仙俠道是一款以仙俠為背景的角色扮演類的手游,也是騰訊旗下的一款手機(jī)游戲。而仙俠道中新推出的天命系統(tǒng),是一個(gè)新系統(tǒng),玩家們都還在摸索著怎么玩。那么天命系統(tǒng)的內(nèi)容有哪些,具體的玩法又是什么樣的,我們可以一起來(lái)看看仙俠道的天命系統(tǒng)怎么玩。
仙俠道天命系統(tǒng)非r研究分析:
以下內(nèi)容均來(lái)自我的研究分析,由于非r資源有限,如有錯(cuò)誤,一概不管
主角命魂消耗是伙伴的2倍,實(shí)際上獲得的屬性與同階伙伴無(wú)差
(葉開(kāi)宿命的900防需扣除)
故而推薦伙伴的天命和主角差不多最好(因?yàn)橹鹘沁養(yǎng)了只獸)
只有同時(shí)上陣的主角,伙伴有宿命效果,助陣無(wú)效。
圖為上下媛媛帶來(lái)的主角攻擊變化
天命的基礎(chǔ)加成助陣有效。
即下圖所示當(dāng)前天命加成與宿命之差
天命的全體加成類似魔畫效果,客;锇辄c(diǎn)了也有效。
不論是主角還是伙伴,每一階帶來(lái)的屬性加成都一樣(全體除外),因?yàn)樽罡呔?級(jí),或許更高等級(jí)加成會(huì)多點(diǎn)
就命魂而言,4小時(shí)和12小時(shí)的效果無(wú)差。推薦點(diǎn)12小時(shí),畢竟人不可能一直待在電腦前等收獲。
均衡發(fā)展的收益更大
總的而言,推薦各位非r先搞主角5級(jí),開(kāi)出第三個(gè)坑后把伙伴都點(diǎn)到5級(jí),助陣可點(diǎn)2-3級(jí),客棧1級(jí)即可,之后就看各位的喜好了。