崩壞星穹鐵道命途屬性選擇是很關(guān)鍵的,不少玩家想要知道這個選擇方法是什么。不了解這個需要注意什么,不清楚這個選擇屬性詳情的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看吧。
崩壞星穹鐵道命途屬性選擇一覽
目前星穹鐵道出現(xiàn)的怪物種類共有52種,4種強度類型分別是普通、精英、首領(lǐng)、歷戰(zhàn)余響。角色共有23位(存護開拓者和毀滅開拓者為兩位角色),七種命途有著不同的定位(輸出,生存,輔助),(本文將毀滅、智識、巡獵定位為輸出,存護、豐饒定位為生存,同諧、虛無定位為輔助)。
七種屬性也意味著怪物有七種屬性弱點,不同的怪物的屬性弱點也不同,屬性弱點也與削韌關(guān)系緊密,使用對應(yīng)屬性的角色攻擊其屬性弱點的怪物能造成削韌以及擊破傷害與延后其行動,面對強敵,利用弱點能達到事半功倍的效果,但怪物種類數(shù)量較多,每種屬性角色練一位也比較費資源和時間,而練部分對應(yīng)常出現(xiàn)的怪物屬性弱點的屬性角色也相對節(jié)省資源和時間,以便提升其角色后續(xù)的行跡等。
下圖是整理了52種怪物屬性弱點匯總和角色命途及屬性信息:
圖一
圖二
從圖1可以看出每種怪物都有2--3種屬性弱點,所有普通強度怪物出現(xiàn)的屬性弱點的頻率(前四種,以下也只統(tǒng)計前四種):風(fēng)>物理>雷=量子,精英怪物出現(xiàn)的屬性弱點頻率:冰=量子>風(fēng)=雷=火,歷戰(zhàn)余響及首領(lǐng)強度出現(xiàn)的屬性弱點頻率:火>雷>風(fēng)=虛數(shù)=物理,圖2可以看出輸出角色共有6種屬性,每練一種輸出屬性角色肯定能行且是后續(xù)版本的一個方向,但資源耗費大,更多的體力和時間將用于刷行跡材料中。
從上面的弱點出現(xiàn)來看,我們只需要練四種輸出屬性便能適應(yīng)絕大多數(shù)戰(zhàn)斗,這種輸出屬性分別是風(fēng),物理,火,量子,而雷屬性有點特殊,智識希露瓦削韌一般,主要依據(jù)觸電打持續(xù)傷害,毀滅阿蘭通過消減生命值釋放戰(zhàn)技,戰(zhàn)技的釋放受到戰(zhàn)技點和生命值雙重限制,兩位角色面對首領(lǐng)強度的怪物會比較難受,在通用性上不推薦雷屬性的輸出屬性,生存和輔助則可以選擇冰雷和虛數(shù)(只有虛無瓦爾特)這三種屬性去補全七種屬性。
依據(jù)《不同類型技能的破韌效率分析》和怪物弱點出現(xiàn)頻率,生存和輔助定位的角色也能大展拳腳;
面對歷戰(zhàn)余響和首領(lǐng)強度的敵人時,此類敵人不僅可以進行雙行動,還會召喚小弟幫忙,比如虛無瓦爾特攻擊虛數(shù)敵人時,不僅能削韌還能給予禁錮的debuff,為隊伍提供更多的行動次數(shù);
艾絲妲面對單個火屬性弱點的敵人,戰(zhàn)技提供的削韌能力遠超其相同屬性的角色,其終結(jié)技更能為全隊提供速度增幅,為全隊角色增加行動次數(shù),緩解各定位面對強敵壓力;
豐饒娜塔莎面對像「星核獵手」卡夫卡這種擁有心理暗示debuff的強敵,不僅能為己方消除debuff還能治療,緩解生存壓力;
存護開拓者不僅能嘲諷,耐抗,還擁有一定削韌能力,在大部分歷戰(zhàn)余響、首領(lǐng)、精英怪都有出色表現(xiàn);
面對精英怪物時,此類敵人也是雙行動,部分可以召喚小弟,部分可以使用增益自身和削減對手的能力,而虛無佩拉戰(zhàn)技能消除其怪物的增益(像「藥王秘傳」煉形者的擊中回復(fù))等,所以在拉練輸出角色的同時也別忘了生存和輔助角色,活著才有更好的輸出,輔助才能有更高的輸出,更何況生存和輔助也有高光時刻。