刀塔傳奇9月份簽到的英雄猴子,已經(jīng)與大家見面了,猴子真真假假分不清楚啊,有木有,現(xiàn)在已經(jīng)有小伙伴們詢問:刀塔傳奇10月份的簽到英雄是誰呢?最近,有人曝光了刀塔傳奇10月的簽到英雄--巫醫(yī)!不管是不是巫醫(yī),下面,一起來看看巫醫(yī)的技能屬性介紹吧!
如下圖,這是小伙伴們爆料出來的客戶端解析,巫醫(yī)頭像:
定位:dota中巫醫(yī)是團(tuán)戰(zhàn)型的輔助,前期默默無聞,一旦有了A杖,巫醫(yī)就翻身變大哥了,甚至變爸爸,BKB開起來,大招插起來,隨隨便便5殺。刀塔傳奇中將延續(xù)51的特點,成為一個后排的輔助。
DOTA原技能介紹及刀塔傳奇巫醫(yī)技能預(yù)測:
麻痹藥劑:
巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射造成英雄1秒/普通單位5秒的暈眩,并對普通單位造成75/100/125/150點傷害,對英雄造成50點傷害。
改:俗稱彈彈樂,群體控制技能加上少量傷害,將作為1技能大招,屬于極端惡心的群體控制技能,是不是很期待!
巫毒回復(fù)術(shù):
巫醫(yī)集中他的巫毒魔法來醫(yī)療周圍的友方單位。
改:3技能,給自己上一個回復(fù)套子,能夠緩慢回復(fù)我方全體英雄血量
詛咒:
向目標(biāo)區(qū)域施放遠(yuǎn)古的巫毒咒術(shù)。被詛咒的英雄不但會持續(xù)受到傷害,每隔4秒鐘還會根據(jù)受詛咒之后所損失的生命值而受到額外的傷害,持續(xù)12秒。
改:將作為紫色解鎖技能,大幅度增強巫醫(yī)技能的傷害和法術(shù)強度
死亡守衛(wèi):
召喚一個致命的守衛(wèi)來攻擊敵方英雄,持續(xù)8秒。守衛(wèi)是無敵的。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。)神杖升級:增加彈射次數(shù)和攻擊力。
分析:作為一個法系英雄,刀塔傳奇巫醫(yī)勢必延續(xù)dota中的定位,本身技能偏向團(tuán)隊輔助。類似死靈法師的技能,套子的效果,死亡守衛(wèi),回血能力等特點,讓巫醫(yī)勢必表現(xiàn)極為全面。