雷霆戰(zhàn)機(jī)是一個(gè)通過操控戰(zhàn)機(jī)來進(jìn)行對戰(zhàn)的機(jī)甲手游,雷霆戰(zhàn)機(jī)中的戰(zhàn)機(jī)還可以合成強(qiáng)力的戰(zhàn)神,在目前的普遍認(rèn)識中,雷霆戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)神的裝備了戰(zhàn)神裝甲后,才能發(fā)揮更大的威力,目前有的戰(zhàn)神裝甲有:止戰(zhàn)金魂、守月魔殤、原力華輪。那么這三個(gè)戰(zhàn)神機(jī)甲分別有著什么樣的技能,在哪些模式比較適用,我們一起來對比一下。
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合成方式:
止戰(zhàn)金魂【黃金之鎧(5線裝甲)+聚能之光(4線裝甲)】=3線戰(zhàn)神裝甲
守月魔殤【魔龍之鱗(3線裝甲)+月光之輪(2線裝甲)】=2線戰(zhàn)神裝甲
原力華輪【月光之輪(2線裝甲)+原生之華(1線裝甲)】=1線戰(zhàn)神裝甲
【止戰(zhàn)金魂】
上面有說到是PVP(無盡對戰(zhàn)模式)神器,先來說說他的效果吧
1、榮耀:在接近敵人子彈時(shí)獲得額外分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)(也就是所謂的“擦分”)
2、戰(zhàn)魂:被擊中時(shí),有50%幾率提升武器等級(被子彈擊中,有一定幾率直接暴走)
特點(diǎn):”榮耀“造就了它成為了高玩的玩具,在面對全屏各種子彈橫飛的時(shí)候,新手的我們,躲得過去就已經(jīng)自我感覺良好了,但是大神們,卻在子彈的夾縫中,瘋狂的和子彈”摩擦“”摩擦“從而獲得更多的無盡分?jǐn)?shù),為什么這里要提到這么1個(gè)裝備了,因?yàn)榈饶闶煜ち诉@個(gè)游戲之后,敵機(jī)的彈道,你也摸索了七七八八,你終會走上PVP的戰(zhàn)場,PVP下面會做一個(gè)介紹,你可以簡單的理解為通過與人對戰(zhàn)來賺取金幣、鉆石的途徑,所以如果你覺得對你的技術(shù)很有自信,或者以前玩過類似的射擊類游戲,想要盡早向PVP進(jìn)發(fā),這個(gè)戰(zhàn)神裝甲所需的2個(gè)裝備,你也可以適當(dāng)做個(gè)保留,爆率很不錯(cuò)的哦,當(dāng)然拉,我前期還是不推薦新手步入PVP的戰(zhàn)場,太殘酷,太殘酷了!這個(gè)要用心體會,下面在說明PVP的時(shí)候,我會詳細(xì)解釋為什么。
【守月魔殤】
普遍使用人群應(yīng)該是最廣的一個(gè)裝備,誰叫人家效果是持續(xù)回血呢
1、龍血:生命值會隨著時(shí)間大量恢復(fù),效率頗高的被動(dòng)回血技能。(簡單理解,就是戰(zhàn)斗過程中持續(xù)回血)
2、守護(hù):每次發(fā)動(dòng)暴走都有50%概率生成一個(gè)護(hù)盾(就是字面上的意思,護(hù)盾5秒內(nèi)子彈對你沒傷害哦)
特點(diǎn):”龍血“的特點(diǎn),可以在不知不覺中血量就恢復(fù)到非常安全的位置,而且不受任何外界因素的影響,時(shí)時(shí)刻刻都在回血,續(xù)航能力非?捎^,雖然在無盡早期不如原力華輪給力,但是在無盡后期的表現(xiàn)要更為穩(wěn)定,在面對赫拉、奪權(quán)者X時(shí)等難纏的BOSS時(shí)可以采用拖延戰(zhàn)術(shù)等待血量回復(fù)到安全位置再進(jìn)行輸出。
”守護(hù)“不用說,就是在暴走的時(shí)候有幾率產(chǎn)生1個(gè)5秒的防護(hù)盾,5秒內(nèi)無視子彈的傷害,可以瘋狂的輸出,在全屏子彈的時(shí)候,1個(gè)護(hù)盾可以讓你安然度過這波子彈,在擊殺boss的時(shí)候,可以讓你在暴走時(shí)候輸出最大化(貼著boss的臉就是5秒的瘋狂輸出,全部子彈都顏射它一臉)兩相結(jié)合,在整個(gè)無盡模式中表現(xiàn)均衡,所以很適合上手。
【原力華輪】
我可以吃水晶回血,我可以吃水晶回血,因?yàn)楹苤匾砸f兩遍
1、轉(zhuǎn)化:能將水晶轉(zhuǎn)化為生命值,雷霆戰(zhàn)機(jī)中效率最高的主動(dòng)回血技能。(就是吃到水晶就可以回血)
2、守護(hù):每次發(fā)動(dòng)暴走都有50%概率生成一個(gè)護(hù)盾(同上,無差異,有人說幾率比守月高,這個(gè)概率...)
特點(diǎn):雖然說該裝甲血量很高而且主動(dòng)回血技能的效率高的令人瞠目結(jié)舌,在無盡模式的前期可以說是所向披靡,強(qiáng)到?jīng)]朋友。但是在無盡模式的后期小怪和BOSS的血量都非常高,在不能保證擊破所有敵機(jī)的情況下獲得的水晶有限,那么其回血能力將大打折扣。根據(jù)目前玩家的平均戰(zhàn)力和PVP模式獎(jiǎng)懲機(jī)制的刺激,越來越多的玩家都能將游戲進(jìn)行到無盡模式的后期甚至大后期,原力華輪的表現(xiàn)會突然疲軟很多,當(dāng)然在擊殺了boss后會出現(xiàn)一波血量低水晶多的小怪,基本上可以回復(fù)超過50%的血量,整個(gè)無盡模式來說,前期優(yōu)于守月,后期而次之。
雷霆戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)神裝甲哪個(gè)好
原力華輪擁有超高血量和強(qiáng)力回血技能,操作難度自然最低,容錯(cuò)率更高。守月魔殤在時(shí)間相同的情況下雖然不如原力華輪回血多,但是它的回血能力是不受任何條件限制的,在無盡模式的后期它的效果會更加顯著,就操作難度而言也不是很高。止戰(zhàn)金魂的榮耀技能使得操作難度非常之高,只有熟練掌握擦分技巧的玩家才能真正發(fā)揮這款裝甲的實(shí)力。
3個(gè)裝甲都有各自的特點(diǎn)效果,但是還是要考慮到一點(diǎn),前期資源有限,要好好做一個(gè)取舍,輪爆率而言,自然是止戰(zhàn)最優(yōu),但是這款裝備,在前期不打PVP,作用就大打折扣,原力可以吃水晶回血,自然也是大愛,問題,那坑爹的爆率,足以讓人抓狂,依舊還是推薦爆率雖然不出眾但是也不離譜的守月,何況那么多大神都選擇他,跟隨上大眾的步伐,總是錯(cuò)不了的,守月的持續(xù)回血呢,說實(shí)話,不快,但是你躲個(gè)5分鐘的子彈,還是妥妥的血量會變得很安全,這個(gè)重點(diǎn)還是看操作拉,這個(gè)游戲,操作依舊是最重要的。