煙雨江湖千機(jī)遺跡副本開放了,玩家進(jìn)入副本進(jìn)行挑戰(zhàn),玩家會(huì)碰到解謎關(guān)卡千機(jī)塔,完成解謎才能繼續(xù)挑戰(zhàn),很多玩家被難住了,下面西西小編為大家?guī)頍熡杲C(jī)遺跡千機(jī)塔解謎攻略。
煙雨江湖千機(jī)遺跡千機(jī)塔解謎攻略
1.開門是一個(gè)九宮格游戲,中間5,每一行一列加起來都是15就行。
2.關(guān)與關(guān)之間的密道,主要注意中間的雕像,每種雕像擺放順序代表了一個(gè)方向,正確的方向一般是在沒有雕像的位置所靠近的那2個(gè)方向中的一個(gè)。例如圖示的正確方向就應(yīng)該是南或者東。雕像發(fā)生變化,方向就會(huì)變化,比方圖示雕像如果是往東走,如果往東到下一個(gè)通道雕像還是這個(gè)擺放那繼續(xù)往東走就行。走錯(cuò)了會(huì)直接回到初始點(diǎn)。
3.這關(guān)先地圖縮小,然后拉機(jī)關(guān)看路,截個(gè)圖按路走就行。
4.這關(guān)簡單,直接一個(gè)一個(gè)點(diǎn)走就行,走到下一個(gè)點(diǎn)后,這個(gè)點(diǎn)相連的橋之前斷的會(huì)連上,然后之前連的會(huì)斷掉。也就是說你可以從終點(diǎn)按斷橋逆推回起點(diǎn)就行,也要縮小地圖,不然看不到終點(diǎn)。
5.陷阱房:地刺有3種形態(tài):安全—冒頭—危險(xiǎn),踩到一個(gè)格子后以其為中心的九宮格內(nèi)的其他陷阱就會(huì)全部往上升一級,其中冒頭跟危險(xiǎn)的都是不能踩的。這個(gè)不用刻意推算,多試幾次就行,一般來說貼著危險(xiǎn)的走就可以。
6.一筆畫:從起點(diǎn)到終點(diǎn)規(guī)劃一條一筆畫的路線就行, 亮的是障礙物不能走。
7.移雕像:推一個(gè)雕像(默認(rèn)往上推),相鄰的雕像會(huì)反方向移動(dòng),然后移到最下面后再往下移就會(huì)從最上面出來,跟平面魔方那關(guān)有異曲同工之妙。把4個(gè)雕像全移到中間地基上就算過關(guān)。
8.以地基那一行為原點(diǎn)0的話,可以給每一個(gè)點(diǎn)標(biāo)個(gè)號,我們的目標(biāo)就是0000,那么我們只有把雕像推到1 -1 0 0,或者-1 1 -1 0這樣的位置,下一步才能同時(shí)推齊4個(gè)雕像,那么可以看出不管是哪種,總有一個(gè)最邊上的雕像可以先推到位置后不管的。
9.滑雪:這個(gè)簡單,地圖縮小找到終點(diǎn)看好路線滑就行,滑的時(shí)候只會(huì)被冰球和地圖邊緣擋下來,純考驗(yàn)反應(yīng)速度的。
10.踩地磚:跟上面一筆畫原理差不多,走過的門會(huì)關(guān)閉,踩過所有的地磚就可以了,最后一塊地磚就是終點(diǎn),找到這個(gè)只能進(jìn),不能出來踩別的地磚的終點(diǎn)就可以了。
11.跳木樁:跳過的木樁會(huì)消失,地圖縮小找到出口倒推回來就行,考驗(yàn)記憶力。
12.轉(zhuǎn)鏡子:通過轉(zhuǎn)動(dòng)鏡子把光源的光反射到那個(gè)球里就行,記得先轉(zhuǎn)完再開光源。鏡子的話主要看模型就行,看描述你會(huì)懵逼,黃銅的那面是鏡面,黑的是背面,在一些側(cè)過來的模型不確定正反可以看描述,反光面指的就是鏡面了。
13.平面魔方:這個(gè)有點(diǎn)難,通過操作兩側(cè)拉桿,來控制一行或者一列的移動(dòng),珠子到頭了再移動(dòng)就會(huì)從另外一頭跑出來,同色珠子全部在一行或者一列上就完成了。主要難在限定了操作次數(shù)。不過掌握了一定的置換技巧就能輕松搞定。核心訣竅就是把你要置換的那一個(gè)珠子,移到一個(gè)暫時(shí)不要求同色的軌道上。
14.點(diǎn)燈:這個(gè)小游戲之前其他支線里也有過類似的,就是點(diǎn)一盞燈后,以其為中心的十字范圍里的其他燈狀態(tài)就會(huì)改變,亮的熄滅,滅的會(huì)點(diǎn)亮。這關(guān)主要方法就是把滅的燈,趕到一個(gè)角落里,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)挺簡單的。
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