原神召喚流擴(kuò)散隊(duì)卡組搭配是很多玩家關(guān)心的,大家想要知道這個(gè)需要注意什么。不了解這個(gè)注意事項(xiàng)的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)搭配還是很容易的,想要了解的玩家們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
原神召喚流擴(kuò)散隊(duì)卡組搭配一覽
卡組是我之前經(jīng)常使用的一套,強(qiáng)度很高,唯一的特點(diǎn)就是上手難度有點(diǎn)高,需要在不同情況下選擇不同的出戰(zhàn)角色,打出不同的元素反應(yīng)。
對(duì)于剛接觸七圣召喚的新手來(lái)說(shuō)可能有點(diǎn)超綱了。
這邊我自己經(jīng)過(guò)很多天的對(duì)局與總結(jié),對(duì)卡組最后做了一些微調(diào),總結(jié)了盡可能讓大家都能理解的攻略,卡組打法如下
起手留牌:
必留牌:
大派蒙/立本為本套牌的絕對(duì)核心,一般起手建議最少留2張,最多留3張。速切配合琴團(tuán)長(zhǎng)打擴(kuò)散反應(yīng),小派蒙是為了開(kāi)局純水5水骰技能能順利的打出。食物袋定向抽食物,起到快速過(guò)濾牌庫(kù)的作用,能幫我們更快的摸到所需要的關(guān)鍵牌
選留牌:
如果必留牌里起手已經(jīng)有3-4張了,這些牌根據(jù)優(yōu)先級(jí)留取就行了
第一回合打法:
開(kāi)局以至少兩個(gè)召喚物+蓄爆為前提來(lái)打就行了,絕大多數(shù)對(duì)局都是首發(fā)純水召喚兩個(gè),配合蓄爆牌抗傷+掛水二位一體。如果骰子實(shí)在太差了可以純水只召一個(gè)然后切菲謝爾,根據(jù)骰子情況要么打奧茲,要么直接蓄爆牌結(jié)束。以下是第一回合打法公式
①純水精靈5骰元素戰(zhàn)技+大派蒙/立本,結(jié)束回合
②純水精靈5骰元素戰(zhàn)技+給琴裝武器/幸運(yùn)兒,結(jié)束回合
③純水精靈3骰元素戰(zhàn)技+大派蒙/立本+給琴裝幸運(yùn)兒,結(jié)束回合
④純水精靈3骰元素戰(zhàn)技+切換菲謝爾元素戰(zhàn)技召喚奧茲,結(jié)束回合
優(yōu)先級(jí):①>②>③>④
對(duì)局要點(diǎn):
①第二回合最好的是菲謝爾打奧茲時(shí),不觸發(fā)感電,給對(duì)面出戰(zhàn)頭上掛一個(gè)雷,這樣對(duì)面就是一個(gè)水附著,一個(gè)雷附著,我們可以利用速切切到琴團(tuán)長(zhǎng)直接打一發(fā)擴(kuò)散,能同時(shí)打出擴(kuò)散+感電的雙重傷害。
②如果我們第二回合準(zhǔn)備菲謝爾打奧茲時(shí),對(duì)方一直沒(méi)有切人,出戰(zhàn)角色頭上還是水元素附著,此時(shí)打完奧茲觸發(fā)感電后對(duì)面就沒(méi)有元素附著了,我們?cè)儆们僖泊虿怀鰯U(kuò)散,剩余骰子可以直接切換純水精靈,打個(gè)3費(fèi)元素戰(zhàn)技,剩余骰子拍大派蒙/立本回合結(jié)束搶先手,此時(shí)我方召喚物觸發(fā)順序應(yīng)該是水-水-雷-水,能確;睾辖Y(jié)束能打出一波感電傷害+掛水,下回合再切琴打擴(kuò)散即可
③本套牌核心主旨是利用回合內(nèi)擴(kuò)散的AOE群體傷害+回合結(jié)束召喚物的單體+群體傷害不斷折磨消耗對(duì)手的血量取勝的,利用琴團(tuán)長(zhǎng)幸運(yùn)兒站場(chǎng)擴(kuò)散輸出就行了,但是在遇到防御型卡組時(shí)就得依賴(lài)純水精靈的天賦牌大招來(lái)取勝
④本套牌站場(chǎng)主c有兩位,要么琴團(tuán)戰(zhàn)站場(chǎng),要么純水精靈站場(chǎng),兩種站場(chǎng)的打法和傷害類(lèi)型各不相同。琴主要適合用AOE傷害打一些脆皮卡組,純水精靈更適合用單體爆發(fā)傷害打雙巖/老八這種皮厚的卡組
⑤琴團(tuán)長(zhǎng)的兩把武器對(duì)應(yīng)了面對(duì)兩類(lèi)卡組時(shí)不同的選擇,面對(duì)爆發(fā)太高的卡組我們就上祭禮劍回費(fèi)用,面對(duì)防御性強(qiáng)的卡組我們就上風(fēng)鷹劍回血即可
⑥記住完美召喚物擺放順序:水-水-雷-水,能確;睾辖Y(jié)束能打出一波感電傷害+掛水,方便我們下回合繼續(xù)打反應(yīng)