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聯(lián)盟契約職業(yè)選擇推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/12/15 14:33:16字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 聯(lián)盟契約 職業(yè)

  • 類型:角色扮演大。189M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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聯(lián)盟契約職業(yè)豐富,玩家進(jìn)入游戲選擇職業(yè)創(chuàng)造角色來(lái)玩,很多小伙伴在選擇職業(yè),每個(gè)職業(yè)的玩法也都不同,下面西西小編為大家?guī)?lái)聯(lián)盟契約職業(yè)選擇推薦。

聯(lián)盟契約職業(yè)選擇推薦

目前,論壇里的攻略側(cè)重于獵人和法師開荒,確實(shí)承認(rèn)這兩個(gè)職業(yè)開荒有很大的優(yōu)勢(shì),但是每位玩家都有自己的信仰職業(yè),除了獵人和法師,其他職業(yè)一樣可以。那么接下來(lái)就給大家說(shuō)說(shuō)我開荒過(guò)的職業(yè),以及一些技巧方法。

戰(zhàn)士

首先我也不建議戰(zhàn)士開荒,不建議戰(zhàn)士開荒不代表戰(zhàn)士不能開荒,戰(zhàn)士是這個(gè)游戲打擊感最好的職業(yè),沒有之一。戰(zhàn)士開荒難點(diǎn)在于第一缺乏控制能力,法師和獵人為什么開荒能力強(qiáng)?強(qiáng)在一個(gè)控制拉扯能力。法師的變羊、冰箭、冰環(huán)、減速、閃現(xiàn),獵人的雙陷阱、寵物,后跳,假死。只需要堆輸出屬性,然后就是把怪物風(fēng)箏到死。

戰(zhàn)士作為近戰(zhàn),沒辦法拉扯和有效控制,所以戰(zhàn)士開荒的第一屬性就是閃避,閃避拉滿大大增加了戰(zhàn)士的生存能力,沒有閃避屬性的戰(zhàn)士扛不住boss三刀,在堆滿閃避屬性的同時(shí),盡量堆2-3條吸血屬性,如果不想頻繁吃面包磕藥水,堆疊一點(diǎn)吸血非常有效,頻繁坐地板確實(shí)太累了,影響刷圖升級(jí)節(jié)奏。

接下來(lái)盡可能堆疊全能屬性,無(wú)數(shù)大佬寫帖子都驗(yàn)證了全能的重要性,全能同時(shí)增加了戰(zhàn)士的攻擊和防御屬性,任何職業(yè)全能都得盡可能的高。至于暴擊、急速、增傷,開荒戰(zhàn)士隨緣就好,戰(zhàn)士開荒,起手2500符石買了巨人之力的情況下(必買,神級(jí)飾品,三系戰(zhàn)士通用),并不太缺傷害。

那么接下來(lái)就是戰(zhàn)士開荒的第二大問題---怒氣,戰(zhàn)士輸出的前提是無(wú)限點(diǎn)英勇打擊,有巨人之力的加成,戰(zhàn)士打誰(shuí)都是打脆皮,沒有怒氣的戰(zhàn)士放不出英打,就完全沒有輸出節(jié)奏了,所以除了巨人之力,第二個(gè)飾品必?fù)Q英打減怒,就在第一張圖聲望崇拜兌換。之所以戰(zhàn)士不適合開荒,是因?yàn)殚_荒必須要兌換這個(gè)飾品,這個(gè)飾品又必須要刷聲望,浪費(fèi)時(shí)間。告訴大家一個(gè)方法,第一天開荒起步的時(shí)候,該怎么刷怎么刷,晚上睡覺的時(shí)候開著手機(jī),掛著刷聲望,第二天睡醒基本上也就刷了一多半了。

等到80級(jí)左右的時(shí)候,刷出兩把國(guó)王(每把20%格擋,兩把就是40%),防御屬性達(dá)標(biāo),輸出能力不弱,怒氣有保證,基本上帶著這兩把武器刷到150級(jí)問題不大,但是開荒升級(jí)的時(shí)候,千萬(wàn)要注意,隨著升級(jí),人物屬性是不斷衰減的,開荒從100升級(jí)到150的過(guò)程,建議邊做任務(wù)邊刷本,不要一味掛機(jī)做任務(wù),否則,裝備不達(dá)標(biāo),還得回頭重新刷,非常麻煩。

法師

開荒雙杰之一,全職業(yè)控制能力頂尖(牧師,薩滿等都不差,但是個(gè)人認(rèn)為法師還是第一),法師開荒能力很強(qiáng),三系都有不同的特點(diǎn)。

在飾品重做之前,無(wú)疑火法首發(fā),無(wú)限控制,一路暈眩配合著極高的暴擊傷害,簡(jiǎn)直無(wú)敵。飾品重做以后概率刷新炎爆,不是不能玩,而是前期在沒有高急速、回能的情況下,穩(wěn)定性大大降低。

我不建議冰法開荒。冰法的優(yōu)點(diǎn)在于變態(tài)的控制能力,冰箭減速、凍結(jié)雙飾品加持,怪物根本走不動(dòng)路,原地罰站到死。但問題是…沒有冰刺飾品和裝備的加持下,冰法那真的是刮痧,比任何職業(yè)都刮痧,同時(shí),法師又不能保證有足夠的能量無(wú)限搓寒冰箭,只能是凍結(jié)以后穿插2-3次平a,等醒了以后再來(lái)幾發(fā)寒冰箭。還是那句話,太刮了,開荒是挺痛苦的。

目前最適合開荒的職業(yè)其實(shí)應(yīng)該是奧法,起手給減速,控制能力也是足夠的,傷害能力,特別是爆發(fā)能力,全職業(yè)頂級(jí)。全技能一開,沒有哪個(gè)boss能撐得過(guò)6秒。不過(guò)建議不要一直無(wú)限放奧沖奧爆的,能量確實(shí)回復(fù)不起來(lái),正常節(jié)奏打小boss就是21,3+1過(guò)程間隔搓幾發(fā)寒冰箭,能量足夠的情況下打4+1傷害很高就是耗能太多,需要坐坐地板或者起手變羊術(shù)調(diào)整一下技能CD或者回復(fù)一下能量。

法師開荒的正常流程其實(shí)比較簡(jiǎn)單,冰箭、冰環(huán)打控制,穿插技能打傷害,近身以后閃現(xiàn)拉身位,無(wú)限循環(huán)。一路平穩(wěn)過(guò)渡到100級(jí)沒啥問題。最大的難點(diǎn)就是黑暗神殿打伊利丹。P3伊利丹不吃控制,所以只能通過(guò)打爆發(fā),火人快死的時(shí)候,卡住時(shí)間閃現(xiàn),一套大爆發(fā)甩臉秒殺。所以必須要留足夠的技能,還是挺難的。

火法開荒不穩(wěn)定而且還得買雙飾品,冰法又太刮痧,所以目前最適合開荒的職業(yè)就是奧法。

獵人

最適合開荒的職業(yè)沒有之一,獵人憑借著不俗的傷害,穩(wěn)定的前排,有效的控制鏈,全技能的爆發(fā)也很恐怖?梢哉f(shuō)開荒起來(lái)非常輕松,不管是獸王獵還是射擊獵都很適合。

需要注意的一點(diǎn)是獸王獵和射擊獵的build不盡相同,獸王獵需要堆疊閃避、全能來(lái)保證寶寶的生存能力,而射擊獵0閃避,把所有屬性堆疊全能、暴擊、急速、增傷。完全依賴雙陷阱、后跳、假死的風(fēng)箏能力。對(duì)于精通這一屬性,仁者見仁智者見智,不過(guò)我個(gè)人意見,前期開荒,獵人的精通隨緣疊加,絕對(duì)沒有上述幾個(gè)屬性來(lái)的重要。

0-100級(jí)的時(shí)候,建議還是獸王起步,非常穩(wěn)定,想死都難。當(dāng)然了也可以一直走獸王,不過(guò)個(gè)人更喜歡射擊獵,操作手感和節(jié)奏在遠(yuǎn)程職業(yè)里是比較好的。從獸王轉(zhuǎn)射擊,建議做一定的鋪墊。首先是把天賦疊起來(lái),其次是雙陷阱充能雕文必須得有,因?yàn)樯鋼臬C基本不怎么帶寶寶,寶寶也不抗揍,沒有雙陷阱雕文,安全性就大大降低,最后就是裝備更新過(guò)程中要把閃避都洗掉,洗成其他輸出屬性。總而言之,射擊獵和獸王獵都很強(qiáng),但是屬性并不通用。

獵人需要有一定的操作手法,前期開荒陷阱不一定要一起扔,打怪的時(shí)候完全可以一個(gè)殺一個(gè)扔一個(gè),近身后跳,所有技能CD就假死卡CD,還沒殺掉的話,召喚寶寶掛上加血,或者刷新技能再打循環(huán)。玩獵人開荒切忌一個(gè)莽,跟戰(zhàn)士、懲戒騎、死騎這些莽夫職業(yè)不同,獵人的風(fēng)箏能力強(qiáng)得可怕,玩的就是個(gè)節(jié)奏感。等裝備好了,也就不需要那么多手法了,雙陷阱一丟,在近身之前,就能把怪A死。

以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的聯(lián)盟契約職業(yè)選擇推薦,希望大家喜歡。

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