刀塔傳奇中的即將上線一個新的游戲模式——諸王爭霸,顧名思義,諸王爭霸也就是讓玩家與玩家之間來進行對抗,而且諸王爭霸的玩家們來自各個大區(qū)和服務(wù)器,每個人的英雄陣容與操作水平都有差異,那么為了不讓一個滿級玩家與虐一個新手菜鳥,諸王爭霸選擇了以下的方式,具體如何就一起來看一下吧。
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諸王爭霸模式:
1.對諸王爭霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每個英雄臨時提升至90級,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔,同時保留本身的星級和是否已覺醒狀態(tài)。
2.我們會同時提供六個免費體驗英雄供大家選擇。免費英雄的狀態(tài)統(tǒng)一為90級5星,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔。如果某個免費英雄當(dāng)前開放了覺醒任務(wù),則他自動成為已覺醒狀態(tài)。這樣,雙方可以在一個相對公平的環(huán)境中進行爭霸,比賽的勝負會更側(cè)重于戰(zhàn)前的英雄選擇策略和戰(zhàn)斗中的操作策略。
3.我們設(shè)計了新的匹配算法,系統(tǒng)會盡量提供同一時刻想進行比賽的,與你實力最相近的對手,并根據(jù)勝負結(jié)果調(diào)整系統(tǒng)對你的評價。避免操作水平相差過大的對手遭遇。
以上就是諸王爭霸的玩法了,玩家們玩得愉快。