無悔華夏雜技流是最新的玩法,這個玩法還是很多玩家想要知道的,大家玩的時候需要注意什么。這個玩法還是能夠讓玩家快速過關(guān)的,想要知道玩法的就一起來看看吧。
無悔華夏雜技流玩法一覽
也不是說這些陣容就不強,只是單純的可能開局用不上需要一定的積累時間適合慢慢玩的人群,速推刷碎片肯定用不上了,也不一一贅述只是舉兩個例子
①哪吒+妹喜/妲己+姜尚/孔子/伯牙子期,哪吒技能其實玩著挺爽的,只是敵方民心要求有點苛刻必須專門有人搭,或者用間減民心,滿足不了刷碎片需求罷了,但是偶爾玩一把還是蠻爽的,妲己被加了特殊資源要求,現(xiàn)在開局很難點出來了,不過強也是真的強。
②刑天現(xiàn)在被踹出速攻隊了,不過刑天很強的還是,只能說一朝天子一朝臣,不過慢慢打的話下版本連戰(zhàn)應(yīng)該也很強,一個技能一個家仆,兩把斧頭確保兩戰(zhàn)勝利。
速推流:因為連戰(zhàn)的改動純軍隊規(guī)模也許沒有那么吃香了。
民:①娥皇女英:一技能雙生屬于永久性技能也就是一次研發(fā)不需要再研發(fā),這樣的技能在連戰(zhàn)環(huán)境下肯定是更適用的,二技能軍隊規(guī)模不必說,反ai戰(zhàn)力壓制首選。
②巴清:本身適用范圍就比娥皇女英差一些比如夏商周就上不了場,同時連戰(zhàn)debuff導(dǎo)致戰(zhàn)斗難度加大純軍隊規(guī)模增加也許并沒有很大收益,下版本更依賴技能卡牌的強度戰(zhàn)斗所以可以預(yù)見優(yōu)先級明顯低于娥皇女英。
武:①婦好(速推整個經(jīng)濟全靠婦好維持)
政:①管仲(用過的都說好,技能加攻擊防御士氣持續(xù)20秒,同時低威望非常容易觸發(fā),不需要操作也可以大體維持全程適用,大不了會盟出個減威望就可以把ai威望打到死,4.5星還給1-2張過牌)
③女艾(可能很多人不是很重視太守技能,女艾太守技能為3級民生產(chǎn)業(yè)提高1%軍隊規(guī)模,這個加成每升級一級裝備提高1%或0.5%,同時內(nèi)應(yīng)技能可以被雙生技能重復(fù)觸發(fā))
③李斯(適用范圍稍低一些,同時沒有技能與巴清類似,可能下版本不會特別實用)
賢:①孔子(版本之子,春秋的神,技能給士子對春秋速推節(jié)奏的提升太大了,同時孔子太守技能為7級學(xué)堂每個提升3%的軍隊規(guī)模非常適合速推的戰(zhàn)力需求)
②酈食其(沒想到吧!第二名是我,太守技能初始3級民生產(chǎn)業(yè)3%的軍隊規(guī)模加成,3%是初始同樣每級裝備加加成,高級后加成恐怖,有糧食產(chǎn)量減少的副作用,但是對帶婦好的陣容來說副作用等于沒有,同時一技能說國有效減少速推工作量,可以預(yù)見之后的其他朝代會踢掉孔子變第一)
③孟子(同上,不過技能用處更小)
④莊周(戰(zhàn)力加成恐怖,聽說ai虛空戰(zhàn)力會減少,可能到時候表現(xiàn)會比預(yù)期更好也不一定)