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三日戰(zhàn)爭英雄哪個好 英雄強度排行

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/11/9 15:49:23字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 三日戰(zhàn)爭 英雄

  • 類型:策略休閑大小:1,001.5M語言:中文 評分:10.0
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三日戰(zhàn)爭游戲中玩家通過抽卡等方法獲得英雄,了解英雄強度等培養(yǎng)英雄來玩,很多玩家對英雄強度不了解,那三日戰(zhàn)爭英雄哪個好,西西小編來為大家介紹英雄強度排行。

三日戰(zhàn)爭英雄哪個好

首發(fā)載具選擇:

1、白胡子老頭的陸戰(zhàn)堡壘

特點雖然定位前排肉盾,但是能坦能輸出,可對空,被動技能以人類部隊buff為主,人海流載具核心,十分適合開局發(fā)育。

主動技能:召喚20多個防空兵,前期發(fā)育有用,后期大部分情況下都是被一招秒的炮灰。(如果官方可以改動到防空兵帶5級或者9級buff,那我覺得可以作為神技了)

載具充能技能 能攻擊到8個人的AOE附帶嘲諷,附帶最大生命護盾,真正做到了能抗能打。

被動技能1:提高人類攻速,人海流必帶技能,輸出保障

被動技能2:概率提高當(dāng)前地塊人類傷害,這個注意當(dāng)選支援炮兵這類隔一格打的輸出兵種為主時,技能收益就比較小,更適合陸戰(zhàn)隊和動員兵開局。


被動技能3:正向合擊時,所在地塊載具護甲提高。

保證機甲的生存能力,但是注意只有合擊時起作用。

2、藍盾娘的自由盾衛(wèi)

特點是超級前排肉盾,這個英雄的肉度極其兇殘,被動技能有加電力和減傷,配合脆皮輸出頂?shù)淖,主動技能的防護罩關(guān)鍵時刻可以反制其他載具的AOE傷害。

但是自身輸出不足,對后排兵種的輸出有要求,上手難度略高于白胡子。非人海流的載具核心,比如空軍流、陸軍機械化的首發(fā)。

主動技能:給指定地塊的部隊罩藍盾10秒無敵,之后百分比減傷,神技!躲轟、沙塵暴等傷害。

載具充能技能:對6名敵人AOE,附帶眩暈,并且如果被眩暈的部隊是機甲載具,在其釋放充能技能時再眩暈,又是一個相當(dāng)好用的技能。

被動技能1:永久加電力,基本常駐技能了。

被動技能2:每5次攻擊后,使接下來受到的幾次攻擊概率無效化,可以配合攻速buff使用,更能站的住。

被動技能3:正向合擊時當(dāng)前地塊所有英雄獲得護盾,雖然看似有限,但是多載具團戰(zhàn)疊加還是比較可觀的。

3、銜蟬載具麻團

特點是前排肉盾,空軍單位可移動地形多、移速快。被動技能有石油產(chǎn)量增加、科技減耗等,也比較適合發(fā)育,但是這個英雄肉度和輸出都比較一般,充能技能是給前排出護甲,前期有載具抗傷害,一般是以出后排輕武為主補傷害的,所以技能用處不大(但是副官的兵種以前排為主,是可以享受buff的),開荒遠不如前兩個。

空軍流和t堡流可以考慮首發(fā)。(但空軍本身開荒期吃力,配麻團開荒進度只會更吃力)

主動技能:指定地塊建筑和機械單位無法攻擊(對人類部隊無效哦),也是神技之一。

載具充能技能:所在地塊所有前排單位獲得護盾,讓前排更能站的住。

被動技能1:石油恢復(fù)速度增加,常駐技能

被動技能2:科技中心消耗減少,十分實用。

被動技能3:正向合擊時,所在地塊前排單位護甲提高。2、3技能都很適用,相對來說3適用于前排比較多的時候,而2就比較泛用。

注意點①其他機甲或者坦度太低,或者適用于特殊戰(zhàn)略需要,首發(fā)機甲要考慮發(fā)育速度,所以不推薦。

注意點②是先出第二第三個載具,還是先強化,我的觀點是先攢芯片出更多的載具。第二個載具>強化核心冥思載具6次以內(nèi)>第三個載具(如鬼門玲,蜘蛛錘女,黑皮妹飛機這些)

如果你出完第二個機甲后刷野明顯很吃力,也可以再多強化下機甲到不那么吃力再攢芯片

部隊種類介紹:

部隊強度:超武>重武>輕武

復(fù)活速度:輕武>重武>超武

每種部隊的第一個兵種都是肉盾,游戲中叫前排單位,只能對地攻擊。

前排單位的科技中心加點一般是三血卡一護甲卡。

每種部隊的最后一個兵種都是空軍,可以同時對空地攻擊,并且可以在陸軍行走不了的山脈和河道移動,移動速度也更快。

科技中心加點根據(jù)前后排來定。黑鷹的輕武和重武空軍都是前排,超武是后排。

輕武和重武的第二個部隊都是脆皮防空輸出兵種,游戲中叫后排單位?梢酝瑫r對空地攻擊,但是優(yōu)先打空中單位。

后排單位的科技中心加點一般是三攻擊卡一穿甲卡。

輕武和重武的第三個兵種和超武的第二個兵種都是脆皮對地高輸出兵種,只能對地

后排單位的科技中心加點一般是三攻擊卡一穿甲卡。

1.27的更新中超武新增了一種人類屬性的后排輸出兵種。

第零和第一攻勢是出生自帶隨機一支輕武兵種,升二本只能再選一支輕武,升三本和四本可選重武或輕武,升五本之后才可選超武兵種。

成為國王后可得兵種升階的萬能卡兩張(耗費一張萬能卡輕武可升重武,重武可升超武;耗費兩張萬能卡,輕武可直接升超武)

騎士可得萬能卡一張。

多數(shù)玩家最少會存在兩支輕武部隊,大概率存在兩支重武部隊,為了更快刷到科技中心的加強卡和冥思作用最大化,需要盡量保證兵種純度。

所以早期推薦純輕武、2-4輕武+重武、2-4輕武+超武這樣的組合,二、三攻勢如果已經(jīng)拿到了流派的核心冥思,則可以采用純超武或純重武的陣容組合。

目前輕武中黑鷹的支援炮兵T0,白熊的動員兵T2,黑鷹的陸戰(zhàn)隊T2 ,白熊的國土防空兵T3,霰彈炮兵T3,噴氣空衛(wèi)兵T4

重武中白熊的速式喀秋莎T2,K2直升機T3,磁爆裝甲兵T3,黑鷹的蝮蛇導(dǎo)彈車T3,獵狗輕坦T4

超武兵種強度參考女法師營地大佬的評價

黑鷹:飛鷹戰(zhàn)機T0,光棱坦克T2,犀牛重坦T2,追擊者T3,

白熊:T型堡壘T0,近衛(wèi)裝甲兵T1,K37轟炸機T1

以上就是西西小編為大家?guī)淼娜諔?zhàn)爭英雄哪個好,英雄強度排行,希望大家喜歡。

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