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胡萊三國4自建建筑性價(jià)比排行一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2022/10/10 11:37:48字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 胡萊三國4 自建建筑性價(jià)比詳解

  • 類型:策略休閑大。629.9M語言:中文 評(píng)分:10.0
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胡萊三國4自建建筑性價(jià)比排行是怎樣的?胡萊三國4中共有七類自建建筑可建立在資源土地上,同的自建建筑在屯資源、土地攻防上都有不同的效果,那么建哪些建筑性價(jià)比最高?下面就由西西小編為大家?guī)砗R三國4自建建筑性價(jià)比排行吧!

胡萊三國4自建建筑性價(jià)比排行

高性價(jià)比建筑排行:

軍屯>造幣廠>拒馬/箭塔>分城>虎帳>工坊>營帳

一、小型/大型軍屯

軍屯分小型軍屯與大型軍屯。小型軍屯只能要建在1-3級(jí)地,而大型軍屯則建在4-5級(jí)的地塊。軍屯可以增加資源地的資源產(chǎn)量,開荒前期建軍屯是一個(gè)不錯(cuò)的過渡選擇。

特別是等級(jí)在1-3的地塊得到小型軍屯增幅后,可以一躍變成一塊產(chǎn)量約同于5級(jí)地的資源地。可以說,軍屯是我們游戲前期重要的資源來源。

到了中后期, 我們有足夠的實(shí)力開高級(jí)地之后,這個(gè)軍屯的資源產(chǎn)量加成幫助就會(huì)變得比較弱,畢竟高級(jí)地的資源產(chǎn)量跟軍屯相比可以說是有過之而無不及。適合主公們前中期過渡屯資源,后期不建議多建。

二、造幣廠

建成造幣廠后,可以提升銅幣產(chǎn)量。不過建造造幣廠需要解鎖官職,而且只能建在6級(jí)銅礦地上。

銅礦資源相較于其他資源會(huì)稍微稀缺,加上銅幣日常需求量較大。比如前期銅幣招募,技能點(diǎn)轉(zhuǎn)化、鍛造裝備,后期練兵,營帳征兵等。而造幣廠的銅幣加成也著實(shí)能很好補(bǔ)充銅幣儲(chǔ)量。建議到中后期可以多建、多升級(jí)造幣廠。

三、營帳

營帳建成后,可以幫助己方隊(duì)伍快速調(diào)動(dòng)與恢復(fù)傷兵,而且也可以進(jìn)行征兵,不過需要消耗大量資源。

如果在離主城較遠(yuǎn)的地方進(jìn)行長線作戰(zhàn)時(shí),可先調(diào)遣隊(duì)伍在戰(zhàn)斗前線建立營帳,然后再將主力部隊(duì)調(diào)動(dòng)其中。這樣的話,隊(duì)伍盡量少消耗士氣,用飽滿的狀態(tài)對(duì)戰(zhàn)敵軍。

營帳征兵消耗的資源非常多,且征兵時(shí)間較長,在游戲前期資源緊缺的情況下,不建議選擇在營帳內(nèi)征兵,僅把營帳當(dāng)做是臨時(shí)落腳點(diǎn)調(diào)動(dòng)點(diǎn),后期拆下,改建成箭塔做好防御更劃算。

四、拒馬與箭塔

拒馬與箭塔都是防御建筑,但是實(shí)際作用略有不同。拒馬能對(duì)途經(jīng)的非友盟敵軍進(jìn)行攔截,有效延誤敵人戰(zhàn)機(jī)。

而箭塔能在非友盟敵軍進(jìn)入箭塔相鄰?fù)恋貢r(shí),讓箭塔內(nèi)的守軍會(huì)與其發(fā)生交戰(zhàn),有效保護(hù)己方相鄰領(lǐng)地。

如果我們選擇在敵方行軍路上設(shè)置箭塔或拒馬,可以有效阻擋與消耗敵軍隊(duì)伍,起到延誤敵人戰(zhàn)機(jī)的作用。延誤了十幾秒,幫助友盟隊(duì)伍快速趕到戰(zhàn)場(chǎng),提升勝算合力打退敵人。

PS:如果是黃巾軍等npc站在箭塔相鄰?fù)恋兀c拒馬無法自動(dòng)與之對(duì)戰(zhàn)。想要利用箭塔或拒馬來討伐或肅清npc敵軍的主公們,還是多提升自身隊(duì)伍戰(zhàn)力手動(dòng)討伐或肅清,才有勝算拿下高級(jí)鍛造材料。

五、工坊

工坊建成后,可以整體提升資源產(chǎn)量。不過建造工坊需要解鎖官職,而且只能建在7級(jí)地上面。盡管建造條件有點(diǎn)苛刻,但工坊提供的資源加成對(duì)于游戲中期維持發(fā)展還是有一點(diǎn)作用的。

到了游戲后期,主公既然能拿下8級(jí)以上的高級(jí)地,那么工坊的資源加成顯得有點(diǎn)雞肋。不建議多建工坊,實(shí)在要建的話1-2座足夠了。

六、虎帳

虎帳可以增加城中的預(yù)備兵總數(shù)。不過建造虎帳需要解鎖官職,只能建在8級(jí)地上,建造條件多且苛刻。

到了游戲中后期,玩家與地塊守軍實(shí)力不斷增強(qiáng),有部分地塊守軍都覺醒或擁有2w以上的兵力,不僅如此,8級(jí)以上的npc敵軍經(jīng)常來入侵騷擾我方資源地。如果我們兵力不夠的話,打一次會(huì)輸一次。

因此,充足的預(yù)備兵會(huì)讓我們打起來時(shí)沒有后顧之憂。建議可多建2-3個(gè)虎帳,滿足隊(duì)伍作戰(zhàn)的需求。最好虎帳旁邊建一個(gè)箭塔,防守更穩(wěn)。

七、分城

分城可為主公們提供5格視野,擁有主城的部分功能,可以城建或部隊(duì)配置。如果后期想要多線遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的話,可以選擇建分城,性價(jià)比比建營帳更高。

要塞到底要不要建?

胡萊三國4里有2種要塞:同盟要塞與野生要塞,個(gè)人建議盡量選擇攻占野生要塞好一點(diǎn)。同盟要塞要解鎖同盟科技才能建筑,花費(fèi)時(shí)間與大量資源,還不如靠搶得來要塞更實(shí)在!不用費(fèi)資源,攻占要塞不僅添加視野還能搶資源,還能方便部隊(duì)調(diào)動(dòng),一舉三得!要塞的性價(jià)比排名,個(gè)人認(rèn)為是:分城>要塞>營帳。

建議前期武將等級(jí)至少到25級(jí)以上,搶要塞穩(wěn)一點(diǎn)。搶了要塞之后最好在旁邊建一個(gè)箭塔和拒馬做好配套防御。

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