武義九州門派是游戲中很重要的,不少玩家比較想要知道這個(gè)選擇方法是什么,該怎么選擇比較好。不了解怎么選擇門派的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)選擇很重要,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
武義九州門派選擇推薦
創(chuàng)建好門派后,玩家就可以查看自己的門派啦?梢圆榭串(dāng)前掌教(也就是玩家的上一代),可以在武學(xué)合格后接任掌門之位。
藏經(jīng):
在這里玩家可以學(xué)習(xí)之前納入藏經(jīng)閣的正傳功法(暫時(shí)沒有實(shí)裝)?梢韵囊黄饭Ψ〒Q取經(jīng)法點(diǎn),每本一品功法提供12點(diǎn)經(jīng)法點(diǎn)?梢曰ㄙM(fèi)48點(diǎn)經(jīng)發(fā)點(diǎn)隨機(jī)生成一本正傳功法,武功只會(huì)生成玩家門派所選擇的武功。也可以消耗秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)把身上大成的正傳功法納入藏經(jīng)閣,供后人學(xué)習(xí)。
正傳武功:(正傳武功與普通的一品武功相比,基礎(chǔ)都增加了2%的特殊屬性加成,除此之外還有一些其他的區(qū)別)
武功:轉(zhuǎn)生后產(chǎn)生了新的四種門派:劍法、掌法、槍法、棍法。
所需屬性為:
劍法對(duì)應(yīng)刀法加成,掌法對(duì)應(yīng)拳法加成,槍法對(duì)應(yīng)九流,棍法對(duì)應(yīng)奇門。
相比于一品武功,正傳武功內(nèi)外傷分配比例得到了提高,大成后獲得的內(nèi)外傷加成更高。
煉體:被動(dòng)增加的氣血和抵御都得到了提高。
輕功:除了那2%的特殊屬性加成外,沒有任何區(qū)別(血虧!)。
秘轉(zhuǎn):
消耗秘轉(zhuǎn)點(diǎn)可以更換門派武功流派?梢韵拿剞D(zhuǎn)點(diǎn)為門派進(jìn)行構(gòu)筑,獲得全局加成。
部分加成如下(因?yàn)楹竺娴倪沒解鎖到):
基礎(chǔ)(只可選三項(xiàng)):
入門(可以選六項(xiàng)):
絕技(可以選六項(xiàng),擁有三條入門后解鎖):
秘技(只可選一項(xiàng),擁有三條絕技后解鎖):