元素方尖主線4-5開啟,這個(gè)算是比較早期的關(guān)卡。這個(gè)想要過(guò)關(guān)就需要搭配一定的陣容,只有合理的陣容才能快速過(guò)關(guān)。因此想要知道這個(gè)過(guò)關(guān)方法的小伙伴們,就一起來(lái)看看打法吧。
元素方尖主線4-5打法一覽
一、陣容考慮
4-5屬于是純純的前期,估計(jì)大家還處于不知道怎么培養(yǎng)的狀態(tài),隊(duì)伍里的角色大部分都還是跟著官方的引導(dǎo)一步一步去走的,在這里我們不強(qiáng)制性的讓大家一定需要培養(yǎng)到多少等級(jí),盡量按照最簡(jiǎn)單的方式去通過(guò)4-5。
大家到達(dá)4-5的時(shí)候,基本上8個(gè)職業(yè)都齊了。由于本章節(jié)屬于暗系boss,所以比較推薦上陣光系的角色打。
光系圣職者是本章節(jié)比較好的選擇,最好是能有黑光(如果你有黑光可以直接跳過(guò)這一段去看第二部分),如果沒(méi)有,光系圣職者站前排,光系屬性能夠規(guī)避一部分暗系傷害,并且能夠?qū)Π迪礲oss造成百分比增傷。
修女和巫術(shù)師二選一即可,本章比較推薦暗系巫術(shù)師;暗系對(duì)暗系本身就無(wú)加成也無(wú)負(fù)面影響,但是為什么不選修女呢?主要還是因?yàn)槲仔g(shù)師同時(shí)能夠造成傷害和給全隊(duì)治療,功能二合一,修女雖然也有輸出能力,但是相比巫術(shù)師來(lái)說(shuō)要弱一些,但是治療能力肯定是要強(qiáng)于巫術(shù)師的;還是看個(gè)人喜好和需要(你也可以兩個(gè)都帶)。
另外兩個(gè)位置建議是弓箭和任意一個(gè)你的練度比較高的,當(dāng)然如果你直接抽到了妮妮不想帶弓箭其實(shí)也是可以的,主要是需要一個(gè)輸出,然后放在后排保護(hù)好就行。
我的隊(duì)伍分別帶了晨曦(修女)、黑光(圣職)、弓和巫術(shù),嘿嘿,白送的雙馬尾妹妹不用白不用(狗頭)
二、通關(guān)必備
通關(guān)4-5的條件其實(shí)是非常苛刻的,在最后的門前,有個(gè)人需要你找齊海拉的骸骨才能夠面對(duì)最終boss。對(duì)于全圖探索的小伙伴來(lái)說(shuō),這個(gè)肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,但是對(duì)于那些直接定位boss速通的人來(lái)說(shuō)就比較頭痛了,下面我會(huì)分門別類的列一下東西分別在哪里,怎么找。
1. 海拉的斷發(fā)
這是遇到的第一個(gè)和海拉有關(guān)的物品,是出現(xiàn)在3-5的。會(huì)有個(gè)npc鯊魚把三樣?xùn)|西一起交給你,收起來(lái)就行了,反正背包里也賣不出去。這里不用擔(dān)心會(huì)耗費(fèi)很多時(shí)間,基本是你剛進(jìn)3-5踏出的前五步必會(huì)遇到。
2. 海拉之手(4-1)
部件所在的關(guān)卡我都在小標(biāo)題標(biāo)出來(lái)了哈,大家可以按需查找!
另外,由于每次進(jìn)入時(shí),地圖都是會(huì)隨機(jī)改變的嘛,在這里教大家一個(gè)比較快速的找海拉骸骨地牢的方法?聪聢D,在探索過(guò)程中如果看到這種樓梯上有一個(gè)黃色問(wèn)號(hào)的,那就是海拉骸骨的地牢了,進(jìn)去打完不會(huì)耽誤太多時(shí)間。
需要注意一下,地牢里面的是精英boss,比較難打,可以先在地牢外多累積一下角色的技能卡!
3. 海拉之足(4-2)
大家在打的時(shí)候,盡量可以先解決最后的那個(gè)飛起來(lái)的boss和前排的精英怪,飛起來(lái)的那個(gè)boss會(huì)召喚新的小boss,精英怪大家都懂的,傷害比較高。
給大家截了兩關(guān)的圖,大家應(yīng)該都會(huì)找了,下面我就把剩下的列出來(lái)~
4. 海拉之軀(4-3)
沒(méi)什么好說(shuō)的直接上吧!
5. 海拉頭顱(4-4)
然后就進(jìn)入最后的boss了~