玩《天天風(fēng)之旅》的玩家都知道,體力在游戲中的重要性,很多玩家朋友可能到現(xiàn)在還沒弄明白體力是怎么計(jì)算的以及體力的消耗,今天小編西西就來為大家解答天天風(fēng)之旅中體力的計(jì)算以及體力問題的解答,喜歡對(duì)玩家得高分有幫助。
問題1:1點(diǎn)體力折算多少時(shí)間?
答:經(jīng)過測試,1點(diǎn)體力折算成現(xiàn)實(shí)時(shí)間的話為0.6秒,也就是說假設(shè)有300點(diǎn)體力,你就可以跑3分鐘(不算體力藥)。
問題2:額外體力是如何加算的?
答:玩家可以在開局前購買40點(diǎn)額外體力,體力條顯示為藍(lán)色,此段體力如果沒有消耗完,吃血瓶是無法恢復(fù)的,所以一般建議是額外體力和開局沖刺同時(shí)使用。
問題3:為什么感覺體力條消耗的越來越快?
答:體力條的顯示確實(shí)是越到后面顯示消耗越快 但是實(shí)際并無影響 在游戲過程中當(dāng)你在體力充足的時(shí)候吃到體力藥 你會(huì)發(fā)現(xiàn)好像只回復(fù)了一點(diǎn)點(diǎn) 但是當(dāng)你體力快消耗完的時(shí)候吃到體力藥 你會(huì)發(fā)現(xiàn)突然回復(fù)了很多體力 這就是為什么體力條感覺消耗快但是后期吃到血瓶覺得回復(fù)很多的原因
問題4:我吃一個(gè)體力藥能加多少體力?
答:經(jīng)過實(shí)際測試,每個(gè)體力藥的加成為25點(diǎn)體力,折算為現(xiàn)實(shí)時(shí)間是15秒,第一個(gè)體力藥除外。大多數(shù)情況第一個(gè)體力藥都是浪費(fèi)一部分的,如果使用沖刺的話浪費(fèi)為全部,如果使用為強(qiáng)力沖刺的話甚至第二個(gè)都會(huì)少許浪費(fèi)。如果正常奔跑的話浪費(fèi)第一個(gè)體力藥約1-5秒不等(具體需要看砍怪?jǐn)?shù)量以及期間是否吃到?jīng)_刺,砍怪會(huì)稍稍減緩移動(dòng)速度)。
問題5:石巨人和殺戮模式是如何計(jì)算體力的?
答:首先我們進(jìn)入石巨人和殺戮模式場景的時(shí)候,體力是完全不消耗的。其次在進(jìn)入(起跳)和退出(落地)兩種模式的一段時(shí)間也是不消耗實(shí)際體力的,所以大家在殺戮和石巨人模式中大可不必?fù)?dān)心體力問題,匕首碎片的加成時(shí)間也是無影響的。另外在退出兩種模式的時(shí)候距離可能會(huì)稍稍前進(jìn)一點(diǎn),基本可以節(jié)約1秒左右的時(shí)間。
問題6:我如果在石巨人模式中掉下來或者被扔下來了體力怎么算?
答:如果被石巨人扔下來或者掉下來的話是不消耗體力的。
問題7:我有時(shí)候會(huì)被石頭縫或者地縫卡住 這個(gè)要消耗時(shí)間嗎?
答:根據(jù)測試可能是游戲BUG,偶爾玩家會(huì)被某些石頭縫等場景卡住,在被卡住的過程中體力條仍然是消耗的。
問題8:有時(shí)候我跳到下個(gè)跳臺(tái)邊緣的時(shí)候也會(huì)卡住,再跳一下會(huì)飛上天 這個(gè)要消耗時(shí)間嗎?
答:根據(jù)測試可能同為游戲BUG,在飛上天的過程中,體力條也是在消耗的。
問題9:那我該如何選擇25%額外體力藥水加成和15%體力減緩的BUFF?
答:關(guān)于體力藥,首先你吃到的第一個(gè)體力藥肯定是會(huì)浪費(fèi)一部分的,所以一般都需從第二個(gè)體力藥開始計(jì)算。如果選擇25%體力藥加成,每個(gè)體力藥額外回復(fù)為6.25點(diǎn),以現(xiàn)在的主流人物忍者為例,滿級(jí)通用技能體力加成為133點(diǎn)體力,忍者自身體力為240點(diǎn),總計(jì)373點(diǎn)體力。如果使用15%體力減緩。在無傷無助跑(助跑也同時(shí)享受兩個(gè)BUFF)的情況下,體力可以額外增加55.95點(diǎn)體力,另外吃到的血瓶也是有15%加成的(第一個(gè)幾乎不計(jì))。
每個(gè)血瓶的額外加成為3.75點(diǎn)體力,以單局游戲?yàn)槔?如果不附加任何道具的情況下,忍者全程可吃到總計(jì)8個(gè)血瓶,排除第一個(gè)血瓶?傆(jì)加成為7個(gè),如果使用25%體力藥加成的話可額外獲得體力為43.75點(diǎn),如果使用15%體力減緩可獲得額外體力26.25點(diǎn),忍者無傷到死可額外增加55.95點(diǎn)體力。所以可以看出,在目前情況下,15%體力減緩的增益效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于25%體力藥額外加成。