非匿名指令黑劍外傳是很多小伙伴在玩的,根據(jù)要求搭配好陣容挑戰(zhàn),這個(gè)玩法中很多成就,玩家達(dá)成成就可以獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),下面西西小編為大家?guī)矸悄涿噶詈趧ν鈧魅删凸ヂ浴?/p>
非匿名指令黑劍外傳全成就攻略
一、機(jī)制詳解
在黑劍外傳當(dāng)中,有著許多在正常游戲流程中所不具備的特殊機(jī)制。
1. 棋盤行走機(jī)制
進(jìn)入黑劍外傳后,玩家將通過在棋盤上行走來觸發(fā)劇情關(guān)卡或戰(zhàn)斗關(guān)卡的方式推進(jìn)游戲進(jìn)程。在棋盤上的移動(dòng)將會(huì)消耗行動(dòng)時(shí)限,僅在玩家通過當(dāng)前地圖進(jìn)入下一地圖時(shí)會(huì)獲得。同時(shí),在整個(gè)棋盤上設(shè)立有不同的機(jī)關(guān),為游戲增添了一些策略趣味性。它們包括但不限于:氣象重構(gòu)災(zāi)害區(qū)域、暗殺弱點(diǎn)區(qū)域、補(bǔ)給區(qū)域、需要通過特定鑰匙格來解鎖的上鎖區(qū)域。
1.1 氣象重構(gòu)災(zāi)害機(jī)制
黑劍外傳中,玩家在棋盤上經(jīng)過特殊格子時(shí),會(huì)受到氣象重構(gòu)災(zāi)害的影響。在特定區(qū)域移動(dòng)超過規(guī)定的步數(shù)(5步)后,全體隊(duì)員會(huì)無差別受到極高的百分比傷害。玩家可以通過短暫地離開區(qū)域以重置安全步數(shù)。在規(guī)劃行進(jìn)路線時(shí),請(qǐng)務(wù)必小心注意。
1.2 暗殺機(jī)制
黑劍外傳因?yàn)槠洫?dú)特的棋盤行走玩法而衍生出了一項(xiàng)特殊的機(jī)制:暗殺。即玩家在具有特殊準(zhǔn)星標(biāo)記的格子上對(duì)敵人發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),將對(duì)敵人進(jìn)行一定程度上的削弱(速度降低和防御降低的debuff)。需要注意的是,該機(jī)制僅針對(duì)地圖上的普通敵人,在大部分劇情戰(zhàn)斗和Boss戰(zhàn)中都不會(huì)體現(xiàn)。
2. 特殊戰(zhàn)斗機(jī)制
在黑劍外傳中,雖然游戲本身的戰(zhàn)斗玩法不變,但引入了一些較為特殊的戰(zhàn)斗機(jī)制。需要注意的是,并不是所有戰(zhàn)斗點(diǎn)都需要進(jìn)行觸發(fā),應(yīng)該根據(jù)行進(jìn)路線,找出通往任務(wù)的最優(yōu)解。
2.1 固定角色和血條機(jī)制
在黑劍外傳中,玩家只能使用系統(tǒng)提供的幾位角色來進(jìn)行配隊(duì)游玩,作為外傳核心的主要角色“黑劍”將固定在隊(duì)伍中,不能進(jìn)行任何編輯。部分角色的助力甚至需要在劇情推進(jìn)到一定程度后才能獲得。并且所有角色的等級(jí)和屬性都是固定的。玩家能夠進(jìn)行調(diào)節(jié)的部分只有角色靈紋解放的效果。
同時(shí),角色在整個(gè)外傳流程的戰(zhàn)斗中會(huì)固定血條(即戰(zhàn)斗結(jié)束后無回復(fù)),只有特定的補(bǔ)給點(diǎn)和buff才能夠恢復(fù)角色的生命值。
2.2 Roger like式的buff機(jī)制
在地圖上拾取戰(zhàn)斗補(bǔ)給或通過Boss戰(zhàn)后,玩家將獲得一次戰(zhàn)斗增益buff的三選一的權(quán)利。與虛構(gòu)試煉的不同層數(shù)固定種類buff不同,黑劍外傳的buff加成是潛能和場域混合隨機(jī)出現(xiàn)的。具體的選擇思路將在之后的篇幅中分享給大家。
3. 成就系統(tǒng)
在黑劍外傳中完成對(duì)應(yīng)的目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)的成就系統(tǒng),實(shí)際上對(duì)操作有一定要求的部分只有小隊(duì)陣亡人數(shù)限制的成就。行動(dòng)時(shí)限相關(guān)的成就任務(wù),只要正常跟隨任務(wù),不到處亂走,一定會(huì)有很大的盈余空間。其他故事相關(guān)的成就任務(wù)只要完整做完外傳就必定能夠完成。
二、配隊(duì)選擇建議(附戰(zhàn)斗思路詳解)
在黑劍外傳中,由于能夠使用的角色較少且存在固定角色必須上場的規(guī)定,能夠使用的配隊(duì)選擇就相對(duì)很少了。這里會(huì)針對(duì)游戲過程中兩個(gè)不同的階段進(jìn)行分類討論。
1. 一階段:雙人階段
外傳劇情關(guān)卡2-4之前的階段,玩家只能操控核心主角黑劍和另一位角色“瘟疫”。在2-4之前的所有戰(zhàn)斗關(guān)卡,都需要依靠這兩個(gè)角色來完成。
在本階段,隊(duì)伍將以黑劍作為輸出核心,瘟疫主要起到補(bǔ)刀和上毒buff的作用。對(duì)于普通戰(zhàn)斗關(guān)卡,通常的思路是黑劍選擇靈紋解放B效果,利用其獨(dú)特的死刃機(jī)制打出高額輸出,實(shí)現(xiàn)敵方的快速減員,由此減少前期缺少補(bǔ)給的情況下的血量損失。
在Boss戰(zhàn)中,為了避免戰(zhàn)斗結(jié)束后得不到補(bǔ)給血線過低的情況,應(yīng)活用黑劍靈解后的一技能效果:普攻并100%暈眩具有死刃狀態(tài)的敵人。黑劍外傳中的Boss均不免疫眩暈效果,合理運(yùn)用該技能將更容易保持我方的血線健康。
2. 二階段:四人階段
外傳劇情關(guān)卡2-4完成后,玩家將得到來自長刀黨的四位角色的強(qiáng)力支援,分別是:喪鐘、莎拉維爾、凱歐斯、巨斧。其中,凱歐斯+巨斧能夠打出不錯(cuò)的灼燒輸出配合,但仍然略顯乏力。在黑劍隊(duì)員固定上場的情況下,選擇中毒機(jī)制的莎拉維爾和同時(shí)具備對(duì)群和對(duì)單輸出能力的喪鐘加入隊(duì)伍才是更優(yōu)的選擇。
在該階段的隊(duì)伍搭配中,所形成的是黑劍+喪鐘的雙核輸出。在普通的戰(zhàn)斗關(guān)卡中,由喪鐘一速出手,先使用奧義技削減敵人的血線。這時(shí),考慮到莎拉維爾和喪鐘都擁有一個(gè)對(duì)小群的輸出技能,應(yīng)再由黑劍完成一位靠邊敵人的斬殺,并后接瘟疫群攻,再次拉低敵人血線,為莎拉維爾奧義和喪鐘第二回合的普攻收割創(chuàng)造良好的輸出條件。
而Boss戰(zhàn)的思路和雙人階段類似:由黑劍靈解一技能無限眩暈Boss,其他三位角色各自使用自身的群攻技能,在清理Boss身邊的小怪的同時(shí)也對(duì)Boss進(jìn)行一定的輸出。需要注意的是,這里的喪鐘應(yīng)先交替使用奧義和普攻技能,直到自身同調(diào)層數(shù)達(dá)標(biāo)后,再開始使用得意技,接替黑劍的控制位,讓黑劍能夠解放出來對(duì)Boss進(jìn)行強(qiáng)力輸出。
三、Buff加成選擇建議
黑劍外傳中能獲得的buff加成,按照不同的分類,可以分別分成場域型和潛能型、輔助型和攻擊型。其中,場域型buff因?yàn)槟軌蜃饔糜跀澄译p方全部成員,通常而言要優(yōu)于潛能型buff,但偶爾也有例外,主要還是應(yīng)該貼合角色特性去選擇合適的buff。例如黑劍的對(duì)單技能強(qiáng)大,在沒有合適的場域buff時(shí),就可以考慮為他選擇一個(gè)增強(qiáng)對(duì)單技能的潛能buff;莎拉維爾和瘟疫作為團(tuán)隊(duì)內(nèi)負(fù)責(zé)上buff的存在,任何能夠增強(qiáng)中毒buff的潛能都會(huì)與其適配。
但請(qǐng)注意,因?yàn)楹趧ν鈧髅搼?zhàn)不回血的特殊機(jī)制,所以無論任何情況下,優(yōu)先級(jí)最高的buff必定是虹雨祝愿!作為唯一一個(gè)脫戰(zhàn)回復(fù)型的buff,在獲取之后只要戰(zhàn)斗安排合理,甚至能達(dá)到讓戰(zhàn)斗點(diǎn)成為血量補(bǔ)給點(diǎn)的效果。是保證“圓滿”成就達(dá)成的核心buff。
以上就是西西小編為大家?guī)淼姆悄涿噶詈趧ν鈧魅删凸ヂ,希望大家喜歡。