攻。 金杯只有一個(gè)情況下,只能給風(fēng)暴,過(guò)圖會(huì)舒服很多。
同時(shí)摸金最好帶回體,風(fēng)暴帶暴擊,所以誰(shuí)主dps不用說(shuō)了
所以pve主風(fēng)暴吧,黃金杯給風(fēng)暴。
PVP的話(huà),還是以有控制的摸金校尉為主獵人。
以上就是勇者大冒險(xiǎn)手游摸金/風(fēng)暴組合搭配解析。