少年三國(guó)志是以三國(guó)為背景的立體卡牌游戲,當(dāng)玩家選擇的國(guó)家不同時(shí),對(duì)應(yīng)的武將也不相同,實(shí)力也不一樣,因此各國(guó)資源的多少也不盡相同。那么要在哪個(gè)國(guó)家才能刷到更多的資源?各國(guó)的資源優(yōu)劣在哪?哪個(gè)國(guó)家的資源會(huì)更好,要怎么去獲取這些資源呢?我們一起來(lái)看以看吧。
少年三國(guó)志:http://m.elephantinaurance.com/azyx/102471.html
【少年三國(guó)志各國(guó)資源獲取優(yōu)劣分析】
先說(shuō)一下各國(guó)陣容(常規(guī)陣容)的特點(diǎn):
蜀(趙云龐統(tǒng)組):趙云回怒,黃忠減怒暈敵,龐統(tǒng)加傷灼燒,徐庶隨機(jī)回怒,劉備持續(xù)回血
魏(張遼司馬組):張遼加傷減怒,司馬自身減傷高暴擊,張合暈敵,賈詡放毒,郭嘉隨機(jī)回怒
吳(太史呂蒙組):呂蒙加傷帶灼燒,陸遜灼燒,太史慈高命中暴擊,孫策高暴擊,小喬救急回血
群(盧植張角組):盧植加暴擊命中,張角高暴擊,于吉高暴擊,公孫瓚加傷,華佗普攻群奶
叛軍方面:各國(guó)各有強(qiáng)勢(shì)期,但是總體來(lái)說(shuō),魏蜀吳差不多,群雄墊底!(沒(méi)考慮換將)
理由:叛軍由于等級(jí)不同會(huì)有不同敵人,6人叛軍(張角,呂布)魏蜀占優(yōu),魏國(guó)由于群體攻擊較多的緣故,所以打6人比較有優(yōu)勢(shì)。蜀國(guó)由于回怒的武將比較多,且龐統(tǒng)是十字攻擊,所以打6人叛軍也較強(qiáng)。吳國(guó)由于只有攻擊較弱的孫策能打群體,所以打6人較吃虧。群雄由于盧植單體攻擊,公孫瓚加傷只能打豎排,所以墊底。3人叛軍,吳國(guó)第一,蜀國(guó)和魏國(guó)差不多,群雄依然墊底。。。
帳篷方面:蜀國(guó)第一,群雄第二,吳國(guó)第三,魏國(guó)墊底!(沒(méi)考慮換雙奶)
理由:帳篷有難度的僅僅是最后的狂化XXX,蜀國(guó)主力輸出趙云自身回怒,且豎排攻擊百分比較高,劉備持續(xù)回血增加續(xù)航能力,所以整體第一。如果是趙云馬超組更是帳篷殺手!群雄由于盧植單體攻擊且BUFF較強(qiáng),張角不會(huì)因?yàn)閿橙诉^(guò)多而傷害分散,公孫瓚也可以保證BOSS身上的加傷BUFF,華佗群奶恢復(fù)能力較強(qiáng),所以帳篷第二。吳國(guó)和魏國(guó)是難兄難弟,不過(guò)吳國(guó)畢竟不像魏國(guó)群體攻擊那么多,所以打帳篷比魏國(guó)多一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
精英本方面:蜀國(guó)第一,魏國(guó)和吳國(guó)差不多,群雄墊底!(不考慮RP爆發(fā))
理由:精英本的敵人不吃除了燒、毒、加傷以外的DEBUFF,所以黃忠,張合,張角的特效都無(wú)效,就是簡(jiǎn)單的拼輸出,而在輸出方面,其他國(guó)家都無(wú)法和蜀國(guó)媲美,所以同戰(zhàn)力蜀國(guó)的精英本會(huì)比其他國(guó)家推的遠(yuǎn),而且星也較高。魏國(guó)群體攻擊太多,攻擊分散,容易導(dǎo)致敵人都?xì)堁糯笳,然后我方減員,拖延戰(zhàn)斗回合,所以星數(shù)不高。吳國(guó)菊花殺手,碰到BOSS在后排,經(jīng)常無(wú)法速殺BOSS,被敵人前排的火力擊破,要知道副本里的小怪攻擊和BOSS沒(méi)多大差別。。。群雄打普通本還可以說(shuō)看臉,經(jīng)?梢灾卮驇状纹茨樒闯3星,但是精英本不行,群雄傷害能力較弱,導(dǎo)致回合數(shù)過(guò)多,很難拿到高星,所以墊底。