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崩壞3愛衣休伯利安樂土攻略一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2022/11/17 11:20:32字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 崩壞3 愛衣休伯利安樂土

  • 類型:動(dòng)作射擊大。604.7M語言:中文 評分:6.3
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崩壞3愛衣休伯利安樂土是游戲中的,這個(gè)是最新上線的新角色,不少玩家在獲得這個(gè)角色之后,想要知道怎么玩。自己該怎么去選擇刻印,想要知道方法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

崩壞3愛衣休伯利安樂土攻略一覽

一、專屬刻印

1、【迭聯(lián)】的祝福

【迭聯(lián)】主要提升環(huán)刃倍率,且提升幅度極大,有五倍之多,因此適合開局選擇。另外多出的β環(huán)刃不僅能提升輸出,還能聯(lián)動(dòng)專屬中的SP回復(fù)保證必殺釋放。

2、【時(shí)晶】的祝福

【時(shí)晶】主要提升環(huán)刃加成。以γ鋸盤的攻擊頻率,愛衣能輕松疊滿【信息強(qiáng)化】層數(shù),獲得上限240%火傷加成!緯r(shí)晶】的數(shù)值十分夸張,故推薦愛衣開局凹下雙專,通關(guān)會輕松許多。

3、【刃裝】的祝福

【刃裝】主要提升環(huán)刃啟動(dòng),尤其是γ鋸盤的啟動(dòng)。也許有的小伙伴還不知道愛衣的啟動(dòng)有多慢,我們可以梳理下流程看看:

①攢動(dòng)能-打蓄力-開大招:這一流程中,γ鋸盤剛出來就被必殺轉(zhuǎn)化為了火圈。由于火圈不屬于環(huán)刃,因此其傷害遠(yuǎn)低于γ鋸盤,并不能算啟動(dòng)了輸出。當(dāng)然不開大也是不行的,沒有火圈加持,SS技能和適用圣痕將面臨啟動(dòng)問題,聚怪也會很困難。

②攢動(dòng)能-打蓄力:必殺后動(dòng)能是空的,因此要打出新的γ鋸盤就要重走1、2階段。設(shè)想下天罰流雷律開大不回動(dòng)能,吐息要等普攻一輪才能釋放,相信你就能體會到愛衣啟動(dòng)的問題。

回到專屬【刃裝】,它最大的提升在于必殺后能回滿動(dòng)能,讓愛衣迅速啟動(dòng)γ鋸盤。其他增益則提升不大,不過這個(gè)環(huán)形火焰收回,滿滿的既視感,有點(diǎn)類似于迷迭的專屬刻印【魔女】

4、【常量】和【終夢】的祝福

【常量】和【終夢】都會發(fā)射【分裂環(huán)刃】,且倍率一致,因此對比兩個(gè)專屬的點(diǎn)就在觸發(fā)頻率!境A俊坑森h(huán)刃命中觸發(fā),而γ鋸盤1秒有3hit,這要比【終夢】擊回環(huán)刃的頻率領(lǐng)先太多,更適合選擇。不過,多動(dòng)癥霸體敵人如海姆達(dá)爾和虛樹神骸,很容易跑出γ鋸盤,此時(shí)【終夢】會更適合。

由于【分裂環(huán)刃】能享受【時(shí)晶】的火傷加成,愛衣這專屬刻印強(qiáng)度遠(yuǎn)高于通用刻印,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)盡量獲取。表中推薦愛衣攜愛莉四星開局,凹【迭聯(lián)】、【時(shí)晶】雙專開局,隨后在7層拿下【刃裝】、【常量】。至于最后一個(gè)【終夢】,就看機(jī)緣巧合啦。

愛衣是元素角色,其環(huán)刃屬于武器傷害,其專屬【時(shí)晶】提供了大量火傷,因此愛衣需要的是穿透、全局的全傷加成、易傷加成。

二、通用刻印

1、戒律Ⅱ

普通刻。罕貧、減半易傷、免傷、SP回復(fù)

增幅刻。捍┩浮⒁讉

戒律Ⅱ的發(fā)力期在解鎖核心后。它的普通刻印無法加成環(huán)刃,好在開局雙專已經(jīng)足夠應(yīng)付低壓力的四層雙倍,可以放心選擇。戒律Ⅱ核心的全局全傷、增幅的穿透與易傷都相當(dāng)給力,另外還能利用戒律必殺被武器減半的性質(zhì)觸發(fā)減半易傷刻印,覆蓋率拉滿,但需要至少3個(gè)回規(guī)誡計(jì)數(shù)的刻印才能維持減半。

本期正值戒律+2,戒律的強(qiáng)度更進(jìn)一步。至于為何拿普通免傷刻印,主要是為了防止后續(xù)拿鏖滅Ⅱ時(shí)暴斃。

2、螺旋Ⅰ

普通刻。阂讉、全傷、遠(yuǎn)程全傷、武器全傷

考慮到螺旋Ⅱ的長時(shí)空與聚怪特性會干擾火圈聚怪,影響輸出效率,愛衣不推薦使用螺旋Ⅱ,但核心帶易傷的螺旋Ⅰ就很好用了。環(huán)刃既是遠(yuǎn)程又是武器傷害,螺旋的3普通全傷刻印都能發(fā)揮;而Ⅰ核心配合普通易傷刻印又有大量易傷,相當(dāng)好用。此外,螺旋Ⅰ核心傷害類型為物理,可以觸發(fā)物理傷害提升火傷加成因子,本期使用效果拔群。

3、鏖滅Ⅱ與黃金Ⅱ

鏖滅普通刻。阂讉、全傷、元素傷、血量上限

黃金普通刻。喝珎、元素傷、SP上限

兩套刻印都是雙傷大戶,一般情況下黃金Ⅱ要強(qiáng)于鏖滅Ⅱ,但本期鏖滅+2形式有所逆轉(zhuǎn),鏖滅第3手而黃金第5手。另外之所以將鏖滅放在第3手,也是為了防止低血量在海大胖面前暴斃。

4、天慧Ⅱ

普通刻印:易傷、全傷、60連擊

好像很久沒有出場了呢,γ鋸盤的高頻攻擊讓愛衣格外契合天慧Ⅱ,而天慧提供的全傷與易傷又正好是愛衣需要的,天作之和了屬于是。若本期不是戒律鏖滅+2,螺旋Ⅰ會觸發(fā)因子,天慧會放得更前,只怪對手太離譜了。

5、浮生Ⅱ

普通刻印:元素穿透、全傷、元素傷

穿透除了戒律能提供,當(dāng)然還有浮生。但愛衣本身無敵幀不多,加上自身強(qiáng)度不高,駐場時(shí)間較長,一般是保不住的,故不推薦使用。當(dāng)然,如果是操作大佬,且遇上了浮生+2,那它也是相當(dāng)強(qiáng)力的刻印。此時(shí)可以開局選擇,隨后銜接戒律Ⅱ來補(bǔ)強(qiáng)。

6、空夢Ⅱ

普通刻。簱魵€y幣、全傷、元素傷、血量SP上限

增幅刻印:易傷、核心全傷

本期因子開局送400銀幣,空夢的舞臺其實(shí)也很大。尤其是提供爆炸全傷的空夢Ⅱ,若選取時(shí)機(jī)合適也不輸其他通用刻印。此處的合適,指第2輪商店前開啟核心,海大胖前開啟易傷增幅,這對于一個(gè)開局4專+剛需戒律穿透的角色而言機(jī)會渺茫。如果退一步作補(bǔ)強(qiáng)刻印,則要在倒數(shù)第2輪商店前解鎖核心?傊蛳拗戚^多,本期空夢Ⅱ沒有出現(xiàn)在樂土表中。

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