近日,《影之刃》官方對游戲版本做了個徹底的改革,完全拋棄了之前繁瑣又顯笨重的裝備系統(tǒng),加入了全新創(chuàng)造的心法連招。到底這個全新的心法系統(tǒng)有哪些魔力可以讓官方舍棄裝備系統(tǒng)呢?下面小編就給大家詳細(xì)地介紹一下游戲中最新的心法系統(tǒng)。
【裝備歸零內(nèi)功心法定高下】
沒有黑暗的裝備交易,沒有坑爹的裝備附魔,沒有無底洞的隨機屬性裝備精練,無需刷材料裝備突破,告別名目繁多的耳環(huán)項鏈戒指狗繩(一個大男人滿身裝備叮咣響,臉紅不)…《影之刃》中,您將只需對兩件裝備進(jìn)行常規(guī)升級,人物戰(zhàn)力強弱的80%以上將取決于心法,方符合摘葉飛花就能殺人于瞬間的牛逼主角設(shè)定。
【一招萬式心法搭配變化萬千】
24個迥異技能,32種頂級心法,縱是連招鏈相同的俠客,也會走上大相徑庭的江湖路。不同心法對于同一技能的加成,已無法被簡單分為PVE向和PVP向:心法強化攻擊,即是追求高傷害數(shù)字;強化破甲,則多次擊倒敵人、緩慢虐待致死;強化霸體,任敵左奔右突、我自巋然不動;強化殺意,使連招鏈上安置更多殺招;強化怒氣,增加終極必殺技的施放頻率……萬千心法搭配,使這款A(yù)RPG手游具備了罕見的強策略性。
【收集心法故事破譯藏寶迷局】
依托于《雨血》經(jīng)典IP與深刻世界觀,《影之刃》中每個心法都附有故事:南武林晦暗的迷局背后,散落著塵封經(jīng)年的秘聞。龍魔先祖,江湖俠客,‘組織’高手的畢生絕學(xué),也被只言片語的記載于心法拓片中。一套心法即是一段過去(考古雖辛苦但獎勵總是很豐富),你敢不敢,集齊心法拼湊出驚天的秘密?
有了《影之刃》的全新心法系統(tǒng),成為西門吹雪般再也不是一個夢!