《我是大英雄》是一款以武林群雄爭奪武功秘籍《無字天書》為背景的手機(jī)游戲。游戲中有世界BOSS、華山論劍、黑白決、小李飛刀等多種特色玩法,帶給你前所未有的顛覆性的游戲體驗(yàn)!這款游戲的可玩性非常高,今天小編要給大家介紹一下游戲中最具代表性的四大特色系統(tǒng):門派系統(tǒng)、招式系統(tǒng)、伙伴系統(tǒng)和內(nèi)功系統(tǒng)。
【門派系統(tǒng)】
什么是“門派”?是武林絕技的修煉之地?還是俠肝義膽的大俠們的聚集之地?
“門派”有什么?有撲朔迷離的門派任務(wù)?還是有那威力無窮的鎮(zhèn)派寶物?
《我是大英雄》門派系統(tǒng)讓您自立門派,唯我獨(dú)尊,成為一派掌門不再是夢。
在《我是大英雄》中,各位客官可以創(chuàng)建和養(yǎng)成屬于自己的門派,從默默無名的小派逐漸成長為天下聞名的大門派。在此,小編為各位客官謀福利,率先揭秘門派系統(tǒng)的精彩玩法。
基礎(chǔ)功能
當(dāng)各位客官達(dá)到38級之后,就可以創(chuàng)建屬于自己的門派或加入某個門派。作為自己的根據(jù)地,門派內(nèi)有祖師殿、試煉堂、養(yǎng)心殿、內(nèi)務(wù)堂、總壇和演武堂,門派內(nèi)所有的建筑都可以提升等級。等級越高,門派的附加獎勵就越多越高。
總壇
總壇是一個門派的基礎(chǔ),總壇的等級決定門派的等級。門派內(nèi)的其他建筑等級不能超過總壇的等級。門派職位最高為掌門,掌門可以任命大長老、傳功長老和執(zhí)法長老,左護(hù)法、右護(hù)法、天樞星、天璇星、天璣星、天權(quán)星、玉衡星、開陽星和搖光星均由掌門或長老任命。門派建筑執(zhí)行升級時,消耗幫派資金,若資金不足夠,則不能升級。門派建筑升級后,會有建筑CD,CD期間不能進(jìn)行任何建筑升級操作。
試煉堂
試煉堂內(nèi)住著一個BOSS,其等級與演武堂的等級掛鉤。等級越高,獎勵越豐厚。門派的掌門可以與門派的弟子商量好,確定好開啟BOSS的時間。消耗了一定的門派資金之后,BOSS就正式開啟,隨后會有相應(yīng)的圖標(biāo)在主界面上顯示,點(diǎn)擊則可以直接傳送到BOSS地圖。BOSS開啟之后,門派的弟子僅有2分鐘的準(zhǔn)備時間,時間一到立馬開打。BOSS存在的時間為15分鐘,活動結(jié)束后系統(tǒng)會根據(jù)參與活動的弟子對BOSS所造成的傷害值,發(fā)放對應(yīng)的獎勵。要注意的是,BOSS每天只能打一次!為了獲得最高的獎勵,掌門一定要和弟子們商量好開啟的時間哦!
演武堂
當(dāng)掌門對演武堂進(jìn)行升級之后,門派弟子就可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的門派技能。演武堂的等級越高,門派技能的種類和等級就越豐富。當(dāng)?shù)茏訉W(xué)習(xí)了門派技能之后,角色的攻擊、防御、生命、內(nèi)力、穿透、堅(jiān)韌都會有一定的屬性加成。不過,要注意的是,每個門派技能玩家只能學(xué)習(xí)一次,即時更換了門派,也不可以重復(fù)學(xué)習(xí)。另外,若玩家沒有門派,則學(xué)到的門派技能也不會加成到角色的屬性上去。
內(nèi)務(wù)堂
內(nèi)務(wù)堂向廣大弟子出手各種各樣的物品,內(nèi)務(wù)堂的等級決定物品的種類。傳說中的邀月公主、掃地僧和白發(fā)魔女均由弟子通過內(nèi)務(wù)堂激活。
祖師殿
祖師殿是門派向廣大弟子派發(fā)福利的地方,只要弟子花費(fèi)50幫貢即可獲得一次抽獎機(jī)會,但每次抽獎只能獲得一次福利。同時,祖師殿的等級越高,每天抽獎的次數(shù)就越多。
養(yǎng)心殿
門派掌門在養(yǎng)心殿開壇授課,教授人生至理,只要幫眾站在掌門3米以內(nèi),即可獲得經(jīng)驗(yàn)和閱歷加成。同時,在掌門附近也會隨機(jī)掉落寶箱供幫眾采集,寶箱可開出各種高級道具。
幫眾在采集寶箱同時,也可以獲得1、10、30不等的貢獻(xiàn)值。另外,在掌門教授人生至理的時候,每隔一段時間會給予一個幫眾收益翻倍的效果,聽課人數(shù)越多獲得的幾率越大。
【招式系統(tǒng)】
身在江湖,沒有一技旁身,怎么能混得下去呢?在《我是大英雄》的江湖當(dāng)中,想要成就一番事業(yè),還得首先鍛煉自身的能力才行。今天小編就來介紹一下這游戲的招式系統(tǒng),看看我們所選的職業(yè)到底能學(xué)習(xí)哪些招式?這些招式又有什么用呢?
1.招式的基本設(shè)置
a.招式的類別包括:劍系、刀系、棍系、雙短劍(每類招式對應(yīng)相同類別職業(yè))。
b.招式的效果分為:傷害類、狀態(tài)類、恢復(fù)類。
c.招式的使用:只能在戰(zhàn)斗中使用,使用耗需消耗內(nèi)力。
d.招式領(lǐng)悟:學(xué)習(xí)招式為單線性流程,只有領(lǐng)悟流線上的上一招,方可領(lǐng)悟下一招(不受等級限制);不同套招間為并行關(guān)系,不影響相互領(lǐng)悟進(jìn)度。
e.套招解鎖順序:套招隨主線劇情開放,套招間沒有相互影響的關(guān)系。
2.套招屬性加成
a.玩家領(lǐng)悟齊一套招式后,會獲得永久性的屬性加成。
b.隨著招式的解鎖,全套招式的領(lǐng)悟的加成效果會越來越大。
c.招式領(lǐng)悟:領(lǐng)悟有成功幾率,并且需要消耗閱歷。
d.招式升級:需要消耗“歷練”,最高只能升級到10層。
3.出招順序
a.招式裝備:玩家點(diǎn)擊已經(jīng)領(lǐng)悟的招式,可以選擇裝備在出招順序欄目中。
b.出招順序:在戰(zhàn)斗中自動使用的招式,由玩家自行選擇招式并進(jìn)行排列,未排放的位置將默認(rèn)打出普通攻擊(達(dá)到解鎖條件時自動解鎖并填充普通攻擊)。
4.招式策略
a.如果要觸發(fā)招式套招效果,需要連續(xù)放置本套路一定的招式數(shù)量,才會觸發(fā)哦
b.在搭配招式的過程中,玩家需要看清楚,招式附加效果。
c.玩家可以組合各種類型的招式出招列表,狂暴攻擊流,格擋猥瑣流,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)吸血流等等。
d.自由的組合搭配會讓你在游戲中,體驗(yàn)不同的組合招式樂趣。這也是我們設(shè)計(jì)的目的初衷。
【伙伴系統(tǒng)】
人在江湖身不由己,很多事情雖然不是自己一個人就能搞定的,但出門在外多數(shù)靠朋友,在《我是大英雄》的江湖里面,是否能認(rèn)識志同道合的好兄弟、好姐妹,則必須首先了解一下這個游戲的伙伴系統(tǒng)了哦!
1.伙伴設(shè)定
a.是不是對金庸小說中的各種武俠人物津津樂道,是不是很想成為他們或者與他們成為伙伴,在這里都不是夢
b.我們的伙伴設(shè)定為各大江湖門派的掌門和武俠小說中的著名善人和惡人,都是那些值得回憶的人物,
c.伙伴的也有品質(zhì)之分:綠、藍(lán)、紫、橙、黃;伙伴品質(zhì)越高基礎(chǔ)屬性就越高
d.伙伴與主人之間設(shè)有親密度,親密度越高伙伴屬性越高,親密等級每升一級還可獲得額外的屬性加成
e.伙伴不能習(xí)得新招式,每個伙伴默認(rèn)自帶一個招式,伙伴自帶的招式可使用“歷練”提升效果
f.伙伴可花費(fèi)銀兩或元寶進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)可增加伙伴的1級屬性
g.每個伙伴只可被傳承與被傳承一次,只有通過“培養(yǎng)”和提升“親密度”獲得的屬性才能被傳承
h.出戰(zhàn)伙伴的一級屬性將自動累加到主人身上,主人卸下出戰(zhàn)伙伴時,伙伴的一級屬性也將即時從主人身上卸下
2.伙伴獲得
a.玩家可以通過主線任務(wù)開啟,連續(xù)登陸,套路領(lǐng)悟等一些方式可以獲得伙伴
b.詳情請點(diǎn)擊伙伴介紹(鏈接伙伴介紹)
3.伙伴出戰(zhàn)
a.出戰(zhàn)的伙伴數(shù)量上限為5個
b.所有[出戰(zhàn)]伙伴的一級屬性均會自動累加到玩家身上;[伙伴]休息時則卸下它給玩家增加的屬性
c.伙伴的招式玩家點(diǎn)擊右邊的升級按鈕進(jìn)行升級,技能越高附加效果越強(qiáng)
d.伙伴在戰(zhàn)斗中作用:伙伴在戰(zhàn)斗中是以援助角色出現(xiàn),點(diǎn)擊右邊的伙伴圖標(biāo),則快速出現(xiàn)一個伙伴,然后對敵對目標(biāo)使用一個特有技能,然后迅速回來(類似于拳皇的援助,第4.5人)
4.伙伴親密度
a.親密度目前共分三個階段,每個階段需要一定數(shù)量的[俠義丹]才能提升到100%
b.親密階段是依次解鎖的,當(dāng)上個階段達(dá)到100%時,才能解鎖下一個階段
c.伙伴每服用一顆[俠義丹],所有的一級屬性會有少量的增長
d.當(dāng)伙伴一個階段的親密度達(dá)到100%時,會有一次較大的屬性加成
e.俠義丹獲得途徑
i.圖紙中所需的材料在[古洞奇遇]]玩法中掉落[俠義丹]圖紙和材料,1張圖紙+湊齊材料既可100%煉成1顆[俠義丹]
f.提示親密度消耗與獲得
i.
親密級別 升級條件 附加屬性
一見如故 10顆 俠義丹
意氣相投 20顆 俠義丹
惺惺相惜 30顆 俠義丹
g.玩家打開親密度界面
5.伙伴培養(yǎng)
a.培養(yǎng)可以提升伙伴的一級屬性,培養(yǎng)需花費(fèi)銀兩或元寶
b.伙伴的屬性培養(yǎng)上限為:根骨200、體質(zhì)200、武力200、耐力200、悟性200
c.培養(yǎng)級別:分為“普通”、“中級”、“高級”(VIP5開放)
6.伙伴傳承
a.伙伴間培養(yǎng)所獲得的屬性均可以進(jìn)行傳承,這樣玩家在換高級伙伴時候不會損失培養(yǎng)的花費(fèi)。
b.俠義丹所附加的屬性不會進(jìn)行傳承
c.當(dāng)A的培養(yǎng)屬性大于時即可進(jìn)行傳承,傳承后,A的培養(yǎng)屬性將清0
d.傳承需要花費(fèi)一定銀兩,傳承1點(diǎn)屬性=5000銀兩
e.所有伙伴均只能傳承與被傳承一次
【內(nèi)功系統(tǒng)】
1. 開放內(nèi)功
a. 20級終于可以修煉內(nèi)功了,強(qiáng)大內(nèi)功屬性,會讓人物戰(zhàn)斗力直線上升。
b. 每次玩家點(diǎn)擊開始修煉,需要消耗一定數(shù)量的修為,然后玩家會進(jìn)入修煉時間,修煉時間一到玩家會立即獲 得該修煉屬性加成
c. 玩家可以點(diǎn)擊馬上完成,需要花費(fèi)一定量的元寶,或者成為VIP5可以直接免費(fèi)加速,無需消耗元
d. 修為獲得途徑
i. 華山論劍每天的排名獎勵
ii. 華山論劍的戰(zhàn)斗結(jié)束也會有經(jīng)驗(yàn),修為獎勵。
iii. 離線獎勵i也可以獲得修為。
2. 內(nèi)功強(qiáng)化
a. 玩家學(xué)習(xí)到的任何內(nèi)功都可以進(jìn)行慧根提升,重?cái)?shù)越高強(qiáng)化的效果就越強(qiáng)。
b. 每次提升需要消耗一定數(shù)量的銀子。
c. 玩家可以選擇用慧根符保護(hù)內(nèi)功再升級的時候不會掉級,
d. 玩家也可以選擇使用道具“九天碎冰”提高內(nèi)功升級的成功率。一次升級最多只可以使用5個哦。
e. 當(dāng)玩家點(diǎn)滿一個內(nèi)功的所有亮點(diǎn)后,會自動開啟下一個內(nèi)功,我們總共收集了12套內(nèi)功,介是玩家耳熟能 詳?shù)膬?nèi)功心法,為玩家提供充分的屬性養(yǎng)成空間。
3. 內(nèi)功練體
a. 玩家到達(dá)60級可以使用內(nèi)功練體,易骨伐髓,提升玩家戰(zhàn)力
b. 消耗玩家銀兩,修為
c. 提升為100%成功
以上就是關(guān)于游戲中最具特色的四大系統(tǒng)玩法介紹,希望能對大家有所幫助!