奔跑吧兄弟跑男來(lái)了游戲是由人氣節(jié)目改編而來(lái)的一款手游,作為一款跑酷類(lèi)的游戲,奔跑吧兄弟跑男來(lái)了游戲好不好玩呢?奔跑吧兄弟跑男來(lái)了游戲怎么玩呢?奔跑吧兄弟跑男來(lái)了游戲玩法特色是什么呢?下面,來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的奔跑吧兄弟跑男來(lái)了玩法特色介紹吧!
移植玩法 首創(chuàng)三維還原新理念
現(xiàn)如今很多由經(jīng)典IP改編的手游都陷入了一個(gè)重畫(huà)面,不重玩法的怪圈,以為只要把畫(huà)面做到了惟妙惟肖,
就真能借著IP的護(hù)航所向披靡。
而樂(lè)逗游戲《奔跑吧兄弟:跑男來(lái)了》手游的研發(fā)團(tuán)隊(duì)卻始終堅(jiān)信,只有將用戶(hù)最喜歡的東西移植才能獲得玩家的青睞。節(jié)目中最經(jīng)典也是最受觀(guān)眾喜愛(ài)的就是“撕名牌”玩法。于是經(jīng)過(guò)了多方努力,《奔跑吧兄弟:跑男來(lái)了》手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)在立體還原的基礎(chǔ)上,首創(chuàng)三維還原新理念,不僅將經(jīng)典的“撕名牌”玩法復(fù)刻到游戲中,還將頗具中國(guó)跑男特色的“背胖妹”“奪寶箱”與經(jīng)典的3D豎版跑酷結(jié)合,讓跑酷手游不再停留在“換皮”的固有概念中,開(kāi)創(chuàng)3D跑酷手游的2.0時(shí)代。[4]
跨界合作 熱門(mén)綜藝完美復(fù)制
《奔跑吧兄弟:跑男來(lái)了》是由浙江衛(wèi)視與大業(yè)傳媒聯(lián)合出品的王牌綜藝《奔跑吧兄弟》官方正版授權(quán),360手游和樂(lè)逗游戲聯(lián)合研發(fā),共同打造的同名3D豎版跑酷類(lèi)手游。為了更深刻理解節(jié)目精髓,樂(lè)逗游戲《奔跑吧兄弟》手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)通宵研究節(jié)目,針對(duì)明星形象、玩法內(nèi)容反復(fù)比對(duì)、校驗(yàn),終于將節(jié)目精髓用手游形式表現(xiàn),滲透到了《奔跑吧兄弟》手游的方方面面,從而拉開(kāi)了和其余同類(lèi)型手游的差距。正如內(nèi)部人士所說(shuō)“《奔跑吧兄弟》手游要做的是盡可能保留《奔跑吧兄弟》節(jié)目的玩法和樂(lè)趣,而不僅僅是生搬硬套!
游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)手指上下左右滑動(dòng),進(jìn)行切換奔跑路線(xiàn)、跳躍、滑過(guò)障礙物等動(dòng)作。作為一款休閑酷跑游戲,《奔跑吧兄弟:跑男來(lái)了》還融入競(jìng)技元素,支持單人對(duì)決和萬(wàn)人跑酷等多種線(xiàn)上玩法,讓游戲更具挑戰(zhàn)性。
游戲亮點(diǎn)
相比其他同類(lèi)跑酷游戲,本作很好的融入了《奔跑吧兄弟》的一些標(biāo)志性玩法,
可以說(shuō)游戲的無(wú)論從游戲畫(huà)面再到游戲內(nèi)容都很用心的在還原節(jié)目的特色。
同時(shí)作為一款休閑競(jìng)技類(lèi)跑酷游戲,也合理的加入了一些人機(jī)競(jìng)技和人人競(jìng)技玩法。
從用戶(hù)交互角度來(lái)看,無(wú)論是從單人對(duì)決還是萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn),都已經(jīng)突出了表現(xiàn)了競(jìng)技的特質(zhì),讓競(jìng)技充滿(mǎn)了事實(shí)元素。