談起DNF相信大家都不會陌生吧,不過今天小編和大家聊的不是DNF,而是要向大家推薦一款風(fēng)格很類似DNF的手機格斗游戲,它就是《天劫》。近期手游市場上出現(xiàn)了很多的格斗類手游,雖然魚目混珠,但也有一些好的,比如《時空獵人》、《神魔》、《格斗江湖》以及接下來要和大家聊《天劫》,那么這款游戲到底如何呢?下面請聽小編為大家詳細介紹。
首先,在選材上,《天劫》選擇了中國古典神話的題材,此類題材,在動作類游戲中,還未曾出現(xiàn)過。而《天劫》的選材勢必吸引了一大批國內(nèi)的題材玩家。其次,《天劫》的美術(shù)制作可謂是兢兢業(yè)業(yè),人物動作逼真程度非常高,可以看出其美術(shù)制作人員,每幀動畫都經(jīng)過了細心的調(diào)制。加之其技能特效的獨特粒子效果,一套連招放出,場面可謂恢宏壯觀。更重要的,游戲的平衡性以及打擊感等,均經(jīng)過了較長時間的測試,在同類游戲中,可以說是最平衡,最耐玩的。
此游戲目前正在預(yù)號中,整點搶號,一碼難求,游戲品質(zhì)帶來的號召力可見一斑。馬上,游戲?qū)⒁_始首測了!短旖佟愤@款站在巨人肩膀上的革新制作,值得我們期待。
接下來再給大家介紹一下游戲中類似DNF的一些地方。
一、經(jīng)驗值
A. 地圖難度:地圖難度越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越多。
B. 全圖體力消耗:全圖體力消耗越多,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越多。
C. 組隊:隊員越多的隊伍,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越多。
D. 關(guān)卡評分:評分越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越多。
E. 對應(yīng)頻道:如果進入到與等級相符的服務(wù)器,則通關(guān)后可以獲得額外的經(jīng)驗值獎勵。
注:如果組隊通關(guān)地下城中,隊員過早死亡且不復(fù)活,無法獲得經(jīng)驗值和物品。
二、評分等級
評分等級按高到低,共分為9種:SSS、SS、S、A、B、C、D、E,排名等級由操作、技巧兩個數(shù)值綜合生成。
詳細的分數(shù)獲取算法
操作連擊數(shù)同一時間內(nèi)對單個敵人進行的連續(xù)攻擊越多,則該點數(shù)會獲得提高。
擊殺加分擊殺怪物數(shù)量累計
技巧暴擊致命一擊,150%傷害,根據(jù)人物暴擊屬性來決定幾率
背擊從敵人背后進行的有效攻擊。
注:操作和技巧獲得信息,均會顯示在關(guān)卡進行畫面的右方。
最后再給大家介紹一些游戲中一些經(jīng)常連招的視覺享受。
無限連!一波帶走!打浮空!風(fēng)騷走位!動作類游戲之所以受到玩家廣泛的喜愛,一是在于其爽快的打擊感、絢麗的技能以及玩家們高超的操作技巧。從小到大,動作游戲帶給了我們太多的快樂,記得當(dāng)年街機廳,一蹲就是一下午。有了電腦后,動作游戲的一套連招技巧,往往讓我們反反復(fù)復(fù)試驗練習(xí)的不厭其煩。
奈何現(xiàn)在的動作游戲始終難有創(chuàng)新,反反復(fù)復(fù),總是在抄襲前人的作品,不論打擊感、技能特效,以及合理性的設(shè)計都難有突破。然而,手機游戲的大時代來臨了。新的游戲平臺,必將帶給我們新的動作體驗。
由國內(nèi)研發(fā)團隊,精心研究的大作《天劫》十年磨一劍,良心制作,誓要將動作游戲發(fā)揚光大,帶給玩家不同的暢快體驗。進入手游時代,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趧幼鞯囊笠呀?jīng)不僅僅是劈、砍、挑、殺如此簡單的操作了,而且要深入玩家的內(nèi)心做立體化的包裝。《天劫》帶來全新動作體驗,逼真的現(xiàn)實動作幅度、風(fēng)騷的動作設(shè)計,直至玩家內(nèi)心的需求,帶來最為刺激的動作體驗。
游戲精心制作的動作招式、超絢麗的技能粒子效果,以及反復(fù)平衡性測試磨礪出的平衡數(shù)值,必將石破天驚,帶給玩家眼前一亮的游戲體驗。
動作游戲控們,一起來《天劫》體驗最暢快的戰(zhàn)斗吧!