原神七圣召喚玩法是游戲中的,這個是最新的玩法。不少玩家不知道這個有什么規(guī)則,想要了解這個需要注意什么。不知道注意事項的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
原神七圣召喚玩法規(guī)則一覽
1.第一回合開始
雙方獲得八個元素骰,元素隨機
玩家A在消耗元素骰讓主戰(zhàn)角色攻擊/消耗元素骰打出一張手牌/消耗元素骰換主戰(zhàn)角色/丟棄手牌調(diào)整元素骰中選擇一項執(zhí)行
然后玩家B同樣在消耗元素骰讓主戰(zhàn)角色攻擊/消耗元素骰打出一張手牌/消耗元素骰換主戰(zhàn)角色/丟棄手牌調(diào)整元素骰中選擇一項執(zhí)行
2.在那之后玩家A再度選擇一項行動執(zhí)行
就這樣不斷重復(fù),直到有一個玩家(這里以玩家A為例)無法攻擊、打不出手牌、不能或不打算換主戰(zhàn)角色和丟牌調(diào)整元素骰,那位玩家宣言自己的回合結(jié)束
另一位玩家繼續(xù)行動,直到他也無法攻擊、打不出手牌、不能或不打算換主戰(zhàn)角色和丟牌調(diào)整元素骰,宣言回合結(jié)束
第一回合結(jié)束
第二回合開始
雙方重新獲得八個元素骰,雙方各抽兩張牌
上個回合首先宣布回合結(jié)束的玩家A作為本回合先手玩家,率先選擇行動
……
3.就這樣重復(fù)上若干個回合后,直到有玩家擊敗了對手的三位出場角色,便獲得游戲勝利
4.目前來看,大體規(guī)則應(yīng)該就是這樣,不算特別復(fù)雜,可拓展性也不錯,剩下的就看具體卡牌效果有沒有意思了
關(guān)于一些在規(guī)則里沒有錄入的信息
1.首先就是卡牌的攻擊力,圖上乍一看角色好像除了生命之外沒有其他數(shù)值,但仔細看的話會發(fā)現(xiàn)右上角有會發(fā)亮的小框
2.而前瞻里迪盧克的傷害是3,行秋傷害是2,剛好和小框的數(shù)量對上了,此外小框本身應(yīng)該還是能量槽,每次普通攻擊都能點亮一個小框,小框全滿之后就能發(fā)動一次牛逼的攻擊(指元素爆發(fā))
3.從某種意義上來說,迪盧克這種平A傷害3的,需要攢三格能量,而行秋傷害雖然只有2,但攢大招只需要兩格能量,平A傷害越高的角色大招越慢,應(yīng)該也算是不同角色之間的平衡了
4.這么看來,輔助卡里應(yīng)該也有給角色攢能量的類型
5.此外角色還能給對面掛元素,八成還有元素反應(yīng)和對應(yīng)的輔助卡
6.最后看圖上的場面,角色兩邊都是放token的地方,所以出戰(zhàn)角色應(yīng)該是固定的三張,而且八成是游戲開始時就直接展示出來的那種。