劍與遠(yuǎn)征畫中冒險(xiǎn)是游戲中的玩法,不少玩家想要知道這個(gè)通關(guān)路線是什么。這個(gè)該怎么玩比較合適,不清楚這個(gè)玩法的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)玩法還是很容易的,就一起來看看玩法吧。
劍與遠(yuǎn)征畫中冒險(xiǎn)通關(guān)玩法一覽
1.劍與遠(yuǎn)征畫中冒險(xiǎn)通關(guān)路線圖文如下:
2.請點(diǎn)擊原圖,然后按照數(shù)字順序,一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊過去 這樣你就通關(guān)啦,沿路的箱子記得拾取,觸發(fā)劇情的話再點(diǎn)擊步驟即可。
3.要說伊索米亞世界中的優(yōu)美景色,沒有哪一處像薄暮叢林一樣,能讓達(dá)·芬奇如此留戀駐足。這位精通魔法與創(chuàng)造的藝術(shù)家在叢林外圍建起了畫室,創(chuàng)作出了一幅幅蘊(yùn)含神奇魔力的精巧畫作。這一天,路過的皮帕嗅到了這股馥郁的魔力,她和好友妮莫拉摸索著找到了達(dá)·芬奇的畫室,沉醉于魔力中的皮帕情不自禁地觸碰繪畫,卻觸發(fā)了一股強(qiáng)大的吸力,將兩人都卷進(jìn)了畫里。
種族分析:
耀光和上期比少了締造,boss戰(zhàn)奶量捉急,可能只能拉海妖上來頂一頂,但有雙子打底,不至于太慘。沒sp瑟恩的話發(fā)育可能要靠公主了。。
蠻血有了戴蒙針男的加入和SP獅子的救場,有獅子隨便耍,沒獅子也有綠箭兜底。本次體驗(yàn)應(yīng)該不錯(cuò)。
綠裔多了船長和SP九尾,加上本來就很猛的綠箭和熊妹,應(yīng)該也不差。
時(shí)魔依然屬于亡靈,還有了妮奧芙增援和SP巴登,打boss更猛了。原本較為薄弱的發(fā)育階段也有了天罰加入,本期最大贏家。
混族本次增援基本都是廢物,新英雄還基本都是功能性或aoe,只能靠家底撐場面了。
總體看起來平衡了不少,就是耀光有點(diǎn)吃虧了。
大哥推薦:亡靈>>神魔
其余:蠻血>綠裔>耀光
野團(tuán)推薦如果有新綠裔和sp巴登強(qiáng)烈推薦拿亡靈,否則骨法魔女用神魔混一混也好。
總體感覺落地先秒三頭可能會比較好,后續(xù)如果自身練度不足容易暴斃就去慢慢打雙斧。
第二階段的boss看起來都不是很強(qiáng),如果凱倫對船長有特效的話就先搞船長,否則應(yīng)該差不多,到時(shí)候陣容有限度應(yīng)該是有更具體的了。