迷你帝國(guó)當(dāng)玩家達(dá)到一定條件火開(kāi)啟惡勢(shì)力系統(tǒng),當(dāng)然首先還是要接到惡勢(shì)力入侵的主線任務(wù)并且完成它,這個(gè)任務(wù)的主要目的還是幫助玩家熟悉這個(gè)玩法,要不然突然接觸會(huì)有不良反應(yīng)- -!
迷你帝國(guó)惡勢(shì)力入侵玩法介紹
玩家惡勢(shì)力入侵系統(tǒng)開(kāi)啟后,每隔一段時(shí)間都會(huì)有一波敵人來(lái)攻擊玩家,這個(gè)是系統(tǒng)設(shè)定的,并不是其他玩家,這時(shí)候就要注意了,敵人的進(jìn)攻會(huì)越來(lái)越猛烈,你必須要建立好防御機(jī)制。
攻略技巧
1、點(diǎn)擊右上角惡勢(shì)力入侵的按鈕,先查看敵人的隊(duì)伍配置,知己知彼百戰(zhàn)百勝嘛
2、針對(duì)性的做出防御措施:這一點(diǎn)就要求我們對(duì)作戰(zhàn)系統(tǒng)有一個(gè)系統(tǒng)了解
作戰(zhàn)系統(tǒng)分析
(1)兵種可攻擊敵人的說(shuō)明
攻擊目標(biāo)是對(duì)地的士兵:可攻擊敵人為對(duì)方的建筑和地面部隊(duì)
攻擊目標(biāo)是對(duì)空+對(duì)地的士兵:可攻擊敵人為對(duì)方的建筑、空中部隊(duì)和地面部隊(duì)
(2)炮塔的攻擊規(guī)則
滿足以下條件,視為該目標(biāo)在攻擊范圍之內(nèi)
炮塔射程下限 <= 目標(biāo)敵人距離炮塔的距離 <= 炮塔射程上限
(3)戰(zhàn)斗的勝利條件
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率 >=50%
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城
(4)戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)
滿足以下其中一個(gè)條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為1星:
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50% <= 攻擊方破壞率 <100%
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城
滿足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為2星:
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50% <= 攻擊方破壞率 <100%
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城
滿足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為3星:
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率 = 100%
3、配置兵種完成后就可以開(kāi)始了,直接點(diǎn)擊迎戰(zhàn)接受它們的挑戰(zhàn),干掉它們后再查看下一波的時(shí)間和兵種。