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魔龍與勇士荊棘女王貝法娜技能連招方法

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/3/2 9:54:28字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魔龍與勇士

魔龍與勇士修改版V1.12.9 安卓版
  • 類型:角色扮演大。235.1M語言:中文 評(píng)分:3.7
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魔龍與勇士荊棘女王貝法娜技能連招方法針對(duì)貝法娜的一些技能做出了詳細(xì)的連招解答,包含新手使用貝法娜連招和后期高手玩家貝法娜的連招方法,希望對(duì)大家有幫助!

貝法娜自身一共有8個(gè)技能,分別是閃影強(qiáng)襲(AB)、魔彈洗禮(ABA)、回旋飛踢(BA)、命運(yùn)爆裂(BAA)、禮贊殘響(BAB)、升華樂章(ABB)、鐵山靠(AAB)和聚能射擊(BBA),魂器技能有4個(gè)分別是量子爆彈、月下交響、黑暗制裁和復(fù)仇彈雨。

技能總覽

閃影強(qiáng)襲(AB)--位移技能,可以突進(jìn)一定的距離,適合起手,命中后可以接魔彈洗禮升華樂章或者接鐵山靠結(jié)束輸出

可接技能:

閃影強(qiáng)襲(AB)+魔彈洗禮 (ABA)

閃影強(qiáng)襲(AB)+升華樂章 (ABB)

閃影強(qiáng)襲(AB)+鐵山靠 (AAB)

魔彈洗禮(ABA)--控制輸出技能 可以將躺在地上的敵人扯起輸出,可以接回旋飛踢、升華樂章繼續(xù)輸出或者鐵山靠結(jié)束輸出

可接技能:

魔彈洗禮(ABA)+回旋飛踢(BA)

魔彈洗禮(ABA)+升華樂章 (ABB)

魔彈洗禮(ABA)+鐵山靠 (AAB)

回旋飛踢(BA)--近身控制技能,適合起手將敵人挑飛,可以接命運(yùn)爆裂或者打出成噸的傷害,或者接閃影強(qiáng)襲突擊然后接魔彈洗禮或者升華樂章。

可接技能:

回旋飛踢(BA)+命運(yùn)爆裂(BAA)

回旋飛踢(BA)+閃影強(qiáng)襲(AB)

回旋飛踢(BA)+魔彈洗禮(ABA)

回旋飛踢(BA)+升華樂章 (ABB)

命運(yùn)爆裂(BAA)--遠(yuǎn)程空中輸出技能,一般建議使用回旋飛踢之后使用。

可接技能:

回旋飛踢(BA)+命運(yùn)爆裂(BAA)

禮贊殘響(BAB)--突擊技能 這個(gè)技能也是和閃影強(qiáng)襲一樣的突進(jìn)技能,速度比閃影強(qiáng)襲要慢,控制難度偏高,接下來連招也不是很方便,一般可以忽略此技能。

升華樂章(ABB)--近身輸出技能,這個(gè)技能可以適用于攻擊倒地?cái)橙,并且將敵人帶到空中,視擊飛高度選擇使用回旋飛踢、魔彈洗禮或者鐵山靠。

可接技能:

升華樂章 (ABB)+回旋飛踢(BA)

升華樂章 (ABB)+魔彈洗禮(ABA)

升華樂章 (ABB)+鐵山靠 (AAB)

鐵山靠(AAB)--近身技能 可以將近身的敵人擊飛,無論是掉在怪物堆里起身還是對(duì)boss進(jìn)行完一套連招之后來不及走開的時(shí)候都非常適合使用?梢宰鳛榻K結(jié)技或突圍技單獨(dú)用。

聚能射擊(BBA)--輸出技能,在PK中也可以作為起手技能,可以防止敵人靠近,也可以在連招中面對(duì)中距離的低空怪使用。

魂器--是30級(jí)的時(shí)候可以攜帶的一件裝備,同時(shí)只能攜帶一件魂器,所以相對(duì)于以前刷圖來說,魂器技能的選擇也會(huì)影響到后面刷圖的方式,個(gè)人推薦刷圖攜帶量子爆彈比較好,只有量子爆彈可以在釋放魂器技能的同時(shí)搭配其他技能輸出,而且同時(shí)量子爆彈本身也可以將一些倒地的敵人小范圍浮空,壓制boss防止boss起身,方便我們進(jìn)行連招或者起手;

PK方面中由于量子爆彈釋放的時(shí)間比較長并不太適合使用,所以只能在剩下的3種魂器中進(jìn)行選擇,其中可以掃地的黑暗制裁可以讓我們方便的對(duì)倒地的敵人進(jìn)行后續(xù)攻擊,可以將敵人從地上挑到空中繼續(xù)連招,月下交響,可以在魔彈洗禮之后接著輸出,對(duì)空中敵人造成不錯(cuò)的傷害,而復(fù)仇彈雨作為一個(gè)既可以空中掃地也可以突擊的技能也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,推薦高手使用。

連招說明:

以20-25級(jí)的玩家為例,如果是快捷模式的話,那么最多有4個(gè)快捷欄技能加1個(gè)魂器技能和1個(gè)神器技能;如果是大師模式的話就是全套5個(gè)技能加1個(gè)魂器技能和一個(gè)神器技能。

對(duì)于高等級(jí)的玩家來說,如果是快捷模式的話,那么是4個(gè)快捷欄加1個(gè)魂器技能以及一個(gè)神器技能(最多3種大招),如果是大師模式的話就是全套8個(gè)技能加1個(gè)魂器技能。

下面先以筆者的刷圖習(xí)慣為例,先將個(gè)人感覺比較適合起手和連招的技能做了以下總結(jié),僅代表個(gè)人意見,希望能給各位讀者帶來一些啟發(fā)。

初級(jí)玩家連招

初級(jí)玩家一般技能只有5個(gè),沒有魂器技能。

連招分析:

快捷模式--因?yàn)橹挥?個(gè)技能,所以我們首先來看命運(yùn)爆裂,命運(yùn)爆裂的技能主要判定范圍在角色的斜上方,所以一般情況下需要使用回旋飛踢先行將敵人挑飛再使用,而貝法娜的A鍵是遠(yuǎn)程射擊,B鍵是近身踢腿,一般情況下都會(huì)選擇A鍵作為攻擊鍵,而回旋飛踢是BA,命運(yùn)爆裂是BAA,所以我們完全可以不用將命運(yùn)爆裂放入快捷欄,只要在使用回旋飛踢(BA)之后再按一下A鍵就可以放出命運(yùn)爆裂(BAA)了,所以我們可以將4個(gè)快捷技能欄設(shè)置為閃影強(qiáng)襲(AB)、魔彈洗禮(ABA)、回旋飛踢(BA)、禮贊殘響(BAB)。

大師模式   同快捷模式一樣,初級(jí)也只有5個(gè)技能,我們注意一下這5個(gè)技能的按鍵順序

閃影強(qiáng)襲(AB)

魔彈洗禮 (ABA)

回旋飛踢(BA)

命運(yùn)爆裂(BAA)

禮贊殘響(BAB)

如果考慮到技能按鍵的復(fù)雜程度來說,閃影強(qiáng)襲(AB) 和回旋飛踢(BA) 毫無疑問是最為適合搓招起手的技能,二者都是僅由2個(gè)按鍵組成的。

其中閃影強(qiáng)襲(AB)適合中距離起手,先按下A,平射一下,然后按下B就可以突進(jìn)到怪物身邊,這時(shí)候按下A就可以銜接魔彈洗禮 (ABA),完成一個(gè)小的連招。

如果是近身回旋飛踢(BA)起手的話,可以先按下B再按下A,將敵人踢飛,這時(shí)候再按一次A,就可以接上一個(gè)命運(yùn)爆裂(BAA)。

初級(jí)連招心得

對(duì)于初級(jí)玩家來說,閃影強(qiáng)襲、魔彈洗禮、回旋飛踢、命運(yùn)爆裂、禮贊殘響5個(gè)技能比較常見的連招有2個(gè)

閃影強(qiáng)襲(AB) +魔彈洗禮 (ABA)

回旋飛踢(BA)+ 命運(yùn)爆裂(BAA)

禮贊殘響就個(gè)人而言,感覺是比較雞肋的一個(gè)技能,如果說初級(jí)玩家在快捷模式下禮贊殘響還可以作為一個(gè)突進(jìn)技能使用,那么大師模式下的禮贊殘響就是一個(gè)需要判斷的技能了,回旋飛踢踢飛敵人之后自身也會(huì)小退一段距離,這時(shí)候就需要注意觀察什么時(shí)候使用禮贊殘響才能踢中敵人,相對(duì)于回旋飛踢之后就可以直接按下A進(jìn)行連招命運(yùn)爆裂來說,禮贊殘響的施放難度和傷害都有些不盡人意。

推薦連技:

閃影強(qiáng)襲(AB)+魔彈洗禮 (ABA)+回旋飛踢(BA)+命運(yùn)爆裂(BAA)+禮贊殘響(BAB)+神器技終結(jié)

高級(jí)玩家連招

高級(jí)玩家除了原來的5個(gè)技能還新增了3個(gè)技能,即升華樂章、鐵山靠、聚能射擊、一個(gè)魂器技能

連招分析:

快捷模式--和初級(jí)模式相比,技能現(xiàn)在有8個(gè)之多,如果采用快捷模式只能攜帶4個(gè)技能,考慮到快捷技能的攻擊鍵一般都是A,所以魔彈洗禮和命運(yùn)爆裂可以優(yōu)先排除在快捷技能之外,命運(yùn)爆裂只有搭配先手的回旋飛踢才容易造成成噸的傷害,而魔彈洗禮雖然也可以作為一個(gè)起手技能,但升華樂章和魔彈洗禮攻擊方式和范圍都有相通之處,非常適合作為一個(gè)掃地技能或者原地輸出技能來使用,所以四個(gè)快捷技能欄可以確定前三個(gè)選擇為閃影強(qiáng)襲、回旋飛踢和升華樂章,除去已經(jīng)排除的魔彈洗禮和命運(yùn)爆裂,還剩下禮贊殘響、鐵山靠和聚能射擊,這3個(gè)技能中禮贊殘響在快捷模式下可以作為突擊技能,聚能射擊是直線輸出,鐵山靠是擊飛技能,因?yàn)榭紤]到閃影強(qiáng)襲本身就是一個(gè)非常出色的突擊技能,冷卻時(shí)間也只有4.9s,所以禮贊殘響可以暫放到一邊,而聚能射擊,需要造成大額的傷害的話施放時(shí)間需要比較長,不適宜連招中使用,而多數(shù)情況下我們都可以通過回旋飛踢加命運(yùn)爆裂進(jìn)行替補(bǔ)了,所以強(qiáng)烈推薦鐵山靠放到第4個(gè)快捷欄里面,鐵山靠本身是近身判定的擊飛技能,如果是被敵人擊倒之后團(tuán)團(tuán)圍住的話,只要不是霸體,起身一個(gè)鐵山靠就可以輕松突圍,給你提供一個(gè)安穩(wěn)的輸出空間,如果擊飛的距離合適完全可以接上一個(gè)閃影強(qiáng)襲進(jìn)行連招。

所以推薦快捷模式下4個(gè)技能的選擇是閃影強(qiáng)襲(AB) 、回旋飛踢(BA)、升華樂章 (ABB)和鐵山靠 (AAB)。

大師模式

新增的3個(gè)技能升華樂章 (ABB) 鐵山靠 (AAB)和聚能射擊(BBA)就搓鍵連招的方便來說,除了原先的2個(gè)簡(jiǎn)單的搓鍵以外,閃影強(qiáng)襲(AB)+升華樂章 (ABB)也是一個(gè)非常便捷的搓鍵連招選擇,中距離采用閃影強(qiáng)襲(AB)突擊之后,按下B就可以輕松的將敵人帶到空中來一場(chǎng)華麗的死亡舞蹈。起手的方式已經(jīng)不再是單純的中遠(yuǎn)距離閃影強(qiáng)襲(AB)和近身回旋飛踢(BA),你也可以在遠(yuǎn)距離情況下先送對(duì)面一發(fā)聚能射擊(BBA),對(duì)近身的敵人先用一個(gè)鐵山靠 (AAB)拉開距離,或者面對(duì)正向你奔跑的敵人瀟灑的甩出一發(fā)量子爆彈或者是使用復(fù)仇彈雨優(yōu)雅的從他的頭頂飛過去。

高級(jí)連招

技能全開和新加入的魂器讓我們的連招選擇變得更多種多樣。就我個(gè)人來說,刷圖還是推薦魂器帶量子爆彈比較好,畢竟4個(gè)魂器技能中,只有量子爆彈可以獨(dú)立施放,不會(huì)耽誤你同時(shí)使用其他的技能。下面就讓我推薦幾組簡(jiǎn)單的連招,大家也可以將這些連招之間進(jìn)行互相組合。

升華樂章 (ABB)+回旋飛踢(BA)

升華樂章 (ABB)+魔彈洗禮(ABA)

升華樂章 (ABB)+鐵山靠 (AAB)

回旋飛踢(BA)+命運(yùn)爆裂(BAA)

回旋飛踢(BA)+閃影強(qiáng)襲(AB)

回旋飛踢(BA)+魔彈洗禮(ABA)

回旋飛踢(BA)+升華樂章 (ABB)

魔彈洗禮(ABA)+回旋飛踢(BA)

魔彈洗禮(ABA)+升華樂章 (ABB)

魔彈洗禮(ABA)+鐵山靠 (AAB)

閃影強(qiáng)襲(AB)+魔彈洗禮 (ABA)

閃影強(qiáng)襲(AB)+升華樂章 (ABB)

閃影強(qiáng)襲(AB)+鐵山靠 (AAB)

推薦組合技能:

閃影強(qiáng)襲(AB)+升華樂章 (ABB)+魔彈洗禮(ABA)+升華樂章 (ABB)+鐵山靠 (AAB)+量子爆彈+神器技能—如果人和怪打到版邊了則繼續(xù)追加+升華樂章 (ABB)+魔彈洗禮(ABA)+回旋飛踢(BA)+命運(yùn)爆裂(BAA)+鐵山靠 (AAB)

節(jié)奏感掌握好了后可以形成無限連,神器技能主要是在某一段連技沒擊中的時(shí)候補(bǔ)救用 做終結(jié)技也是相當(dāng)合適的

連招小竅門

為什么有的時(shí)候連招接不起來?有一些連招對(duì)使用的時(shí)間,敵人的大小都有一些限制,比方說我們面對(duì)被升華樂章帶到空中的敵人使用魔彈洗禮連招之后繼續(xù)使用了回旋飛踢,這時(shí)候如果敵人被踢飛的比較低體型比較小的話,就不能使用命運(yùn)爆裂,因?yàn)閿橙藭?huì)在你的技能攻擊之前先落到了地上,這時(shí)候我們只能選擇使用鐵山靠看能否將他擊飛。而如果敵人的體型比較大,我們可以使用命運(yùn)爆裂,很容易就可以連招。

PS:請(qǐng)盡量將連招的敵人打到版邊上去,因?yàn)槿绻窃谄聊恢醒脒B招時(shí)使用位移技能還要考慮距離是否合適,會(huì)不會(huì)沖過頭或沖不過去。而在版邊就沒有這個(gè)好擔(dān)心的了。

最后說一下PVP:排位賽是在26級(jí)開啟的,如果是打算用快捷模式參賽的玩家,個(gè)人比較看好的技能是閃影強(qiáng)襲,可以用作突進(jìn)技能;魔彈洗禮和鐵山靠至少攜帶一個(gè),可以在起身之后第一時(shí)間發(fā)起反擊;禮贊殘響和聚能射擊并不是很推薦攜帶;命運(yùn)爆裂可以有效的防止敵人從空中移動(dòng)過來發(fā)起攻擊,魂器可以選擇方便掃地的黑暗制裁或者移動(dòng)靈活的復(fù)仇彈雨。


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