深空之眼赫拉是很多玩家都熟悉的角色,大家比較關(guān)心的就是這個(gè)角色的加成。不了解加成技巧的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)加成還是很容易的,想要知道的小伙伴們,就一起來看看這個(gè)詳情吧。
深空之眼赫拉加成一覽
獎(jiǎng)勵(lì)姐(有專)AOE打黑區(qū)打小兵較刮,龍切AOE在沒專武的情況下不如阿修羅穩(wěn)定,所以主測赫拉(有專)給予阿修羅w(無專)的實(shí)際加傷而且如圖,赫拉輸出并不低于其他的主C,換句話來說,就是赫拉在輔助能力拉滿的情況下,仍然能打出C的輸出
本次黑區(qū)的詞條為
我方增益:
弱光:敵方受到光傷害提升25%
圣泉:受到治療效果提升25%
復(fù)刻:獲取印記時(shí)50%多得一個(gè)
敵方減益:
乏殆:怒氣型降低25%輸出
風(fēng)抗:受到風(fēng)傷降低25%
破甲:命中后使目標(biāo)降低25%防御,持續(xù)3S
綜上所述,阿修羅反而更適合測試
帶赫拉,阿修羅傷害為21095757,戰(zhàn)斗時(shí)長5分44秒,秒傷61325
不帶赫拉,阿修羅傷害為16269847戰(zhàn)斗時(shí)長7分,秒傷38738
赫拉大概增傷61325/38738=58%提傷,且我的赫拉未拉滿,屬性4300左右,拉滿還能再提升5%傷害左右,即使往上再稀釋,赫拉對于主輸出的綜合傷害提升大概也在50%,并且赫拉的傷害在主C當(dāng)中也可占據(jù)一席之地
綜上所述,T0輔助,T0.5輸出傷害并不夸張,傷害大拐(本池子建議,能抽就抽,鐵打的赫拉,流水的輸出)
因獎(jiǎng)勵(lì)姐AI輸出和赫拉最終差不多,所以敲定獎(jiǎng)勵(lì)姐和赫拉的替換,如果輸出差太多,例如上個(gè)1級的A卡,那能叫測試?傷害和時(shí)間都拉比值很高,所以,請不要說獎(jiǎng)勵(lì)姐的AI問題