斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決是游戲中的最新玩法,很多玩家不知道這個該怎么玩,想要知道這個玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看吧。
斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決玩法一覽
一、開啟條件
宗門全新玩法嘉陵關(guān)對決預(yù)計在1月上線,上線后將替代當(dāng)前的宗門掠戰(zhàn)玩法,且會繼承宗門掠戰(zhàn)的所有獎勵
二、玩法介紹
嘉陵關(guān)對決是一個兩個宗門互相對立,各自對己方宗門城池進行布防,以及向敵方宗門城池進行攻擊,最后依據(jù)城池攻破情況來確定勝負的玩法,玩法開啟當(dāng)天全天均可參與;
三、活動階段
嘉陵關(guān)對決在周一至周四開啟,持續(xù)4天,周一為匹配/布防階段,周二至周四均為進攻階段;
匹配/布防階段:匹配階段時,將根據(jù)宗門實力匹配2個宗門進行1V1對抗;
布防階段時,宗門成員需要編輯防御隊伍后前往建筑進行布防操作;
進攻階段:進攻階段宗門成員擁有進攻次數(shù),進攻次數(shù)每天均會刷新,當(dāng)有進攻次數(shù)時可以前往敵方城池內(nèi)對敵方的建筑中的駐守玩家發(fā)起進攻;
進攻階段宗門成員還只可在己方城池進行明日布防,布防結(jié)果將在第二天生效;
每個進攻階段均有休戰(zhàn)期,期間宗門雙方不可進攻,但是可以進行明日布防;
四、城池和建筑
城池:每個宗門擁有1座主城和3座分城。主城是最為重要的城池,任意1座分城被擊破后,玩家即可對主城中的建筑發(fā)起進攻;
建筑:每座城池里均擁有一定數(shù)量的建筑,建筑分為4個類型,分別為:城墻、要塞、主營、宮殿,每種建筑中的最大容納人數(shù)不同。
布防階段時,玩家需要選擇城池內(nèi)對建筑進行設(shè)置布防,進攻階段時,根據(jù)布防的玩家數(shù)量和隊伍數(shù)量,建筑在進攻階段會擁有一定的兵力值,當(dāng)建筑的兵力值下降為0時,即視為建筑被擊破。
擊破建筑后將獲得攻城積分,擊破的建筑無法布防,若擊破的建筑是宮殿(只存在于主城),則視為直接勝利;
五、隊伍規(guī)則
分為進攻隊伍和防守隊伍,每個隊伍分別包含3個小隊,每個小隊包含2名將領(lǐng)和4名隊員,將領(lǐng)只能是強/敏攻魂師,且在戰(zhàn)斗開始時自動釋放武魂真身,將領(lǐng)無法在多個小隊中共用,但是隊員可以;
進攻隊伍:有一定的進攻次數(shù),會在每天5:00刷新。進攻時,將分別使用3個小隊進攻敵方防守隊伍的3個小隊,擊敗1個防守小隊可使對方損耗大量兵力值和獲得大量貢獻度,未擊敗也可使對方損耗少量兵力值和獲得少量貢獻度;
防守隊伍:有一定的兵力值,會在每天5:00回滿。防守時,將分別使用3個小隊抵抗地方進攻隊伍的3個小隊,守住1個進攻小隊會損耗少量兵力值和獲得獲得少量貢獻度,未守住會消耗大量兵力值和獲得少量貢獻度;
六、獎勵規(guī)則
分為個人貢獻度獎勵和宗門內(nèi)排行獎勵;
個人貢獻度獎勵:根據(jù)進攻隊伍和防守隊伍的表現(xiàn)可獲得個人貢獻度,當(dāng)貢獻度達到一定值可領(lǐng)取獎勵;
·宗門內(nèi)排行獎勵:根據(jù)宗門勝負有所區(qū)分,勝利的宗門的獎勵比失敗的更好,獎勵會根據(jù)宗門內(nèi)貢獻度排行有所不同;