在《刀塔傳奇》新版中,骷髏王的技能都得到了加強,那么在新版中骷髏王值不值得大家培養(yǎng)呢?下面小編就為大家詳細地介紹一下這位英雄!
1、屬性
骷髏王初始2星的時候,力量成長不錯,但是升星之后就讓人很糾結(jié)了,五星的力量成長才8.7,總的才18.6,這個數(shù)值在所有英雄當中是非常低的。
2、技能
飛錘:新版中,大招每級的傷害成長為24,這個數(shù)值算是比較高的,不過對于非智力英雄來說,魔法技能對于他們來說都相當于一個雞肋技能,除非你的技能傷害非常高,就像影魔的4個技能那樣,所以對于骷髏王來說,本來智力成長就比較低,雖然加強了飛錘,但是真正輸出的傷害還是非常低,唯一安慰的就是單體眩暈,不過飛錘的準備動作居然長達2秒多,所以很容易就被打斷了。
暴擊:這是骷髏王的輸出主打技能,技能效果是物理傷害+19.2/級的成長,這個數(shù)值算是很高的,雖然它的介紹很平常,但是配合上藍色+1狂戰(zhàn)斧的時候,通常都是一刀就解決一排,所以懷疑可能有隱藏的暴擊屬性。
吸血光環(huán):為全隊增加吸血,每級+0.3吸血,滿級就可以增加24的吸血等級,可以說太少了,大家在戰(zhàn)斗中體驗下就明白了。
不死:正如技能名稱一樣,可以復活,但是復活后的血量是根據(jù)你的技能等級增加而增加,初始是6000點血,每升級一次加150點的血量,滿級之后是12000的血量,這個技能可以說是神技,在競技場中,有了他之后就相當于六個打五個了,但是目前只可以復活一次,在遠征的時候也非常蛋疼。
3、技能加點
1.8版之后,暴擊的傷害變得非常高,肯定是第一選擇,飛錘雖然容易被打斷,但是也算是一個穩(wěn)定的單體控制技能,復活的技能這個花多少錢都必須砸,吸血光環(huán)的話建議到后期加,除非你的走菜刀隊。
【攻擊順序】平A→暴擊→平A兩下→暴擊→平A兩下,依次循環(huán)。
4、紫色進階
紫色之后的裝備非?拥,白色的力量護腕,綠色裝備有3個,最關(guān)鍵的是紫色裝備居然只有7個,紫色+3有狂戰(zhàn)斧,和藍色的狂戰(zhàn)斧一起,不知道到時候會不會濺射效果比平A還高。
5、總評
骷髏王是一個相當不錯的物理系輸出,自身帶3個被動技能,而且攻擊順序非常完美,但是讓人糾結(jié)的一點是動作太慢,很容易被人打斷,而且作為一個前排輸出,這個永遠是一個硬傷,但是到后期之后,如果你是走物理輸出的話,就完全可以考慮他,攻擊上去之后,吸血能力就相當彪悍了。
看到這邊,相信大家對刀塔傳奇中骷髏王應(yīng)該有一定的了解了吧,如果你是走物理的,那他將會是你的選擇,如果不是,那你就可以忽略了。