原神七圣召喚熱斗模式對局是很多玩家關(guān)心的,大家想要知道這個有什么技巧。不了解這個打法是什么的小伙伴們,其實(shí)這個打法還是很容易的。想要知道怎么打的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
原神七圣召喚熱斗模式對局技巧一覽
① 開局想清楚再出手!!!
這點(diǎn)在熱斗模式中尤為重要。
➤ 進(jìn)入匹配界面,看到對手的陣容就要開始思考,對方是什么流派的陣容,對手會優(yōu)先出戰(zhàn)什么角色。因?yàn)榫湍壳岸,熱斗模式中的大多陣容都為雙色卡組(指元素屬性2+1),所以打牌時一定要考慮到元素共鳴,對戰(zhàn)雙火、雙冰尤為關(guān)鍵,指不定一個不小心就把你的角色給秒了~
➤ 再者需要提一下的就是遇到雙雷陣容時,永遠(yuǎn)不要小看對手角色的充能條!!!因?yàn)槟悴恢缹Ψ绞稚嫌袥]有充能牌,我至今記得有一把回合開始對方僅剩2點(diǎn)血的刻晴一人,且刻晴沒有充能點(diǎn)數(shù),但是對方先手,然后兩個雙雷共鳴+一個星天之兆直接充滿,直接開大給我三個殘血全秒了的故事...
② 多藏一手沒有壞處!
➤ 我自己在匹配打牌的時候有時會遇到一種情況,就是對手早早的將骰子用完,然后結(jié)束回合。這是我很不推薦的一種行為。
➤ 除非是必要條件,比如我一定要先裝備一把武器,再發(fā)動攻擊,正好骰子消耗完了,沒有辦法才需要結(jié)束回合,一般我自己打牌的時候都更愿意藏一手。比如對手這個回合開局直接召喚召喚物,而我的手牌上正好有胡桃,那么我不會直接用胡桃消除掉,而是等一輪行動再動手。
➤ 這有兩點(diǎn)好處,一是這樣可以讓對方誤判我們的骰子數(shù),從而達(dá)到某種程度上的優(yōu)勢。二是后手再去消除對方的召喚物,會給對手一種心理上的攻擊,我明明開始就可以將召喚物給你抹除,但我就是要等到結(jié)束的時候再出手,會給對方一種心理上的壓力。
➤ 當(dāng)然,如果你早就已經(jīng)算好對方的召喚物,已經(jīng)深思熟慮,那么對手行動完立馬出招消除對手的召喚物也是可以給對手一種無形的壓力,不過這種手法需要“快”~(這和下棋讀秒一個道理,如果有學(xué)過棋之類的小伙伴應(yīng)該可以理解我的意思~)
③ 多注意雙方的骰子數(shù)!!!
➤ 這點(diǎn)在上面也說過,骰子數(shù)其實(shí)在某種程度上來說是一種欺騙,因?yàn)槟悴恢缹κ质稚嫌惺裁磁啤κ滞耆锌赡懿亓艘粡埞缠Q牌,多加了一點(diǎn)骰子,多用了一次攻擊或是多切了一次人,打亂你的出牌計劃。
➤ 同樣的,這點(diǎn)也可以由你來使用,欺騙對手的直覺,在他覺得你沒有牌可打的時候突然來一下。關(guān)鍵時候說不定可以改變戰(zhàn)局哦~
➤ 而到底是誰在欺騙誰,那么就要看實(shí)戰(zhàn)的雙方心理博弈啦~ 這也是我認(rèn)為「七圣召喚」最好玩的地方,畢竟是那句話:與人斗,其樂無窮~
本期「七圣召喚」【熱斗模式對局】的“小提醒”,希望下面的情況不是你~
① 不要帶「最好的伙伴!」「一擲乾坤」「群玉閣」「騎士團(tuán)圖書館」這些幫你換骰子的牌!!!
本次熱斗模式的規(guī)則為:投擲階段不再投擲元素骰,直接獲得8個「萬能元素」!
因此「最好的伙伴!」「一擲乾坤」這種就不要放進(jìn)卡組了!!!
而「群玉閣」「騎士團(tuán)圖書館」的問題是我們根本沒有投擲階段,所以它們的效果也是沒有的!
我已經(jīng)不止一次看到上來直接打出一張「最好的伙伴!」的了...
② 不要帶消耗為三點(diǎn)骰子的圣遺物牌!!!
還是規(guī)則問題:雙方會直接跳過投擲階段!
因此三點(diǎn)骰子的圣遺物效果和兩點(diǎn)骰子的圣遺物沒有區(qū)別!!!