英雄系統(tǒng)玩法介紹
碎片搶奪:搶奪其它玩家碎片進(jìn)化守護(hù),守護(hù)等級(jí)越高,對(duì)英雄的屬性加成越高。
英雄進(jìn)階:突破英雄的最大等級(jí)上限,最大可進(jìn)階至7階并激活新的天賦。
英雄培養(yǎng):將資質(zhì)丹轉(zhuǎn)化為英雄各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性。
英雄契約:將不上陣的英雄放置于契約位,可對(duì)上陣英雄的屬性進(jìn)行極大加成。
分解合成:將不想要的S級(jí)卡分解為萬能英雄碎片,提供一種定向合成想要的英雄的途徑。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹
征戰(zhàn)系統(tǒng):征戰(zhàn)劇情是主線PVE推圖玩法,囊括幾十種主題場(chǎng)景,極致審美帶來超強(qiáng)代入感,在推圖過程中融入游戲世界故事,手游也能玩出掌機(jī)體驗(yàn),掉裝備、掉英雄、掉守護(hù),驚喜不斷
秘境系統(tǒng):秘境是游戲的副本PVE玩法,其中普通、史詩、傳說三種難度打造差異化戰(zhàn)斗體驗(yàn),秘境可邀請(qǐng)好友助戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗需挑戰(zhàn)多波怪物、boss;另有海量金幣、升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、英雄碎片,極高的掉落收益,是玩家每日必玩的系統(tǒng)之一。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):游戲中重要的與其他玩家產(chǎn)生交互的PVP玩法,與傳統(tǒng)競(jìng)技場(chǎng)玩法類似,英雄培養(yǎng)丹的唯一產(chǎn)出途徑。
裝備系統(tǒng)玩法介紹
裝備按品質(zhì)分為綠裝、藍(lán)裝、紫裝、金裝和橙裝五大類別;主要裝備由攻擊型裝備(法杖、弓箭、大錘、巨劍、長(zhǎng)弓)和防御類裝備(頭盔、鎧甲、斗篷、披風(fēng)、肩胄)組成。