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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游星海弈鏡羈絆玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2023/2/11 11:11:53字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn) 星海弈鏡羈絆

  • 類型:角色扮演大。2G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游星海弈鏡羈絆玩法是很多玩家關(guān)心的,大家想要了解這個(gè)需要注意什么。不了解這個(gè)該怎么玩的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)玩法還是很容易的。就讓小編給大家詳細(xì)的講講需要注意的吧。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游星海弈鏡羈絆玩法一覽

英雄數(shù)值單獨(dú)列出,1~5費(fèi)英雄套用相同數(shù)值;

1費(fèi);

2費(fèi);

3費(fèi);

4費(fèi);

5費(fèi);

以下按照角色、羈絆、技能的順序做文字說(shuō)明;

1費(fèi)英雄,數(shù)量13個(gè);

克里斯,歷戰(zhàn)主角+虔信圣者,懲戒:射程2,魔法單體傷害;

芙蕾雅,起源迷蹤+勇毅槍陣,悲傷的決斷:被動(dòng),范圍物理護(hù)衛(wèi),戰(zhàn)前固傷;

海恩,天佑公主+奧法導(dǎo)師,閃電風(fēng)暴:射程3,范圍2,魔法傷害;

阿倫,光輝圣裁+勇毅槍陣,老而彌堅(jiān):被動(dòng),范圍物理護(hù)衛(wèi),物理減傷;

阿爾弗雷德,不滅傳說(shuō)+激流斗士,水槍:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果移動(dòng)視為水;

霧風(fēng),流星猛襲+絕刃戰(zhàn)士,一閃:射程1,物理單體傷害;

路因,起源迷蹤+絕刃戰(zhàn)士,大喝:射程1,物理單體傷害;

維拉,極智戰(zhàn)略+虔信圣者,天才軍師:被動(dòng),死亡驅(qū)散,戰(zhàn)前回血;

阿卡婭,超凡戰(zhàn)線+榮耀騎士,召喚狼魂:召喚物;

莉法妮,起源迷蹤+奧法導(dǎo)師,酸蝕:射程3,范圍2,魔法傷害;

洛加,熔焰帝國(guó)+強(qiáng)襲刺客,掠奪:射程2,物理單體傷害;

利亞特,熔焰帝國(guó)+榮耀騎士,撞擊:射程1,物理單體傷害;

法娜,黑暗儀典+潛影射手,萬(wàn)劍:射程3,范圍2,物理傷害,被動(dòng)效果范圍友軍獲得范圍技能增傷;

2費(fèi)英雄,數(shù)量13個(gè);

迪哈爾特,歷戰(zhàn)主角+起源迷蹤+榮耀騎士,絕閃:射程1,物理單體傷害;

莉亞娜,光輝圣裁+虔信圣者+天命英豪,再行動(dòng):再動(dòng),被動(dòng)效果范圍回血驅(qū)散;

貝蒂,黑暗儀典+絕刃戰(zhàn)士,劍刃領(lǐng)域:被動(dòng),范圍減傷,范圍內(nèi)友軍被擊反固傷;

杰西卡,光輝圣裁+起源迷蹤+奧法導(dǎo)師,隕石:射程3,范圍2,魔法傷害;

伊梅爾達(dá),熔焰帝國(guó)+奧法導(dǎo)師,冰凍:射程2,魔法單體傷害,被動(dòng)效果范圍友軍獲得戰(zhàn)斗增傷;

塞蕾娜,不滅傳說(shuō)+勇毅槍陣,挺身而出:被動(dòng),范圍物理護(hù)衛(wèi),滿血減傷;

維拉玖,流星猛襲+激流斗士,背摔:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果移動(dòng)視為水,免死;

蘭芳特,極智戰(zhàn)略+絕刃戰(zhàn)士,領(lǐng)戰(zhàn)迅擊:射程1,物理單體傷害,指揮效果全屬性提升;

克拉蕾特,流星猛襲+不滅傳說(shuō)+自由飛翼,雷閃:射程1,物理單體傷害;

基扎洛夫,超凡戰(zhàn)線+混沌使魔,召喚構(gòu)造體:召喚物;

艾梅達(dá),超凡戰(zhàn)線+虔信圣者,吐槽大師:被動(dòng),弱化,回血;

娜姆,天佑公主+潛影射手,戰(zhàn)術(shù)牽制:被動(dòng),加射程,增傷,攻擊后減移動(dòng);

弗拉基亞,黑暗儀典+強(qiáng)襲刺客,回旋:射程3,物理單體傷害;

3費(fèi)英雄,數(shù)量14個(gè);

雷丁,歷戰(zhàn)主角+虔信圣者+天命英豪,正義對(duì)決:射程3,物理單體傷害,被動(dòng)效果范圍內(nèi)友軍半血以上挨打2次反擊;

拉姆達(dá),超凡戰(zhàn)線+歷戰(zhàn)主角+奧法導(dǎo)師,白龍吹息:射程2,范圍3,直線魔法傷害;

巴爾加斯,熔焰帝國(guó)+勇毅槍陣,穿甲:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果范圍物理護(hù)衛(wèi),反擊增傷;

埃格貝爾特,黑暗儀典+奧法導(dǎo)師,心錐,射程3,范圍2,魔法傷害;

艾拉斯卓,極智戰(zhàn)略+潛影射手,翡翠破風(fēng):射程2,物理單體傷害;

艾馬林克,極智戰(zhàn)略+勇毅槍陣,智將撞擊:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果范圍降移動(dòng);

歐米伽,流星猛襲+強(qiáng)襲刺客,弱點(diǎn)狙擊:射程2,物理單體傷害;被動(dòng)效果擊殺返回;

格尼爾,光輝圣裁+潛影射手,槍陣:被動(dòng),范圍全護(hù)衛(wèi),幾率先制反擊;

安潔莉娜,天佑公主+激流斗士,海王之息:射程2,直線物理傷害,被動(dòng)效果移動(dòng)視為水;

露娜,天佑公主+自由飛翼+天命英豪,奔雷:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)范圍魔法減傷;

銀狼,起源迷蹤+強(qiáng)襲刺客,絕閃:射程2,物理單體傷害;

蒂亞莉絲,起源迷蹤+虔信圣者+天命英豪,神跡:射程3,范圍3,支援技;

索尼婭,黑暗儀典+榮耀騎士,魔性之血:被動(dòng),擊殺加屬性,目標(biāo)低血增傷;

妮絲蒂爾,不滅傳說(shuō)+混沌使魔,鮮血舞踏:自身2/3格,魔法范圍傷害,被動(dòng)效果傷口詛咒;

4費(fèi)英雄,數(shù)量11個(gè);

蘭迪烏斯,不滅傳說(shuō)+榮耀騎士,明鏡止水:被動(dòng),范圍全護(hù)衛(wèi);

雪莉,光輝圣裁+自由飛翼,轟雷一閃:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果擊殺再動(dòng);

巴恩哈特,熔焰帝國(guó)+黑暗儀典+絕刃戰(zhàn)士,盾擊:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果范圍功防降低;

拉娜,天佑公主+奧法導(dǎo)師+天命英豪,元素毀滅:射程2,魔法單體傷害,被動(dòng)效果使用技能加射程;

雷因法魯斯,超凡戰(zhàn)線+強(qiáng)襲刺客,月蝕:射程4,范圍2,物理傷害,被動(dòng)效果異星之力;

尤利婭,天佑公主+絕刃戰(zhàn)士,神威:射程1,魔法單體傷害,被動(dòng)效果免死;

布琳達(dá),流星猛襲+勇毅槍陣,疾突:射程1,物理單體傷害;

澤瑞達(dá),流星猛襲+混沌使魔,絕命一擊:射程2,物理單體傷害;

西格瑪,不滅傳說(shuō)+歷戰(zhàn)主角+潛影射手,獵風(fēng)直擊:射程4,物理單體傷害,被動(dòng)效果隨機(jī)敵軍承傷增加;

索菲亞,超凡戰(zhàn)線+虔信圣者,回溯:指揮,減冷卻,百分比回血;

杰利奧魯&蕾拉,極智戰(zhàn)略+榮耀騎士,月下誓約:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)攻擊后友軍回血;

5費(fèi)英雄,8個(gè);

艾爾文,光輝圣裁+絕刃戰(zhàn)士+天命英豪,劍魂:射程1,物理單體傷害,被動(dòng)效果戰(zhàn)斗回血;

古巨拉,超凡戰(zhàn)線+起源迷蹤+湮滅巨龍,冰霜之息:射程3/全場(chǎng),范圍2,物理傷害,被動(dòng)效果移動(dòng)視為水,被擊友軍回血;

蕾伽爾,不滅傳說(shuō)+奧法導(dǎo)師,超魔導(dǎo)空間:自身3格,魔法傷害,被動(dòng)效果攻擊后范圍回血,驅(qū)散;

波贊魯,黑暗儀典+混沌使魔+天命英豪,黑洞:射程3,范圍3,魔法傷害;

利昂,熔焰帝國(guó)+榮耀騎士+天命英豪,青龍破陣:射程1,物理單體傷害;

馬修,歷戰(zhàn)主角+強(qiáng)襲刺客,破碎之刃:射程2,物理單體傷害,被動(dòng)效果存在友軍加功防,開(kāi)局召喚召喚物;

亞魯特繆拉,極智戰(zhàn)略+自由飛翼,狂亂亂舞:自身2圈,物理傷害,被動(dòng)效果戰(zhàn)前加功防;

雪露法妮爾,天佑公主+虔信圣者,天罰:無(wú)CD,自身3格,魔法傷害;

羈絆共計(jì)22個(gè);

極智戰(zhàn)略,生成2格地形效果,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)其上部隊(duì)獲得加成。維拉加40%生命;蘭芳特攻智加15%;艾拉斯卓擊殺50%幾率獲得1金幣;艾馬林克CD-1,30%增傷;杰利奧魯&蕾拉行動(dòng)結(jié)束回血并獲得護(hù)盾,數(shù)值均是30%;亞魯特繆拉50%幾率再動(dòng);

1/2/3/4/5/6,基礎(chǔ)/1倍/2倍/3倍/4倍/5倍;

流星猛襲,行動(dòng)結(jié)束后幾率再動(dòng),同時(shí)獲得主動(dòng)增傷;

2,50%幾率,50%增傷;

4,70%幾率,100%增傷;

6,100%幾率,200%增傷;

8,100%幾率,再動(dòng)2次,200%增傷;

不滅傳說(shuō),友方部隊(duì)主動(dòng)造成1次傷害,不滅傳說(shuō)友軍獲得1層不滅,攻擊智力提升,戰(zhàn)前恢復(fù)友軍“攻擊+智力”0.3倍的生命;

2,每層不滅:攻擊智力提升15%,恢復(fù)自身和1名友軍生命;

4,每層不滅:攻擊智力提升25%,恢復(fù)自身和2名友軍生命;

6,每層不滅:攻擊智力提升35%,恢復(fù)自身和3名友軍生命;

8,每層不滅:攻擊智力提升50%,恢復(fù)自身和4名友軍生命;

超凡戰(zhàn)線,全場(chǎng)任意友軍死亡時(shí),恢復(fù)其他友軍30%最大生命,并隨機(jī)分配2層超凡至其他友軍,可疊加,每層超凡提供;

2,最大生命值30%的護(hù)盾,攻擊智力20%,CD-1;

4,最大生命值60%的護(hù)盾,攻擊智力40%,CD-2;

6,最大生命值100%的護(hù)盾,攻擊智力70%,CD-4;

8,最大生命值150%的護(hù)盾,攻擊智力120%,CD-5;

歷戰(zhàn)主角,行動(dòng)順序第一位的部隊(duì),可獲得加成;

2,最大生命上限提升100%,其余屬性提升50%,CD-2;

3,最大生命上限提升200%,其余屬性提升100%,CD-3;

4,最大生命上限提升300%,其余屬性提升150%,CD-4,再動(dòng)1次;

5,最大生命上限提升400%,其余屬性提升200%,CD-5,再動(dòng)1次;

6,最大生命上限提升400%,其余屬性提升200%,CD-5,再動(dòng)2次;

光輝圣裁,戰(zhàn)斗勝利后,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)存在于場(chǎng)上的光輝圣裁友軍獲得1層圣裁,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大生命、攻擊智力永久提升,最大4層,達(dá)到4層時(shí)獲得指揮,全場(chǎng)友軍CD-5;

2,每層最大生命提升25%,攻擊智力提升15%;

4,每層最大生命提升45%,攻擊智力提升25%;

6,每層最大生命提升70%,攻擊智力提升35%;

8,每層最大生命提升100%,攻擊智力提升50%;

天佑公主,天佑公主友軍每造成1次傷害,獲得1層天佑,攻擊智力提升,主動(dòng)擊殺1名敵軍獲得2層,行動(dòng)結(jié)束時(shí)每層天佑可轉(zhuǎn)換為金幣;

3,攻擊智力提升5%,轉(zhuǎn)換1金幣;

5,攻擊智力提升10%,轉(zhuǎn)換2金幣;

7,攻擊智力提升18%,轉(zhuǎn)換3金幣;

9,攻擊智力提升30%,轉(zhuǎn)換4金幣;

起源迷蹤,戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,必獲得1個(gè)隨機(jī)起源迷蹤友軍,有幾率獲得第2個(gè),起源迷蹤友軍獲得加成;

3,50%幾率獲得第2個(gè),攻擊智力提升場(chǎng)上存活的起源迷蹤友軍總星級(jí)*3%;

5,100%幾率獲得第2個(gè),攻擊智力提升場(chǎng)上存活的起源迷蹤友軍總星級(jí)*8%;

8,100%幾率獲得第2個(gè),攻擊智力提升場(chǎng)上存活的起源迷蹤友軍總星級(jí)*15%;

熔焰帝國(guó),最大生命值提升,地方行動(dòng)順序前幾位的部隊(duì)遭受傷害增加;

2,最大生命提升100%,前2位部隊(duì)遭受傷害增加100%;

4,最大生命提升200%,前4位部隊(duì)遭受傷害增加100%;

6,最大生命提升300%,前6位部隊(duì)遭受傷害增加100%;

黑暗儀典,場(chǎng)上1格出現(xiàn)祭壇,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獻(xiàn)祭祭壇內(nèi)的英雄,其他黑暗儀典英雄獲得該英雄最大生命、攻擊智力、技巧的百分比數(shù)值;

2/4/6/8,30%/60%/90%/150%;

天命英豪,天命英豪友軍達(dá)到不同人數(shù)時(shí),自身可累計(jì)獲得不同加成;

4,最大生命提升200%;

5,CD-5;

6,攻擊智力提升200%;

7,戰(zhàn)斗階段結(jié)束獲得20金幣;

8,戰(zhàn)斗階段勝利后恢復(fù)友方指揮官生命值,恢復(fù)數(shù)值為戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)場(chǎng)上友方英雄的星級(jí)總和;

勇毅槍陣,戰(zhàn)斗階段開(kāi)始時(shí),勇毅槍陣友軍獲得護(hù)盾,主動(dòng)造成傷害或被攻擊受到傷害時(shí),自身和隨機(jī)1名友軍各有50%幾率獲得護(hù)盾,存在此護(hù)盾時(shí)造成傷害提升,無(wú)法疊加;

2,護(hù)盾量為最大生命的30%,造成傷害提升50%;

4,護(hù)盾量為最大生命的60%,造成傷害提升100%;

6,護(hù)盾量為最大生命的120%,造成傷害提升150%;

絕刃戰(zhàn)士,絕刃戰(zhàn)士友軍主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗后對(duì)目標(biāo)及周圍敵軍造成本次傷害一定倍率的固定傷害;

2,周圍1圈敵軍,0.2倍率;

4,周圍2格敵軍,0.3倍率;

6,周圍2圈敵軍,0.5倍率;

8,周圍2圈敵軍,0.7倍率;

榮耀騎士,榮耀騎士友軍進(jìn)入戰(zhàn)斗前若部隊(duì)生命值大于等于50%,英雄可以攻擊2次,且獲得加成;

2,攻擊智力提升20%;

4,攻擊智力提升40%,獲得先攻;

6,攻擊智力提升60%,獲得先攻;

8,攻擊智力提升80%,無(wú)視部隊(duì)生命條件,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)使敵軍部隊(duì)無(wú)法攻擊;

自由飛翼,自由飛翼友軍移動(dòng)時(shí)無(wú)視敵軍阻擋,且獲得攻擊智力提升,經(jīng)過(guò)的格子留下地形效果羽陣,移動(dòng)至其上的敵軍行動(dòng)結(jié)束受到自身攻擊倍率的固定傷害;

2,攻擊智力提升30%,4倍攻擊的固傷;

3,攻擊智力提升50%,5倍攻擊的固傷;

4,攻擊智力提升70%,6倍攻擊的固傷;

5,攻擊智力提升100%,7倍攻擊的固傷;

6,攻擊智力提升130%,8倍攻擊的固傷;

激流斗士,激流斗士友軍生命上限提升,被攻擊遭受傷害時(shí)有幾率對(duì)傷害來(lái)源施加遭受傷害提升和無(wú)法行動(dòng),持續(xù)1回合;

2,生命上限提升80%,40%幾率,遭受傷害提升50%;

3,生命上限提升120%,70%幾率,遭受傷害提升100%;

4,生命上限提升200%,100%幾率,遭受傷害提升150%,遭受傷害提升和無(wú)法行動(dòng)成為指揮效果,影響目標(biāo)周圍2格內(nèi)所有敵軍;

潛影射手,潛影射手友軍獲得射程增加,距離目標(biāo)每多1格,造成傷害獲得提升;

2,射程+2,每格提升傷害10%;

4,射程+5,每格提升傷害20%;

6,射程+99,每格提升傷害40%;

奧法導(dǎo)師,奧法導(dǎo)師友軍攻擊智力提升,CD減少;

3,攻擊智力提升40%,CD-1;

5,攻擊智力提升80%,CD-2;

7,攻擊智力提升120%,CD-4;

9,攻擊智力提升160%,CD-5;

虔信圣者,虔信圣者友軍達(dá)到不同人數(shù)時(shí),可累計(jì)獲得不同加成;

2,全場(chǎng)友軍遭受魔法傷害降低30%;

4,敵方行動(dòng)順序第1位的部隊(duì)“行動(dòng)結(jié)束時(shí),遭受自身最大生命60%的固定傷害,陣亡后該效果傳遞至隨機(jī)1名友軍”;

6,虔信圣者友軍行動(dòng)結(jié)束時(shí)使全場(chǎng)隨機(jī)1名友方部隊(duì)獲得最大生命60%的護(hù)盾,可疊加;

8,全體敵方部隊(duì)“行動(dòng)結(jié)束時(shí),遭受自身最大生命60%的固定傷害,陣亡后該效果傳遞至隨機(jī)1名友軍”;

混沌使魔,友方場(chǎng)上只存在1個(gè)混沌使魔友軍時(shí)生效,混沌使魔友軍全屬性加成;

1,混沌使魔全屬性提升50%;

4,視為友方場(chǎng)上只存在1個(gè)混沌使魔,且其他友方部隊(duì)除生命外全屬性提升(場(chǎng)上存活的混沌使魔友軍總星級(jí)*8%);

強(qiáng)襲刺客,強(qiáng)襲刺客獲得移動(dòng)力+99,暴擊率暴擊傷害提升,主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗且造成暴擊后,對(duì)敵方造成1次其最大生命百分比的固定傷害;

2,暴擊率提升40%,暴擊傷害提升110%,固定傷害數(shù)值為敵方最大生命值20%;

4,暴擊率提升60%,暴擊傷害提升200%,固定傷害數(shù)值為敵方最大生命值30%;

6,暴擊率提升80%,暴擊傷害提升300%,固定傷害數(shù)值為敵方最大生命值50%;

湮滅巨龍,行動(dòng)結(jié)束時(shí)若使用過(guò)技能,則可使4名其他友軍獲得加成;

1,行動(dòng)結(jié)束后可再行動(dòng)1次,持續(xù)1回合;

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