深空之眼遠(yuǎn)洋調(diào)查調(diào)查點(diǎn)8是游戲中的一個(gè)關(guān)卡,不少玩家比較想要知道這個(gè)該怎么過(guò)。不了解這個(gè)過(guò)關(guān)方法是什么的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)還是很簡(jiǎn)單的,想要知道過(guò)關(guān)技巧的,就一起來(lái)看看吧。
深空之眼遠(yuǎn)洋調(diào)查調(diào)查點(diǎn)8過(guò)關(guān)推薦
通關(guān)要點(diǎn)
1.開(kāi)局?jǐn)橙饲皟纱喂粢伤茷楣潭ㄎ恢茫卸螘?huì)重復(fù)一次。
2.后續(xù)敵人攻擊是明顯的[自機(jī)相關(guān)]類(lèi)攻擊,即紅圈會(huì)精準(zhǔn)砸在在自機(jī)以[標(biāo)準(zhǔn)速度]、[當(dāng)前方向]將要行進(jìn)到的區(qū)域,最簡(jiǎn)單的處理方式——開(kāi)局靠引攻擊吃到第一個(gè)能量球后,后面保持全程加速即可。
3.九個(gè)方塊的攻擊正好打掉怪物。
4.幾乎一次都不能被攻擊減速,球似乎最多在開(kāi)場(chǎng)or結(jié)尾漏兩個(gè),5.控制小技巧:微移,即調(diào)整方向時(shí)一下一下高頻率輕推搖桿/方向鍵,而不是長(zhǎng)按,(屬于是賽艇玩成彈幕游戲的感覺(jué),可能我賽車(chē)類(lèi)游戲玩的少,這手感與目標(biāo)引導(dǎo),總感覺(jué)并不那么賽車(chē)競(jìng)速,更偏向彈幕游戲or吃球小游戲,玩彈幕我為啥不直接打開(kāi)更 快樂(lè) 的車(chē)萬(wàn)等等。
不如先多做幾個(gè)動(dòng)作BOSS再弄這些錦上添花的東西——哪怕多出點(diǎn)心象
通關(guān)思路
開(kāi)局
中-右(吃方塊)-不急著轉(zhuǎn)向等敵人攻擊完-左(吃方塊),導(dǎo)彈不用留,拿到后隨時(shí)打空,早削減一個(gè)敵人壓力會(huì)驟減。
第一個(gè)能量球的抉擇
手上沒(méi)有加速,必須引攻擊,船頭先對(duì)向偏離第一個(gè)能量球一定角度的方向,出紅圈一瞬間,再轉(zhuǎn)舵去吃能量球,如果第一個(gè)能量球操作不過(guò)來(lái),直接放棄第一個(gè)能量球,從第二個(gè)能量球開(kāi)始吃,時(shí)間也勉強(qiáng)夠,想打三星的話(huà),被砸中直接RE。
后面
全程開(kāi)加速+目押結(jié)合背板;個(gè)人覺(jué)得,后面這段稍作背板練習(xí),比任何花里胡哨技巧性跑法都更"簡(jiǎn)單"更具落地可行性,并不需要底力,先跑一次對(duì)大概分布有一定印象就行,加速狀態(tài)下完全不用管敵人的自機(jī)相關(guān)攻擊,只用思考如何瞄準(zhǔn)下一個(gè)要吃球/塊的方向。