我叫MT2是一款經(jīng)典的3D卡牌類游戲,游戲有著自己的玩法和特色!那么,我叫MT2血精靈法師怎么樣呢?我叫MT2血精靈法師技能屬性是什么?我叫MT2血精靈法師好不好呢?下面,來看看小編為大家?guī)淼奈医蠱T2血精靈法師介紹吧!
血精靈基礎(chǔ)屬性成長:
力量:1.3
敏捷:1.73
智力:3.46
耐力:3.55
血精靈點(diǎn)評:智力和耐力的成長都很不錯,智力成長高決定了基礎(chǔ)普攻高,生命值較低是法系的通病,3.55的耐力成長多少能在后期彌補(bǔ)一下這個缺點(diǎn)。
血精靈技能解析
冰霜漩渦:召喚一個減緩范圍內(nèi)所有敵人的冰霜漩渦,漩渦旋轉(zhuǎn)不斷造成傷害,有幾率將敵人冰凍
冰封陵墓:冰凍一個能量最高的敵人
霜寒轉(zhuǎn)化:冰凍范圍內(nèi)的敵人,如果目標(biāo)已經(jīng)被凍結(jié)將對目標(biāo)造成大量傷害并刷新冰凍時間
冰雪掌控:提升對冰凍目標(biāo)的暴擊率和暴擊傷害
技能點(diǎn)評:
冰霜漩渦:大范圍的持續(xù)法術(shù)攻擊,有幾率冰凍敵方英雄,控場技能;
冰封陵墓:單體點(diǎn)控技能,技能命中跟技能等級掛鉤;
霜寒轉(zhuǎn)化:爆發(fā)型技能,打擊冰凍目標(biāo)時,傷害爆表;
冰雪掌控:被動提升血精靈法師的輸出能力。
血精靈加點(diǎn)推薦:
1技能必滿,前期主力輸出技能;2技能PVP作用大;3技能跟1技能配合才能使輸出最大化,跟著1技能加;4技能后期開啟,補(bǔ)滿。
推薦加點(diǎn):主加1、3技能,次2技能
小編結(jié)語:
血精靈法師是個具有優(yōu)秀的控制能力的法系職業(yè),在單體和群體的控制方面都有不錯的表現(xiàn),相對于優(yōu)秀的控制能力,輸出能力略顯不足!在對付冰凍敵人輸出極高,而對付未冰凍的敵人時輸出不高,這使得血精靈法師的輸出極不穩(wěn)定,但是有爆發(fā)力。推薦血精靈妹子加入PVP的戰(zhàn)斗 ,這可以充分發(fā)揮血精靈的控場能力。