崩壞星穹鐵道2.1白夜夢(mèng)國(guó)記混沌回憶滿星是大家關(guān)心的,大家想要知道這個(gè)該怎么過(guò)。不了解這個(gè)該怎么打,想要知道這個(gè)打法技巧是什么,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
崩壞星穹鐵道2.1白夜夢(mèng)國(guó)記混沌回憶滿星攻略一覽
1、難點(diǎn)分析與應(yīng)對(duì)策略
11層:
上半主要是控制和單體高傷,但是怪物血量非常低,所以難度一般。
下半第一波甜猿泰山的召喚物會(huì)有一只擠在人馬和泰山中間。召喚物被擊殺后會(huì)給人馬和泰山加速,不擊破的情況生存壓力比較大。部分隊(duì)伍可以攜帶阮梅進(jìn)一步控制敵方,防止敵方的傷害過(guò)于集中。
第二波的布洛妮婭雖然能給泰山拉條并解除負(fù)面效果,但是場(chǎng)上還有泰山的召喚物,布洛妮婭有可能會(huì)拉召喚物,因此暫時(shí)不認(rèn)為是難點(diǎn)。
12層:
上半的冰胖子可以和可可利亞產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),并且能擾亂玩家的輸出節(jié)奏,需要重點(diǎn)處理。
冰胖第一動(dòng)固定為召喚+群體施加深寒效果,最好是通過(guò)終結(jié)技等手段快速清掉召喚物。打得慢的玩家不要在冰胖自降防御之前擊破弱點(diǎn),否則冰胖弱點(diǎn)恢復(fù)后會(huì)再次為我方全體施加一層深寒效果。
第二波需要注意可可利亞的凍結(jié)持續(xù)兩回合,最好能直接抵抗或靠奶媽解除,或者直接速殺。
至于新怪憶域迷因,這個(gè)怪前兩動(dòng)的傷害都不算高,但是從第三動(dòng)起傷害就很離譜了。如果主c是群傷c那不用太在意,靠濺射傷害和輔助的攻擊慢慢破韌;主c只能對(duì)單的話就麻煩了。
下半盡量不要讓承露天人放出噬命技能,不然后續(xù)壓力會(huì)很大。砂金這個(gè)boss確實(shí)有一定的難度,生存壓力大,擅長(zhǎng)亂軸和拖時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中的變化非常多,只能具體問(wèn)題具體分析。
2、參考配隊(duì)
11層比較容易。上半用雷c和風(fēng)c都很好打,并且選擇也比較多樣。下半物理和虛數(shù)弱點(diǎn)較多,沒(méi)有血牛,對(duì)應(yīng)屬性的主c也都能打,合理分配隊(duì)友即可。
參考配隊(duì):(這些配隊(duì)即使沒(méi)有命座也是完全能玩的)
12層上半可選量子隊(duì)、飲月、景元、黃泉等。銀狼單體削韌能力很強(qiáng),即使用量子c也可以考慮帶銀狼。雪衣我沒(méi)練就不多說(shuō)了,應(yīng)該也是可以用的。
下半限制實(shí)在太多,到時(shí)候反而各種通關(guān)的隊(duì)伍都有,因此不做任何推薦。克拉拉是比較特殊的一個(gè),玩多c隊(duì)尤其是生存位還帶個(gè)砂金的話打的很快,3t左右就能打完,單c就不太清楚了。
還有一個(gè)比較麻煩的點(diǎn)在于生存位的選擇,12層無(wú)論上半還是下半傷害都不低,豐饒角色的一擊線壓力很大,存護(hù)角色的體驗(yàn)明顯更好。
參考配隊(duì):
3、總結(jié)
本期混沌回憶11層難度平穩(wěn),12層難度有所上升,主要難度集中在下半的三只怪。
本期混沌回憶對(duì)陣容的篩選力度可以說(shuō)是前所未有,因此實(shí)在打不過(guò)的不必有強(qiáng)度焦慮。對(duì)于暫時(shí)打不過(guò)但是有希望滿星的玩家,如果是傷害不夠,那么還有42天的時(shí)間可以用來(lái)提升練度;如果缺少好用的生存位,也可以觀望一下即將上線的砂金。