刀塔傳奇影魔這個英雄大家或多或少都有些了解,特別是老玩家,對這個當(dāng)年這個獨(dú)攬狂瀾的英雄都有些感慨,就不說有多厲害了,那時候可是每個人都想擁有的稀有物種,可是再一次版本更新中,影魔掩面而泣、泣不成聲、聲名狼藉、藉草枕塊。不得已推出了武林江湖?墒窃诩磳⒌絹淼3.0版本中,影魔又站起來了,不少兄弟高呼“影魔不哭,站起來擼”!正式因?yàn)橛澳У挠X醒技能。
刀塔傳奇影魔覺醒技能獲得方法
影魔獲得覺醒技能的前提就是完成覺醒任務(wù)
影魔覺醒任務(wù)流程:
火神的神器
火神的惡趣
火神的試煉
完成所有覺醒任務(wù)便可以覺醒,隨后就有了覺醒技能
刀塔傳奇影魔覺醒技能詳解
首先還是再來羅嗦一遍影魔的基本技能,覺醒技能必然和本身技能密不可分
【影壓】更改,由之前的2、3、4技能合一,更加貼近DOTA,面板數(shù)值傷害減半,具體傷害肯定也會降低。起手一波的影壓肯定是削弱了,影魔再也不能打出風(fēng)騷的三炮。影壓傷害的降低帶來最大的變化就是,不能打斷敵方的小技能(傷害超過英雄血量的10%,就會打斷除了大招之外的出手),這樣的影魔在競技場的意義要降低很多。
【支配死靈】當(dāng)有生物死亡,影魔就加攻擊力,在競技場中,己方和敵方英雄的死亡都會帶來攻擊力的提升,滿級,每死一個,增加1000普攻,對影壓也有所加成,具體加成比例未知。滿級+1000點(diǎn)的攻擊力絕對不是鬧著玩,要知道目前最高的普攻英雄是火槍,在畢業(yè)的時候也只有3325的攻擊力,而且影魔本身的普攻也能躋身前十,是2881,如果能夠成功拖入殘局,那么將是非常強(qiáng)大的單點(diǎn)之王——前提是,要保證影魔的存活率,因?yàn)橛澳а科,站位中排,很容易掛掉。競技場影魔或許會被削弱,但是副本之中將會相當(dāng)強(qiáng)大,對面每個小兵陣亡都會加攻擊力,配合紫色技能的全體減攻擊,很多副本會輕松愉快。
【魔王降臨】敵方全體降攻擊力,數(shù)值和小黑一模一樣,直接將她和諧。小黑白虎組成的黑白雙煞是目前后期競技場的主流后排,影魔的出現(xiàn)直接將小黑的光環(huán)干掉,相當(dāng)于一個非常強(qiáng)大的輔助,和諧了小黑,讓后期的法師流能夠一定程度的崛起。
【魂之挽歌】沒有變化,傷害一樣。
影魔覺醒技能:
由上影魔的技能可以窺探出影魔的不足和有點(diǎn),覺醒技能必然是彌補(bǔ)影魔的缺陷部分,大家可以想象得到影魔覺醒技能必然是控制加輸出的AOE傷害技能,但是輸出應(yīng)該不是很高,更確切的消息還要等到版本更新以后亮出