鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁是游戲中的角色,這個角色相當(dāng)不錯。很多玩家選擇這個角色的時候,想要知道怎么玩比較合適。對于這個角色很多玩家不了解,想要知道這個角色怎么樣的小伙伴們,就一起來看看吧。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁玩法一覽
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當(dāng)研究出一套新的連招套路時,都會有極大的成就感。學(xué)會“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個技能銜接在一起,成百上千個連招手法可供研究,感受無限連擊帶來的極致游戲體驗。
前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來的爽快戰(zhàn)斗體驗。
游戲初期我們的升級資源會比較稀缺,為了有良好的游戲體驗,我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對比較低,可以等手頭資源富余后再學(xué)。
前期技能學(xué)習(xí)時,能力技能里推薦只點“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺精準(zhǔn)度,二段沖刺則可以提高容錯率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點最實用的,防御技能非常考驗玩家的集中力和對怪物的技能熟練度,所以不推薦太早學(xué)。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗玩家的反應(yīng)力。
大劍是一個浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費材料少但實用的銜接技能來確保華麗度和連擊數(shù),中期再學(xué)AOE大技能來提升刷圖效率。
螺旋粉碎機:非常適合當(dāng)做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著出色的表現(xiàn),鬼泣想要高評分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。
旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內(nèi)的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評分。當(dāng)敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時無法被強制位移。
斬月之舞:這是一個超實用的大技能,因為釋放指令很好學(xué),所以銜接技能時非常方便,雖然需要的學(xué)習(xí)材料比較多,但利大于弊,學(xué)得越早游戲體驗越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時非常實用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時間正好夠打滿傷害。唯一的缺點是該技能釋放時間較長,如果釋放期間被怪物的技能擊中將會被打斷。
前期技能連招
剛開始想要點滿全部技能是不現(xiàn)實的,因此我們要從基礎(chǔ)技能來搭配連招,手里沒有任何技能時可以考慮最簡單的空中連擊,比如(長按B+AAAB)的基礎(chǔ)連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來。
有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會有顯著提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結(jié)尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時間,將傷害最大化。
習(xí)得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強,配合該技能最簡單粗暴的連擊就是(長按A+ABB+AABBB)連擊既無腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開始搓這個技能,將無法銜接其他技能。并且會把周圍的小怪打散到地圖各個角落,學(xué)會“旋刃華爾茲”之前都不推薦點這個技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實力。華麗度評分提升思路
華麗度評分越高,通關(guān)評分就越好,通關(guān)評分和通關(guān)獎勵是綁定的,通關(guān)評分越高獎勵越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評分為自己爭取更好的通關(guān)獎勵
1、連招思路不要千篇一律,不能因為某個技能特別強而一直釋放,要學(xué)會改變招式,通過不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來,盡量讓自己的連招思路保持在3個以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評分,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》技能之間不存在冷卻時間,因此技能搭配順序會非常多。
2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類的技能都在能力技能欄里,前期點數(shù)不夠時可以先不學(xué),但早晚會用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評分。
3、快速消滅敵人,可以有效提升評分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個大招收尾,或者將怪聚到一起,簡單連擊后直接開大一起揍,釋放大技能不僅增加過圖效率還能提升連擊評分,一舉兩得。
4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評分。在攻擊時如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時間,避免受傷,一段戰(zhàn)斗中受傷次數(shù)越多,華麗度評分就越低。
但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會接觸到,是一個最常見的流派,但常見并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學(xué)會使用。為了保證整體的游戲體驗,建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評分。