武俠大明星4-1是游戲中的關(guān)卡,這個(gè)過關(guān)還是有點(diǎn)難度的。因此想要知道這個(gè)陣容怎么搭配的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)陣容玩法還是很簡單的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看玩法吧。
武俠大明星4-1通關(guān)攻略
1. 通關(guān)陣容
新手通關(guān)陣容:7星丘處機(jī)+4星羅青岱+5星陳萌+4星老魁+4星溫懷信
陣容解析:主c為丘處機(jī),資源優(yōu)先傾斜給主c,也可以用小茹和令儀做主c。
陣容戰(zhàn)力:該陣容總戰(zhàn)力推薦9000+,主c推薦4300+
✨小tip:最低戰(zhàn)力7000,想低戰(zhàn)力過圖一定要選擇大范圍清兵的主C且局內(nèi)至少到3重!
本局上陣隊(duì)長:主C丘處機(jī),
第二個(gè)上陣推薦選擇:醫(yī)系陳萌,
陳萌是前期5張紫卡最實(shí)用的一張,局內(nèi)升級(jí)也很有用,可以攻擊敵人為全隊(duì)加護(hù)盾,大大提升全隊(duì)坦度。
2. 局內(nèi)推薦功法
局內(nèi)功法:劍系核心+雙疾風(fēng)(氣系扶搖式+氣系天衡決)+雙陰陽(醫(yī)系洗髓經(jīng)+回天術(shù))+劍系圓缺
局內(nèi)功法解析:
1、第一優(yōu)先選擇:至少將丘處機(jī)升到3重,因?yàn)榍捌诜浅?简?yàn)清兵能力,主C丘處機(jī)是子彈彈射攻擊模式,這個(gè)攻擊模式在局內(nèi)升級(jí)后,會(huì)大幅度提升清兵能力
2、第二優(yōu)先選擇的是劍系的核心技能,最高能給丘處機(jī)帶來150%的傷害加成。
3、第三優(yōu)先選擇的是氣系的疾風(fēng)技能組,這個(gè)功法組可以大大提升丘處機(jī)的傷害和出手速度,丘處機(jī)有著全游戲最高的出手次數(shù),可以完美享受疾風(fēng)的全額加成,非常匹配疾風(fēng)功法組。
出手次數(shù)
4、除此之外,劍系的圓缺功法是目前版本的神技,對(duì)傷害的提升非常可觀,非常推薦。
5、如果少俠運(yùn)氣不好,沒遇到上述功法,這個(gè)時(shí)候可以考慮的功法有:醫(yī)系的陰陽(洗髓經(jīng)+回天術(shù))、技系的撕裂(剃魂符)、氣系的歸一決等。
6、小tip:如果少俠主C是韓小茹的話,陰陽功法組比疾風(fēng)功法組更優(yōu)先哦!
3. 關(guān)卡詳解
關(guān)卡進(jìn)度25%:第一個(gè)小難點(diǎn),怪物數(shù)量驟升且有遠(yuǎn)程兵+治療兵的組合,在33%的時(shí)候更是會(huì)迎來一大波遠(yuǎn)程弓兵。
此處一定要將主C升到局內(nèi)3級(jí)增加清兵能力,并且最好拿到核心技能。
關(guān)卡進(jìn)度45%:第二個(gè)小難點(diǎn),會(huì)形成一排遠(yuǎn)超弓兵齊射的情況,非?简(yàn)清兵能力的!!
關(guān)卡進(jìn)度50%:第一個(gè)BOSS出現(xiàn),召喚系BOSS,會(huì)召喚近戰(zhàn)野豬和遠(yuǎn)程乞丐攻擊。
此處難點(diǎn)在于召喚物擋住攻擊不到BOSS,建議選擇遠(yuǎn)程穿透主C。少俠需要打到BOSS或者快速的清掉小兵。推薦至少把主C的局內(nèi)等級(jí)升到3重,否則很難清掉召喚出來的小兵。
關(guān)卡進(jìn)度60%:此處的小兵坦度快速上升,普攻難以一發(fā)解決,局內(nèi)拿到核心,主C升到5級(jí)可以解決。
此處需要局內(nèi)拿到核心,主C升到5級(jí)可以解決。
關(guān)卡進(jìn)度83%:第二個(gè)BOSS出現(xiàn),天殘,主要攻擊前排,間隔打出一腳攻擊全體,不難
此處考驗(yàn)是前期的技能選擇。核心+主C5重+雙疾風(fēng)的組合,基本上可以無腦碾壓過去
關(guān)卡進(jìn)度100%:第三個(gè)BOSS出現(xiàn),帝師,召喚2個(gè)帝卷給自己回血加攻擊,難度很低。
❗❗需要注意:不同于3-3的是4-1,本關(guān)卡第一個(gè)BOSS在關(guān)卡進(jìn)度50%的時(shí)候出現(xiàn)。
25%開始遠(yuǎn)程兵配邊緣治療兵的組合持續(xù)增多,對(duì)前排的考驗(yàn)也非常大!
✨推薦:將前排力系升級(jí)或者進(jìn)階。前期前排很可能會(huì)陣亡,而復(fù)活的時(shí)候是可以擊退敵人,本關(guān)的BOSS也是可以被擊退的,所以大家玩的時(shí)候一定要注意復(fù)活的時(shí)間選擇,不要著急直接復(fù)活!!
總結(jié):本圖主要考驗(yàn)的是前期的清兵能力,在度過前期暴兵那個(gè)節(jié)點(diǎn)的情況后,關(guān)卡難度不高。