搖搖西游中武將的劃分可以按照屬性來,所以想要玩好此游戲就必須對屬性先有個具體的了解,下面來具體看一下吧
在《搖搖西游》游戲中,你的參戰(zhàn)陣容就等同于一個軍隊(duì),這個只限五個武將上場的陣容名額中,怎樣搭配呢?在這之前,你首先要弄清楚游戲中的武將都有哪些屬性,不同的屬性對應(yīng)哪些不同的特點(diǎn)。
《搖搖西游》武將屬性可以根據(jù)四個不同的屬性來劃分:以五行劃分、以身份劃分、以類型劃分、以品質(zhì)劃分。
一、以五行相性劃分:金、木、水、火、土《搖搖西游》中,把所有的武將劃分到一個五行中,當(dāng)武將攻擊自己的五行相性所克制的五行武將時,傷害值增加20%。比如:金相性武將攻擊木屬性武將的時候,木屬性武將受到的傷害要增加20%。
五行相生相克規(guī)律如下:
二、以身份劃分:仙家、靈者、妖怪根據(jù)武將的身份出身,把武將劃分成仙家、靈者、妖怪三個陣營。目的是為了便于后續(xù)的排兵布陣組合,當(dāng)把同類型的武將組合到戰(zhàn)隊(duì)中,同時配合對應(yīng)的武將技的時候,戰(zhàn)斗力可以得到很大的提升。
三、以類型劃分:堅(jiān)不可摧、攻守兼?zhèn)、勇猛無雙、道法高深、妙手回春每個武將有不同的定位,不同的特長,這主要表現(xiàn)為他們再戰(zhàn)斗中的作用,有這些類型:
1、攻守兼?zhèn)?/p>
武將各項(xiàng)屬性均衡,能適應(yīng)各種不同的情況,但沒有突出的屬性。
2、勇猛無雙
偏向攻擊的武將,能作為隊(duì)伍的攻擊主力,是主要輸出點(diǎn),但血量偏少。
3、堅(jiān)不可摧
偏向防御的武將,能給隊(duì)伍提供大量的血量加成,是防御的保障,但攻擊力低。
4、道法高深
偏向于法術(shù)攻擊的武將,攻擊對方之后,會給對方增加一些降低攻擊或者降低防御的效果,但血少、防低。
5、妙手回春
偏向于輔助的武將,其主要職能是在戰(zhàn)斗中給自己的隊(duì)友加血或者提高攻擊、防御等輔助狀態(tài)。
四、以品質(zhì)劃分:雜兵、優(yōu)秀、精英、卓越、傳奇、驚天、創(chuàng)世武將的基礎(chǔ)成長決定了其能力,《搖搖西游》里面的武將,除了雜兵外,都可以通過層層的升階,達(dá)到品質(zhì)的一次又一次提升。根據(jù)其能力高低的品質(zhì)進(jìn)行劃分,根據(jù)能力從低到高,有如下類型:
1、雜兵
隨處可得的武將,屬性一般。主要是作為武將升級時候的消耗材料,不可以進(jìn)行升階。
2、優(yōu)秀武將
較普通武將稀有,屬性優(yōu)秀,可以作為游戲前期常規(guī)戰(zhàn)斗的武將。
3、精英武將
優(yōu)秀武將升階后到達(dá)精英的品質(zhì)。比優(yōu)秀武將稀有,屬性精良。是玩家入門后追求的主要方向。
4、卓越武將
精英武將再次升階,就到達(dá)卓越的品質(zhì)。每次升階,都是實(shí)現(xiàn)能力的一個大提升。
5、傳奇
卓越品質(zhì)的卡片再升階,就到達(dá)傳奇的品質(zhì)了,需要通過3次升階才能到達(dá)傳奇的品質(zhì)。
6、驚天
傳奇品質(zhì)的卡片再升階,就到達(dá)驚天的品質(zhì)了,需要通過4次升階才能到達(dá)傳奇的品質(zhì)。
7、傳奇
超稀有的武將,屬性強(qiáng)悍且技能強(qiáng)大。培養(yǎng)難度大,是卡片升階的最高境界,需要通過5次升階才能到達(dá)傳奇的品質(zhì)
以上,就是《搖搖西游》武將屬性的劃分方式,正所謂“善戰(zhàn)者,必先知兵”,想在《搖搖西游》打出自己的一片天地,那就得好好的了解武將的屬性和品性,這個是戰(zhàn)隊(duì)陣容搭配的基礎(chǔ)。