刀塔帝國影魔厲害嗎?刀塔帝國影魔玩法解析,影魔是刀塔帝國里為數(shù)不多的一款高輸出英雄,各種鬼畜的輸出姿勢讓它幾度成為輸出之最,不過一代補丁一代神,雖然影魔不如之前強勢暴力了,但用用還是可以的。
上個版本,影魔可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,他的bug就是因為他的大招的輸出環(huán)境?偹苤,老版本小兵眾多,而且小兵的血量,攻防都比較一般,因此,影魔的大招釋放出來后,極有可能殺死一些后排小兵,造成快速回能,連續(xù)大招,影魔的大招所增加的護甲穿透,又能無限疊加,他的傷害就像滾雪球一樣越滾越大,甚至出現(xiàn)一個大招6萬多的傷害,影魔的專屬神器又進一步提高了影魔的大招輸出,所以,當(dāng)對面的影魔放出大招的時候,噩夢也就開始了。
而現(xiàn)在這個版本的影魔,靠一己之力是絕不可能有這種效果的,小編作為影魔的死忠,也盡心盡力養(yǎng)了一只影魔,目前是70級 紫+4 ss 屬性大致為10萬血 1萬2攻擊,看屬性,還是比較不錯的,但當(dāng)版本剛更新的時候,這只影魔讓我感到深深的絕望,甚至有了棄坑的念頭。當(dāng)時我的陣容是 死騎 劇毒 流浪 巫醫(yī) 影魔 這幾個英雄也都是上個版本的強勢英雄,但是這個版本用起來卻不竟如人意,劇毒,影魔大招釋放很慢,傷害又低,高屬性的影魔一次到連1萬傷害都打不到,根本配合不到一起去。于是,我毅然決定下掉劇毒,另外找英雄配合影魔。我首先嘗試的是電魂,但效果卻不好,我接著嘗試了巫妖,總算讓我看到了影魔的希望,接下來,我就談?wù)勎籽澳У耐昝罒o縫連接。
巫妖是一個初始高,大招釋放間隔短,傷害不錯的英雄,但一個巫妖想要獲勝卻很難,因為傷害有限,總是將對方打到半血,然后看著對面的奶一口口的將敵方回滿。
影魔是一個初始低。大招釋放間隔不確定,傷害逐級遞增的英雄,單單靠一個影魔想要獲勝是不可能的,影魔初始的一個大,只能給對面撓癢癢。但是2個配合起來,那就不是1+1=2 這么簡單了。 我給巫妖裝備的神器是紫苑,我看重的是他的傷害加深效果,給影魔裝備的神器是夜叉,這2個神器都有一個共同的特點,就是持續(xù)傷害。到了后期,巫妖會在開局后短時間內(nèi)開出大招,但巫妖的大招不是馬上就作用在敵方身上的,有一個移動過程,一般來說,當(dāng)巫妖的大開始作用在敵方身上,并開始爆炸的時候,影魔的小腰已經(jīng)準備開始扭起來了,由于裝備了神器紫苑,對面全體會有一個傷害加深的效果,這也大大增加了影魔大招的傷害,接下來,只要不被控制,你就會看到影魔會開始一個接一個連大,因為現(xiàn)在這個版本的影魔,最厲害的一個屬性是擊殺回能這個屬性。小編的影魔目前的擊殺回能是1100,所以 只要影魔擊殺了2個小兵,就可以連續(xù)放大,我想,之前巫妖的大招傷害加上紫苑的傷害加深效果,再不濟的影魔,擊殺一兩個小兵應(yīng)該不是什么問題了,當(dāng)影魔的第二個大招起來的時候,那就意味著第三個,第四個大也會來臨。
當(dāng)然,影魔與巫妖也有克星,就是強控制英雄,比如沉默,抄襲,流浪這些全屏強控,特別是影魔的大招被打斷的時候,那效果就會大打折扣,所以為了配合巫妖影魔,必須得有1個奶并帶2個先手強控英雄,小編選擇的是大娜迦和小小,至于這2個英雄怎么搭配,那就另外的帖子見分曉了。
小編另外介紹一下影魔的技能,第一個,大招,這個就不必多說了吧,影魔的絕對核心技能,必須加滿,第四個也一樣,擊殺增加護甲穿透,也必須加滿,第三個技能比較一般,減少對方一定范圍內(nèi)護甲和攻擊力,但減少的數(shù)值不多,升到滿級也只有700多,有錢的話就升吧,不要主升。第二個技能,影壓,也是我想提一提意見的地方。作為dota的忠實玩家,影壓可以算是影魔的成名絕技,也是影魔飄逸的資本,但是目前在刀塔帝國中,影壓的作用卻不大,小編給影魔上來夜叉神器,才讓影壓的傷害還算看的過去,所以,我希望刀塔帝國的策劃們,能夠?qū)τ皦哼@個技能做一些修改和加強,讓影魔在刀塔帝國中也飄逸起來!
影魔在這個版本中不能算是強勢英雄,但是我希望眾玩家們不要放棄這個全dota最霸氣,最飄逸,嘲諷值最高的英雄,我們愛影魔,所以堅持,不管他強勢還是弱勢!
以上就是刀塔帝國影魔玩法介紹,祝大家游戲愉快。